Sida 1 av 6
SVFAQn 7th - Introduktion och förslag på vad som bör tas upp
Postat: 16 sep 2014, 10:45
av Katarsis
SVFAQ-gruppen har satts ihop och sedan en tid tillbaka så har vi diskuterat en massa regelfrågor. Gruppen ser nuvarande ut enligt följande:
Mattias - Katarsis
Pär H - Hylander
Per S - LillePer
Thomas - Ancalagon
Daniel - imp
Tröger - DHettNeck
Peter - Flogger
Magnus - Fenris
Samuel - SamuelB
Vi har hittills gått igenom det mesta som skrivits på forumet sedan 7th kom, samt gått igenom situationer som uppkommit på spelade turneringar. Vi har även kollat på andra FAQs (ETC t.ex.) för att kolla vad andra har uppfattat för problem.
Vår plan nu är att släppa en SVFAQ i tid inför VSK/TTT. Listorna skall vara inne den 10e, och vi hoppas att kunna ha en version ute tills den 1a. Allt som vi har diskuterat kommer inte komma med eftersom vi vill att FAQn skall fortsätta vara överskådlig.
Finns det frågor som vi skulle vilja att de togs upp, eller frågor som ni tror att vi har missat, så posta dem gärna här så kan vi ta ställning till dem. Gör det gärna inte till en diskussion bara.
Andra frågor är också bara att posta här.
/Mattias och SVFAQ-gruppen
Re: SVFAQn 7th - Introduktion och förslag på vad som bör tas
Postat: 14 okt 2014, 20:55
av GastAndreas
Hej!
Jag undrar vad som gäller gällande chaos Focus och det obligatoriska valet för magiker hos CSM med en mark.
Hänvisar till denna diskution som aldrig fick ett svar.
http://www.svenska40k.se/forum/viewtopic.php?t=12000
Tackar på förhand!
Send from my D5503
Re: SVFAQn 7th - Introduktion och förslag på vad som bör tas
Postat: 14 okt 2014, 21:08
av LillePer
Chaos får chaos focus istället för psychic focus. Dvs 1 gratis primaris. Kommer vara med i nästa FAQ som släpps snart.
Re: SVFAQn 7th - Introduktion och förslag på vad som bör tas
Postat: 14 okt 2014, 21:11
av Katarsis
SvFAQn (som för övrigt lär komma ut imorgon) säger detta:
Chaos Daemon Psychic Focus
Chaos Daemon Psykers automatically get their patron God’s Primaris Power because of Chaos
Psychic Focus, and cannot therefore gain another Primaris Power from Psychic Focus.
samt
Chaos generating spells and Psychic Focus
Chaos Space Marine Psykers has to roll at least once on their patron God’s table, and
automatically gets that Primaris Power because of Chaos Psychic Focus, and cannot therefore
gain another Primaris Power from Psychic Focus.
Edit: Vad Per sade.
Re: SVFAQn 7th - Introduktion och förslag på vad som bör tas
Postat: 15 okt 2014, 14:10
av GastAndreas
Bara att förtydliga det:
En thousand sons Aspiring sorceror kan alltså få två magier. En Primaris från Tzeentch och sedan slå tärning på Telepathy?
Tex...
Alltså räknas chaos Psychic Focus som ens obligatoriska rull på Tzeentch tabellen?
Send from my D5503
Re: SVFAQn 7th - Introduktion och förslag på vad som bör tas
Postat: 15 okt 2014, 14:35
av LillePer
Nej, du är fortfarande tvungen att följa reglerna i din codex. Att få en spell via chaos focus är inte att slå fram en spell. Så tzeentch magikerna får glatt nöja sig med 2 tzeentch spells. (1 rull och primaris)
Re: SVFAQn 7th - Introduktion och förslag på vad som bör tas
Postat: 15 okt 2014, 14:50
av bolterochkniv
hade gärna sett ett klargörande från SVFAQ ang hur man rör sig på kullar. har varit med om folk som spelat dom som diff, att man mäter 3d (drar av höjden på movet), samt både och. den sistnämnda är väl det som har bäst regelstöd, då branta kullar listas som difficult terrain, samtidigt som reglerna menar att man ska mäta 3d. dock innebär detta rent praktiskt att vissa kullar blir jävligt tråkiga att spela med. oavsett vad hade det varit nice om SVFAQ lagt upp en rad om hur kullar ska hanteras.
Re: SVFAQn 7th - Introduktion och förslag på vad som bör tas
Postat: 15 okt 2014, 15:02
av Yabob
Är det inte bättre att arrangörerna bestämmer vad som gäller iom att vi nästan alltid spelar med hemmabyggd terräng som varierar i utseende?
Re: SVFAQn 7th - Introduktion och förslag på vad som bör tas
Postat: 15 okt 2014, 15:09
av Fenris
bolterochkniv skrev:hade gärna sett ett klargörande från SVFAQ ang hur man rör sig på kullar. har varit med om folk som spelat dom som diff, att man mäter 3d (drar av höjden på movet), samt både och. den sistnämnda är väl det som har bäst regelstöd, då branta kullar listas som difficult terrain, samtidigt som reglerna menar att man ska mäta 3d. dock innebär detta rent praktiskt att vissa kullar blir jävligt tråkiga att spela med. oavsett vad hade det varit nice om SVFAQ lagt upp en rad om hur kullar ska hanteras.
Jag tycker det är en bra procedur att gå igenom varje terrängbit med sin motspelare innan matchen, även om vissa tycker att det är löjligt och tar för lång tid.
Annars kan ju en snäll TO märka upp varje terrängbit med en lapp :)typ 1,2,3,4,5 osv och sen ha en lista att kolla på med tex 1.=skog 5+ cover, 2.= ruin 4+ cover osv.
Re: Sv: SVFAQn 7th - Introduktion och förslag på vad som bör
Postat: 15 okt 2014, 21:50
av GastAndreas
LillePer skrev:Nej, du är fortfarande tvungen att följa reglerna i din codex. Att få en spell via chaos focus är inte att slå fram en spell. Så tzeentch magikerna får glatt nöja sig med 2 tzeentch spells. (1 rull och primaris)
Ok, tack för svaret!
Send from my D5503