Sida 1 av 2

IG Mechanized

Postat: 24 maj 2011, 16:54
av Champer
Hej! Jag är ny/halvny till 40k (var seriös för några år sedan men det dog ut fort) och ska putsa upp min gamla IG armé igen. Till det tänker jag göra det jag tycker är roligast: göra armélistor och hitta på någon sorts doktrin att gå efter. Jag vill jättegärna ha respons och (konstruktiv) kritik i alla former, suger ju häst om man kommer ut med något som inte alls var så bra som man tänkte från första början.

Min tanke är en, i grunden, mekaniserad enhet med guardsmen och storm troopers ihoptryckta i chimeras som snabbt ska kunna ta sig till fienden. För att förstärka min lilla "chockvåg" tänkte jag slänga in en hellhound eller något som bekämpar stora klungor av close combat enheter som kan bli problem för mina stackars soldater. För att på hemmaplan backa upp min assault så tänkte jag ta till mig heavy weapons och krypskyttar (jag är förälskad i snipers). Mitt HQ tillsammans med en infantry squad (heavy weapon team) uppbackat av krypskyttar i enheterna och en special weapons squad (med krypskyttar såklart!) som ska på något sätt försvara "hemmaplan" medan min shockwave åker in och köttar allt som rör sig. Någon tanke att bygga på är att man har tungt artilleri som bombar skiten ur andra sidan och sedan skickar in chimeras i röken för att moppa upp det som är kvar. Manticores eller basilisks är något att föredra.

Kom gärna med pr0tip, det uppskattas!

Re: IG Mechanized

Postat: 24 maj 2011, 19:45
av Truant
Från en nybörjare på 40k men erfaren warhammerspelare:

Stormtroopers - har massor med specialregler för att kunna deployas på bra sätt, att köpa en chimera känns som att betala trippelt.

Sniper rifle - i vanliga squads är det fruktansvärt innefektiva, otroligt dålig synergi med rapid fire.

Och NU är det slut med de negativa orden!

Jag gillar ditt koncept starkt! men jag skulle om jag var du tänka på ett litet annat sätt:

1. Kör veterans i chimeror istället för stormtrupper, du får mer kött, kan ha 3 special weapons (istället för 2) och de är scoring (extremt viktigt)
2. Släng in en platoon så du får tillgång till heavy weapon teams och sen såklart special weapon teams (om du nu vill ha ännu mer snipers)
3. Kör du inte med ST så kan du ju ta 3 ratling teams som elite! massor med krypskyttar!

Skulle kunna köra något som bara artilleri som heavy.
2x griffon
1x medusa (eller 2x hydra)
1x manticore
Om du har möjlighet att slänga in 2 vendettor (för anti tank då kanske du klarar dig utan medusan) som du dessutom kan lasta dina troop choices i.
Massor med Veterans i chimeror, special weapons teams med sniper rifles och ratling snipers!
Släng in din command i en chimera så kommer hela armén vara mechaniserad utom dina sniper squads.

Bara lite idésprutande från min sida.

Re: IG Mechanized

Postat: 24 maj 2011, 21:42
av Champer
Så du menar:

- Istället för att sätta ST i Chimeras så deep strike-ar jag dem rätt i nyllet på motståndaren?

- I den chimeran som blir över sätter jag Veterans (med shotguns? jag har inte riktigt förstått fördelen med dem)?

- Guardsmen squaden jag tänkt ha med i assaulttruppen sätter jag längst bak med resten av plutonen?

- I den chimeran ännu mer veterans?

Jag planerade först att min platoon command ska sitta i chimera med chockvågen medan company command håller sig lite i bakgrunden, syftar du på att alla ska vara vid fronten? Och vilken special weapon föredrar du för någon som slåss på nära håll? Flamer? Plasma gun?

Re: IG Mechanized

Postat: 24 maj 2011, 21:52
av Truant
Champer skrev: - Istället för att sätta ST i Chimeras så deep strike-ar jag dem rätt i nyllet på motståndaren?
Jag tänkte mig, skippa ST och kör veterans i chimera + ratlings istället
Champer skrev: - I den chimeran som blir över sätter jag Veterans (med shotguns? jag har inte riktigt förstått fördelen med dem)?
Chimeran som blir över? alla enheter ska ha en chimera! :D
(det skulle ju vara en mech armé eller hur?)
Shotguns är ju till för att kunna springa, skjuta och assaulta, ska du inte assaulta....ja då behöver du inte shotguns, men å andra sidan står du väldigt sällan still med en chimera och har därmed 12" på dina lasguns.
Om du spelar med shotguns så spela alltid med meltaguns (så du inte blandar rapid med assault)
Champer skrev: - Guardsmen squaden jag tänkt ha med i assaulttruppen sätter jag längst bak med resten av plutonen?
Jag tänkte att de skulle få åka Vendetta (den har plats för 12)
Champer skrev: - I den chimeran ännu mer veterans?

Jag planerade först att min platoon command ska sitta i chimera med chockvågen medan company command håller sig lite i bakgrunden, syftar du på att alla ska vara vid fronten? Och vilken special weapon föredrar du för någon som slåss på nära håll? Flamer? Plasma gun?
Jag föredrar att inte ta några special weapon squads alls :)
Dyra killar som sällan uträttar något (de har BS 3 så plasma/melta är inget bra på dem, flamer och demo is the shit)
Ska du ha melta/plasma är veteraner så mycket bättre med BS4 och för bara 35pts får du 4 extra wounds och lika mycket specialvapen (men med BS 4)

Min tanke på vendettor är inte för att de är sjukt bra utan för att de passar i ditt tema, heavy weapon squads är stationära, känns inte som en mechlista.

Vill du spela en mjukare lista så kör t.ex. med scout sentinels eller Rough Riders och bara 1 vendetta, men då behöver du verkligen en medusa för att slå ut fiendens tanks.

Re: IG Mechanized

Postat: 25 maj 2011, 10:10
av Skulliz
Storm Troopers i Chimera är ju inte bara coolt utan även ganska bra.

Att få scouta deras Chimera 12" och poppa smoke är bra i många matchups. Dessutom erbjuder de väldigt mycket flexibilitet då man alltid kan deploya deras bilar tomma och deepa eller infiltrera dem beroende på vad man möter.

Re: IG Mechanized

Postat: 25 maj 2011, 12:56
av lurräven
ST i Chimera kan också outflanka!

Re: IG Mechanized

Postat: 25 maj 2011, 17:44
av Champer
Truant skrev:Jag föredrar att inte ta några special weapon squads alls :)
Nejnej, jag syftar på special weapons i den vanliga infantry/veteran squaden.
Skulliz skrev:Att få scouta deras Chimera 12" och poppa smoke är bra i många matchups. Dessutom erbjuder de väldigt mycket flexibilitet då man alltid kan deploya deras bilar tomma och deepa eller infiltrera dem beroende på vad man möter.
Den specops man väljer för ST, gäller det även för Chimeran de sitter i eller hur menar du?
Truant skrev:Jag tänkte att de skulle få åka Vendetta (den har plats för 12)
Min tanke på vendettor är inte för att de är sjukt bra utan för att de passar i ditt tema, heavy weapon squads är stationära, känns inte som en mechlista.
Jag syftade på en mekaniserad enhet som att alla åker i markfordon (som en modern mekaniserad enhet). Börjar jag plocka in luftburet så skräpar ju sig den idén lite ;)

Något jag inte heller riktigt har förstått: veterans är alltså ett renodlat troops choice numera och man kan skippa sina plutoner helt och bara lira vets?

Och en sak till - när jag läst på engelska och internationella forum så varnar alla "erfarna" spelare för att en IG armé med denna typen av doktrin lätt kan sakna en mycket behövd eldkraft till att (som jag förstått det) plocka ut motståndarens tuffare enheter. Finns det något sätt att kontra den här svagheten? Snipers skadar ju alltid på 4+ med pinning och annat men det innebär ju inte att de är magiska (eller?). Och Chimeras har ju fortfarande laspekare som resten av IG, förvisso med lite mer krut i.

Re: IG Mechanized

Postat: 25 maj 2011, 20:26
av Truant
För det första: Ja du kan spela med bara veterans eftersom de är troop.

För det andra: en dedicated transport får använda sig av scout om enheten har det.

Poblemet med att ge ett sniperrifle till en vanlig enhet är att:
Den måste stå still.
Du vill inte behöva vara still med en hel enhet för att ett enda sniperrifle ska få skjuta, coolt men inte så bra.
Kör med ratlings eller special weapon squad med 3 snipers så du får en majoritet med dem.
Pinning låter bra, men räkna på sannolikheten.
BS3 = 50% hit
4+ wound = 25% att hit + wound
AS 3+ (cover 4+ så är det 12,5%) = 8% att han woundas
Ld 8 = 2% att han träffas, woundas, missar AS/cover och failar Ld

inte sådär att man hurrar över chansen att pinna någon med ett ensamt sniper rifle....


Förstår ditt tänk med mech, fast jag anser att alla mech-enheter bör ha ett flygunderstöd :D (Tänk apache).
Det är min tanke, inte din, fortsätt med din idé tänk bara på att du måste få in lite effektiv anti-tank om du ska bygga en armé som ska kunna ta sig an lite tuffare motstånd.
(rekommenderar 2 medusor som varsitt heavy choice eller demolisher med hull lascannon)

underskatta absolut inte chimerans "laserpekare", 3 S6 utför det viktigaste du har som guardsmen, tvinga fram armorsaves.
3+ AS är så mycket bättre än 5+ som vi har, men om du tvingar fram 30 st armor saves mot en spacemarine så kommer fortfarande 10 dyra gubbar att dö. att få ut massiv eld är det viktiga och det trevliga är synergin i multilasern.
S6 = kan skada ett AP12 fordon i fronten och verkligen ta ut i flanken
S6 = tvingar fram armor saves även på terminators
3 skott = ger dig möjligheten till multipla träffar (2 träffar på fordon / terminators är fint)

Så nu har jag skrivit massa info......även om jag är oerfaren inom 40k, men räkna kan jag....fråga mig inte om taktik däremot men det tänkte jag ändra på senare i höst :)

Re: IG Mechanized

Postat: 26 maj 2011, 23:39
av Skulliz
Det går bra att köra utan flygplan också ifall du inte känner för det.

Meltaguns är ju bästa anti-tank vapnet i spelet. Mechade veteraner med meltas är en stabil anti-tank enhet och Storm Troopers med dubbel melta är ju som tidigare sagt en väldigt flexibel enhet som kan leverera sina meltaguns på flertalet olika vis.

Och som Truant säger, undvik snipers ihop med Infantry Squads då det är väldigt ineffektivt.

Re: IG Mechanized

Postat: 29 maj 2011, 16:35
av Champer
Fräschaste! :D Finns det något sätt att få tag i shotguns utan att behöva beställa dem dyrt från Forge World? Och finns det några tips på bitz man kan använda för att göra sina veterans mera.... ehm.. veteraniga?