Sida 1 av 4

Orcs 1750 Slemcon

Postat: 09 feb 2009, 11:42
av Nefrums
HQ

Warboss #80
Big choppa, Bosspole, Cyborc body

Big Meck #85
Kustom force field

Elite

5 Tankbustas #75

Troops

9 Meganobs #370
Kombi scorcha, Kombi rokkit

Battlewagon #120
Reinforced ram, Big Shootas, Armor plates, Grot riggers, Red paint job

10 Boyz #65
Shootas, Big shoota

29 Orc Boyz #194
nob, Bosspole, Big choppa

28 Ard Boyz #300
nob, Bosspole, Big choppa

10 Grottz #40

Death Dread #105
2x Scorchas, grott riggers, Armor plates

Heavy support

Death Dread #105
2x Scorchas, grott riggers, Armor plates

Death Dread #105
2x Scorchas, grott riggers, Armor plates

Death Dread #105
2x Scorchas, grott riggers, Armor plates


Komp: 55
Kustom force filed -15
Tanknustas +5
Fist -5
Battlewagon -10
Jeppa -20

Re: Orcs 1750 Slemcon

Postat: 09 feb 2009, 12:00
av speedfreek
Jag tycker det ser ganska lagom stenhårt ut.

Finn ett fel:
29 Orc Boyz #194
nob, Bosspole, Big choppa

28 Ard Boyz #300
nob, Bosspole, Big choppa

Re: Orcs 1750 Slemcon

Postat: 09 feb 2009, 12:48
av DHettNeck
Jag kan inte hitta felet...

Hård lista med bra komp, iaf om man bortser från jeppaminuset ;)

Re: Orcs 1750 Slemcon

Postat: 09 feb 2009, 14:26
av speedfreek
Insåg att de var 'Ard boys, och därav kostade en tia styck.
Frågan är om det verkligen är värt det...

Re: Orcs 1750 Slemcon

Postat: 09 feb 2009, 14:43
av Nefrums
nej de är självklart iinte värt 116p för ett 4+ save, men det ger +15 i komp...

Re: Orcs 1750 Slemcon

Postat: 09 feb 2009, 16:13
av HeadWar
Jag sa ju att Jeppa-minuset i mallkomp skulle ligga på -90...

Re: Orcs 1750 Slemcon

Postat: 09 feb 2009, 16:23
av HeadWar
Men för att vara lite konstruktiva, det kanske borde ligga ett eskalerande minus på Deffdreads? Bara en är inte så väldigt hemskt, men fyra är mer eller mindre ostoppbart, framförallt med KFF.

'Ard Boyz är kanske inte värda sitt pris, men jag skulle nog räkna dem som kanske en halv boy styck i boyz-minuset.

Tankbustas borde ge plus i förhållande till hur många de är, kanske ½KP per modell.

Re: Orcs 1750 Slemcon

Postat: 09 feb 2009, 23:16
av Jocke Rapp
Men vafan. Jag kallar det bögbög och ost, i väntan på att Anders ska kommentera.

Re: Orcs 1750 Slemcon

Postat: 10 feb 2009, 01:31
av Gonka Koff
Nefrums skrev:HQ
Jeppa -20
Det passar rätt fint eftersom det är det minus som 4 st dreads ger i en SM-lista. Att samma minus inte finns för orker borde betraktas som en miss.

Dessutom har jag svårt att se poängen med att 'Ard boys inte räknas helt som boys i kompmallen. De är väldigt lika boys, fast betydligt bättre än en vanlig boy. De 4 extra poängen de kostar per modell är inte på något sätt ett uppenbart överpris. Som det ser ut nu är 'ardboys en kompoptares våta dröm (precis som jeppa erkänt).

Som slutsats tycker jag att "Jeppakompen" borde bli -35 (20 för dreadsen och 15 för 'ard boys)

Re: Orcs 1750 Slemcon

Postat: 10 feb 2009, 06:55
av HeadWar
Jag skulle också kunna tänka mig att KFF-minuset ser ut något i still med Front AV minus 8. Då skulle Killa Kans ge -3, medans buggies och trukks bara får -2, dreads får -4 och BWs -5. Jag kanske tänker fel, men ett 4+ save känns värdefullare på ett dyrare fordon som redan från början är svårare att slå ut.