Codex Grey Knights

Har du hört det senaste från GW?
ErikJohannesson
Inlägg: 154
Blev medlem: 09 feb 2010, 13:11
Ort: Göteborg

Re: Codex Grey Knights

Inlägg av ErikJohannesson »

Om en grupp på 5 st henchmen-psykers använder 'psychic assault', räknas det då som ett enda skott ur 'fire point' hänseende? (dvs kan de sitta i en rhino och ändå skjuta)
/Erik Kullberg (fd Johannesson)
"Att inte avsluta sina liknelser är som att bada med flodhästar..."
Spelar (men sällan): CSM (Black Legion), AM (Steel Legion), Craftworld (Saim-Hann), Grey Knights, Inquisition

Användarvisningsbild
HeadWar
Moderator
Inlägg: 3223
Blev medlem: 30 nov 2008, 12:52

Re: Codex Grey Knights

Inlägg av HeadWar »

När man ska mäta range och kolla LOS så väljer man ju en modell att utgå från, så jag skulle säga att de bara använder en fire point.

Falkman
Inlägg: 219
Blev medlem: 30 okt 2009, 16:30

Re: Codex Grey Knights

Inlägg av Falkman »

Jacke skrev:Gråter en stilla tår och drömmer mig tillbaka till 3rd ed då 40k var coolt och fluffet bra.
Så sjukt jävla ironiskt med tanke på att "apjävlarna" funnits sen 1st ed, som HeadWar sa.

paintner
Inlägg: 704
Blev medlem: 28 nov 2009, 01:47

Re: Codex Grey Knights

Inlägg av paintner »

HeadWar skrev:Jokaero är en ras som av naturen bygger otroligt avancerade tekniska prylar.
apornas planet asså? ...
- black templars @ time of ending -

Jacke
Inlägg: 1179
Blev medlem: 12 jul 2009, 23:09

Re: Codex Grey Knights

Inlägg av Jacke »

Falkman skrev:
Jacke skrev:Gråter en stilla tår och drömmer mig tillbaka till 3rd ed då 40k var coolt och fluffet bra.
Så sjukt jävla ironiskt med tanke på att "apjävlarna" funnits sen 1st ed, som HeadWar sa.
Jag är fullt medveten om att de har funnits tidigare, men jag hade hoppats att de dog ut tillsammans med Squats och liknande trams som inte hör hemma i 40k.

paintner
Inlägg: 704
Blev medlem: 28 nov 2009, 01:47

Re: Codex Grey Knights

Inlägg av paintner »

Jacke skrev:
Falkman skrev:
Jacke skrev:Gråter en stilla tår och drömmer mig tillbaka till 3rd ed då 40k var coolt och fluffet bra.
Så sjukt jävla ironiskt med tanke på att "apjävlarna" funnits sen 1st ed, som HeadWar sa.
Jag är fullt medveten om att de har funnits tidigare, men jag hade hoppats att de dog ut tillsammans med Squats och liknande trams som inte hör hemma i 40k.
hör inte allt som GW vill att det ska höra dit till 40K? =)
- black templars @ time of ending -

Jacke
Inlägg: 1179
Blev medlem: 12 jul 2009, 23:09

Re: Codex Grey Knights

Inlägg av Jacke »

hör inte allt som GW vill att det ska höra dit till 40K?
Jo absolut, men vissa saker som anses "mindre häftiga" har ju en tendens att försvinna, exempelvis Squats, Doomrider med mera.

paintner
Inlägg: 704
Blev medlem: 28 nov 2009, 01:47

Re: Codex Grey Knights

Inlägg av paintner »

Jacke skrev:
hör inte allt som GW vill att det ska höra dit till 40K?
Jo absolut, men vissa saker som anses "mindre häftiga" har ju en tendens att försvinna, exempelvis Squats, Doomrider med mera.
Så bara det som är power gaming och med större pung än Jesus is a go for 40K? ;)
- black templars @ time of ending -

Användarvisningsbild
speedfreek
Inlägg: 6927
Blev medlem: 21 aug 2008, 23:18
Ort: Göteborg

Re: Codex Grey Knights

Inlägg av speedfreek »

Jacke skrev:Squats och liknande trams
Trams

Användarvisningsbild
HeadWar
Moderator
Inlägg: 3223
Blev medlem: 30 nov 2008, 12:52

Re: Codex Grey Knights

Inlägg av HeadWar »

speedfreek skrev:
Jacke skrev:Squats och liknande trams
Trams
Back to the roots!

Skriv svar