VI
Re: VI
Bloggade precis om det. Håller helt med.DHettNeck skrev:Mystical terrain spelas inte så ofta i fantasy, så det behöver vi nog inte göra i fantasy häller.
Antagligen sämsta 40k spelaren i Sverige
Min tråkiga 40k blogg med för mycket text: http://egges40k.wordpress.com/
Min tråkiga 40k blogg med för mycket text: http://egges40k.wordpress.com/
Re: VI
Fast spelar du det även på turneringar? Var man spelar hemma eller på klubben spelar ju ingen roll, det är hur det blir på turneringar som är den viktiga frågan. Ska man bara lira lite för skojs skull med fluffiga listor kan det vara skoj helt klart, men så fort man ska börja tävla så kommer det nog mest i vägen.
Alexander Merinen
- DHettNeck
- Svenska Mästaren i 40k 2012, 2013 & 2015
- Inlägg: 11197
- Blev medlem: 07 nov 2008, 07:21
- Ort: Uppsala
Re: VI
Fast om en TO säger något så är det ju ofta det som gäller på en turnering.Ogge skrev:Terräng definierar ju spelarna själva, både hemma och på turneringar. Det brukar vara ganska lätt att komma överens.
Rikard "+1" Tröger
Uppsala - Atlantis
Sweden ETC Fantasy Team 2011-2012
Sweden ETC 40K Team 2013-2016
Swedish Champion Warhammer 40K 2012, 2013 & 2015
Uppsala - Atlantis
Sweden ETC Fantasy Team 2011-2012
Sweden ETC 40K Team 2013-2016
Swedish Champion Warhammer 40K 2012, 2013 & 2015
-
Flygmaskin
- Inlägg: 892
- Blev medlem: 18 okt 2008, 11:24
Re: VI
Såg just att man inte kan assaulta enheter som man inte ser. Ball! Man kan heller inte storma prylar man inte kan skada. Ball!
Människomat, till exempel spannmål.
- Lottomannen
- Inlägg: 1367
- Blev medlem: 26 okt 2011, 12:48
Re: VI
Vi körde vår första match i går kväll, 3000p, två mot tre spelare.
Spelar ofta den typen av flerspelar-matcher, och de brukar kunna ta ett bra tag. Mycket iof p.g.a. att vi snackar mycket när vi spelar
Men jag tyckte inte att det var så stor skillnad i tidsåtgång mot innan, och det var med ett nytt regelsystem, så jag är positiv till förändringarna. Verka mer logiskt, på något vis.
Och hullpoint-systemet gör att det är rätt få fordon som far omkring med avskjutna vapen och bara är jobbiga.
Spelar ofta den typen av flerspelar-matcher, och de brukar kunna ta ett bra tag. Mycket iof p.g.a. att vi snackar mycket när vi spelar
Men jag tyckte inte att det var så stor skillnad i tidsåtgång mot innan, och det var med ett nytt regelsystem, så jag är positiv till förändringarna. Verka mer logiskt, på något vis.
Och hullpoint-systemet gör att det är rätt få fordon som far omkring med avskjutna vapen och bara är jobbiga.
"Shoot da choppy gits, chop da shooty gits"
S.O.R.K
S.O.R.K
Re: VI
Var hittar jag vilka grupper av Psychic power jag får ta? Hittar en bild på nätet som ser ut att vara från WD om att BA får ta alla utom pyromancy men hittar inte denna tabell i regelboken.
Här är länken på tabellen jag pratar om
http://saimhann.blogspot.se/2012/06/6th ... ychic.html
Här är länken på tabellen jag pratar om
http://saimhann.blogspot.se/2012/06/6th ... ychic.html