LBK Orker till lokal turnering.
Postat: 29 nov 2013, 16:01
Tjo!
Då jag tänkte vara med på en lokal turnering till våren så är det nu tid att fundera ut en lista.
Då de flesta målade modellerna jag äger är orker så får de bli dem.
Turneringen ska använda sig utav LBK-Mallen med en komp gräns på 2.
Aktiv komp används, så man tjänar man väl lite på att ha 1 eller 0 istället.
Inga allies är tillåtna i turneringen, fortifikationer är dock.
Då orker bara glider igenom LBK mallen "som en chef" så är detta min komp 1 lista.
Warboss, mega armour, bosspole, squig, combi-shorcha, cybork
135p
7 lootas,
105p
7 lootas,
105p
MegaNobz (som troops) x3 combi-shorcha
135p
Ded.Transport: Battlewagon, red paint, 2x big shootas.
30 boyz (shootas), nob,bosspole,powerklaw, 3x big shootas
235p
30 boyz, (sluggas, tyvärr äger jag inga mer shootas) nob,bosspole,powerklaw, 3x big shootas
235p
30 boyz, (sluggas) nob,bosspole,powerklaw, 3x big shootas
235p
29 boyz, (sluggas) nob,bosspole,powerklaw, 2x big shootas
224p
Warbuggy, Shorcha
40p
Warbuggy, Shorcha
40p
Warbuggy, Shorcha
40p
Big Gunz, 3x kannons, 1 extra grot
63p
Big gunz, 2x loobas, 1 extra grot
53p
1750p
Hur sköter sig en sån här lista sig i 6th edition, kommer kompen rädda mina små tappra orker från att dö i horder av riptides, necron flyg, eldar transporter(som skjuter som en ig armé var o en), biker spam armeér, andra otäckheter.
Tanken är väl att boyzen springer som fan överslagfältet medans motståndaren får det svårt att döda resten av andra billiga men dock så otäcka sakerna.
Mvh Elias
Då jag tänkte vara med på en lokal turnering till våren så är det nu tid att fundera ut en lista.
Då de flesta målade modellerna jag äger är orker så får de bli dem.
Turneringen ska använda sig utav LBK-Mallen med en komp gräns på 2.
Aktiv komp används, så man tjänar man väl lite på att ha 1 eller 0 istället.
Inga allies är tillåtna i turneringen, fortifikationer är dock.
Då orker bara glider igenom LBK mallen "som en chef" så är detta min komp 1 lista.
Warboss, mega armour, bosspole, squig, combi-shorcha, cybork
135p
7 lootas,
105p
7 lootas,
105p
MegaNobz (som troops) x3 combi-shorcha
135p
Ded.Transport: Battlewagon, red paint, 2x big shootas.
30 boyz (shootas), nob,bosspole,powerklaw, 3x big shootas
235p
30 boyz, (sluggas, tyvärr äger jag inga mer shootas) nob,bosspole,powerklaw, 3x big shootas
235p
30 boyz, (sluggas) nob,bosspole,powerklaw, 3x big shootas
235p
29 boyz, (sluggas) nob,bosspole,powerklaw, 2x big shootas
224p
Warbuggy, Shorcha
40p
Warbuggy, Shorcha
40p
Warbuggy, Shorcha
40p
Big Gunz, 3x kannons, 1 extra grot
63p
Big gunz, 2x loobas, 1 extra grot
53p
1750p
Hur sköter sig en sån här lista sig i 6th edition, kommer kompen rädda mina små tappra orker från att dö i horder av riptides, necron flyg, eldar transporter(som skjuter som en ig armé var o en), biker spam armeér, andra otäckheter.
Tanken är väl att boyzen springer som fan överslagfältet medans motståndaren får det svårt att döda resten av andra billiga men dock så otäcka sakerna.
Mvh Elias