Ja, nu sa ju inte jag att jag tyckte det var dåligt. Epi var ju sjukt bruten tidigare så jag tror inte att nån kan förneka att det var en rejäl nerf, som jag skrev.Excessus skrev:John_F skrev:Men kom igen! Det är ju en sjuk nerf jämfört med tidigare.
Det är inte som att en ny codex gör vissa saker bättre och andra sämre eller så. Gör det bästa av situationen, kanske inte är läge att använda nurgles mattenörd den här editionen. Vem vet?
Nya Demoner!
Re: Nya Demoner!
Re: Nya Demoner!
Aha, den första delen av din post gjorde det intrycket nämligen.
Sedan tror jag inte heller att någon förväntade sig på riktigt att han skulle få vara kvar i närheten av vad han varit heller. Han är fortfarande ganska potent då han är relativt billig, är en av fyra delar av ett HQ slot och inte behöver vara på planen för att plussa på till tallyn. DSa honom där man behöver en liten boost, det borde inte vara några problem att kunna göra 7+ wounds på 1-2 rundor...
"Deception is the point. Any fool can calculate strength. That one has been doing it from the moment he saw us. Now, he has to calculate what he can't see. And fear what he doesn't know."
Re: Nya Demoner!
John_F skrev:Men kom igen! Det är ju en sjuk nerf jämfört med tidigare.Flogger skrev:Han är både bättre och sämre än innan.
Förra codexet var det "while epidemius is on the table"
Nu är det "while he's alive"
Detta innebär att man kan sätta honom i reserv och tallyn räknas ändå, sedan kan man deepa in honom vid en ikon vid plague drones när han nått +1T tex.
Förra codexet var det "keep count of all models killed"
Nu är det "wounds caused" och då räknas till och med FnP wounds!!
Detta är sjukt nice!
Soul Grinders kan ha marks och är daemons så deras stora battle cannons, torrent flamers och autocannons räknas till tally.
Jag kommer ha mycket roligt med Epidemius, förutom Kairos känns han som den enda specialkaraktären värd att spela
Nej, det är verkligen inte en "sjuk nerf". Det ENDA som är sämre är att man inte kan super-osta med Nurgle CSM längre. För mig som spelade endast demoner är han betydligt bättre. Flera gånger när jag spelat Epi har han kommit in runda 3 eller 4 och DÅ börjar räkna vilket innebär att han gör piss och ingenting, samt dödar man 8 bloodcrushers och får 8 poäng på tallyn, yeey? Numera dödar man 8 bloodcrushers och får 24p på tallyn! Även om de savas av Feel no Pain (från tex. endurance). Helt stört mycket bättre.
Ok, jag kan inte få AP2 på hela armén längre, men det kan jag leva med. Jag kan nu få T6 på beasts of nurgle med 4 wounds var, samt feel no pain 4+. Samt T8 på min warlord.
Spelade man death guards för att osta med honom, ja, då är han sämre, annars är han inte det.
Skriver fula saker som gör läsaren kanske ledsen
Re: Nya Demoner!
Ja, och jag skulle uppskatta att 95% av alla som använde Epi allierade in honom till CSM. Och jämför man med hur han fungerade då är det en sjuk nerf.Flogger skrev: .
Spelade man death guards för att osta med honom, ja, då är han sämre, annars är han inte det.
Re: Nya Demoner!
Ja, och jag hoppas de alla gråter av olycka och sorg!John_F skrev:Ja, och jag skulle uppskatta att 95% av alla som använde Epi allierade in honom till CSM. Och jämför man med hur han fungerade då är det en sjuk nerf.Flogger skrev: .
Spelade man death guards för att osta med honom, ja, då är han sämre, annars är han inte det.
För jag dansar rundor!
Skriver fula saker som gör läsaren kanske ledsen
Re: Nya Demoner!
Tittade snabbt på codexet idag, sjuuuukt knasigt alltså. Verkar vara Nurgle som gäller när man tittar snabbt, mycket möjligt att det finns någon knepig kombo med de 10-tal sidor special regler i boken.
Det är rätt sjukt att kunna köpa T7 W6, shrouding och 3 Biospells för 240p. Och Soulgrinders med Nurgle(shrouding) häckar i en skog och har 3+ cover, jobbigt att skjuta ut.
Tzeench däremot känns knepigt att spela med, typ allt deras skytte är spells och varje gång du skjuter på nått ger du bort permanent Feel no Pain på fienden om de klarar ett T-test. Startar på 6+ och ökar med 1 för varje, galet!
Sen att man måste slå på en knas tabell varje runda känns lite sådär. Kan bli "oj jag råkade slå en dubbel 1 på den här tabellen och sen råkade jag slå dubbel 6 på denna enhetens test så att hela min dödstjärna dog". Alltså ganska match avgörande (fast sen finns resultat som ger dig 2d6+5 valfria troop modeller).
Känns som ett codex för den som gillar massor av specialregler och galna random tabeller. Inte riktigt för den som vill ha kontroll och spela ett stabilt spel.
Det är rätt sjukt att kunna köpa T7 W6, shrouding och 3 Biospells för 240p. Och Soulgrinders med Nurgle(shrouding) häckar i en skog och har 3+ cover, jobbigt att skjuta ut.
Tzeench däremot känns knepigt att spela med, typ allt deras skytte är spells och varje gång du skjuter på nått ger du bort permanent Feel no Pain på fienden om de klarar ett T-test. Startar på 6+ och ökar med 1 för varje, galet!
Sen att man måste slå på en knas tabell varje runda känns lite sådär. Kan bli "oj jag råkade slå en dubbel 1 på den här tabellen och sen råkade jag slå dubbel 6 på denna enhetens test så att hela min dödstjärna dog". Alltså ganska match avgörande (fast sen finns resultat som ger dig 2d6+5 valfria troop modeller).
Känns som ett codex för den som gillar massor av specialregler och galna random tabeller. Inte riktigt för den som vill ha kontroll och spela ett stabilt spel.
Alexander Merinen
Nya Demoner!
Präxis. Vi som föredrar "skojoknas"framför "jagmåstevinnaannarsblirjagolycklig" hoppar jämfota. Men ge det lite tid så kommer säkert även denna Codex att pressas till sitt yttersta av världens bofferspelare. 
Re: Nya Demoner!
Jag tycker det där är väldigt bra prissatt. Jämför man med andra monster som demonprinsar och hive tyrants så är de ju väldigt överprisade.Zurken skrev:Det är rätt sjukt att kunna köpa T7 W6, shrouding och 3 Biospells för 240p. Och Soulgrinders med Nurgle(shrouding) häckar i en skog och har 3+ cover, jobbigt att skjuta ut.
Skriver fula saker som gör läsaren kanske ledsen
Re: Nya Demoner!
nu när jag sett codexen i säkert tio minuter så tyckte jag den var mycket mer prisvärd än en hive tyrant iaf. T7 är sjukt mycket bättre än T6 eftersom man är immun mot S3 vapen. dessutom har man en extra chans att få iron arm, vilket boostar det till minst T8 när den är aktiv. det är i princip samma sak som immun mot allt utom specialvapen och tau. till det ett invosave och shrouded... enda nackdelen är väl egentligen att man saknar 3+ save, men håller man sig någotsånär på rätt plats har man 3+ cover.Flogger skrev:Jag tycker det där är väldigt bra prissatt. Jämför man med andra monster som demonprinsar och hive tyrants så är de ju väldigt överprisade.Zurken skrev:Det är rätt sjukt att kunna köpa T7 W6, shrouding och 3 Biospells för 240p. Och Soulgrinders med Nurgle(shrouding) häckar i en skog och har 3+ cover, jobbigt att skjuta ut.
så en fråga, hur funkar det med eternal blade (hellforged artifacts). man ska slå i varje fight-subphase om hur mycket extra initiativ, attacker och WS man får. säg att en great uncean one slåss mot en massa eldarer med lite olika initiativ t.ex. Yriel (I7) i en aspect warrior squad (exarch I6, aspects I5). kan man då om man slår rätt få slå 3 gånger med totalt 21 attacker? (kan givetvis bli mer om man utrustar med ett till specialistweapon och fixar fram warp speed från biomancy.) om man chargar, får man +1 attack varje gång då?
Ja' än't bittä'!
Re: Nya Demoner!
Det är bara en fight sub-phase per runda.
"Deception is the point. Any fool can calculate strength. That one has been doing it from the moment he saw us. Now, he has to calculate what he can't see. And fear what he doesn't know."
