IG 1750, balanserad "fun-list"
Postat: 27 jun 2009, 09:25
HQ1
Company command squad
Regimental standard
Autocannon
Poäng: 75
HQ 2
Lord Commissar
Poäng: 70
Elite 1
Pysker battle squad (8 psykers)
Poäng: 100
Elite 2
Stormtroopers x6
Flamer
Poäng: 122
Troop 1
Platoon command squad
2x melta, 2x flamer
Chimera, Heavy flamer
Poäng: 105
Infantry squad x2 (dvs. två identiska squads)
Flamer
Chimera, Heavy flamer
Poäng: 220 (110 p. styck)
Heavy weapon squad x2 (dvs. två identiska squads)
Lascannons x3
Poäng: 210 (105 p. styck)
Heavy weapon squad
Missile launchers x3
Poäng: 90
Summa poäng troop 1: 625 p.
Troop2
Veteran squad
Melta x3
Chimera, Heavy flamer
Poäng: 155
Fast attack 1
Sentineler x3
Multilaser
Poäng: 105
Fast attack 2
Rough rider squad
Poäng: 55
Fast attack 3
Hellhound
Poäng: 130
Heavy support 1
Leman Russ Battle tank
Heavy bolter sponsors
Poäng: 170
Heavy support 2
Colossus
Poäng: 140
Summa: 1747 poäng
Försökt göra en lista som är rolig att spela och som är rolig att spela mot. Tanken är att Company command och commissar står tillsamman med heavy weapon squads för att utgöra en statisk "gunline" tillsammans med Colossus. Troops (samtliga i chimeror) utgör rörliga enheter för att dels kunna ta objectives och dels kunna användas som sköldar mot snabbt avancerande arméer. Med två grupper med meltor finns också ett bra alternativ för anti-tank eller för att ta ut lite tuffare karaktärer. Rough riders är med mest för att jag tycker de är kul men med sin engångs powerweapon med initiativ 5 kan de göra en del skada, har dock svårt att få fram dem eftersom de drar på sig rätt mycket eld med för 55 poäng är de värda att ha som kanonmat. Stormtroopers är möjligen lite dyra men eftersom de kan nyttja alla sina tre egenskaper (som man väljer under deployment, dvs. antingen scout/move through cover, deep strike med re-roll eller infiltrate med pinning vapen på första skotten) är de rätt användbara. Deras ap3 vapen har också visat sig rätt effektiva även om de bara gör skada på 5+ som regel men chansar man och t.ex. deep strikar nära så man får rappid fire med 11 skott plus flamer brukar de kunna göra en del skada.
(Ledsen om den första listan blev lite "vm i förkortningar" skrev den i all hast och hade tänk (som jag nu gjort) att fylla på listan senare men ville få ut den på forumet och se kommentarer=))
Har en ny lista på G som jag tänkte se vad ni har för kommentarer kring senare, det är i grunden samma som denna men ta bort command squaden och lord commissaren och ersätt med en primal psyker, ta bort heavy weapon teams, rough riders och ersätt med Vendetta gun ship (Valkyrian), demolisher tank med hull mounted lascannon och sen vet jag inte om det ska in en Vendetta till eller en hellhound till.
Company command squad
Regimental standard
Autocannon
Poäng: 75
HQ 2
Lord Commissar
Poäng: 70
Elite 1
Pysker battle squad (8 psykers)
Poäng: 100
Elite 2
Stormtroopers x6
Flamer
Poäng: 122
Troop 1
Platoon command squad
2x melta, 2x flamer
Chimera, Heavy flamer
Poäng: 105
Infantry squad x2 (dvs. två identiska squads)
Flamer
Chimera, Heavy flamer
Poäng: 220 (110 p. styck)
Heavy weapon squad x2 (dvs. två identiska squads)
Lascannons x3
Poäng: 210 (105 p. styck)
Heavy weapon squad
Missile launchers x3
Poäng: 90
Summa poäng troop 1: 625 p.
Troop2
Veteran squad
Melta x3
Chimera, Heavy flamer
Poäng: 155
Fast attack 1
Sentineler x3
Multilaser
Poäng: 105
Fast attack 2
Rough rider squad
Poäng: 55
Fast attack 3
Hellhound
Poäng: 130
Heavy support 1
Leman Russ Battle tank
Heavy bolter sponsors
Poäng: 170
Heavy support 2
Colossus
Poäng: 140
Summa: 1747 poäng
Försökt göra en lista som är rolig att spela och som är rolig att spela mot. Tanken är att Company command och commissar står tillsamman med heavy weapon squads för att utgöra en statisk "gunline" tillsammans med Colossus. Troops (samtliga i chimeror) utgör rörliga enheter för att dels kunna ta objectives och dels kunna användas som sköldar mot snabbt avancerande arméer. Med två grupper med meltor finns också ett bra alternativ för anti-tank eller för att ta ut lite tuffare karaktärer. Rough riders är med mest för att jag tycker de är kul men med sin engångs powerweapon med initiativ 5 kan de göra en del skada, har dock svårt att få fram dem eftersom de drar på sig rätt mycket eld med för 55 poäng är de värda att ha som kanonmat. Stormtroopers är möjligen lite dyra men eftersom de kan nyttja alla sina tre egenskaper (som man väljer under deployment, dvs. antingen scout/move through cover, deep strike med re-roll eller infiltrate med pinning vapen på första skotten) är de rätt användbara. Deras ap3 vapen har också visat sig rätt effektiva även om de bara gör skada på 5+ som regel men chansar man och t.ex. deep strikar nära så man får rappid fire med 11 skott plus flamer brukar de kunna göra en del skada.
(Ledsen om den första listan blev lite "vm i förkortningar" skrev den i all hast och hade tänk (som jag nu gjort) att fylla på listan senare men ville få ut den på forumet och se kommentarer=))
Har en ny lista på G som jag tänkte se vad ni har för kommentarer kring senare, det är i grunden samma som denna men ta bort command squaden och lord commissaren och ersätt med en primal psyker, ta bort heavy weapon teams, rough riders och ersätt med Vendetta gun ship (Valkyrian), demolisher tank med hull mounted lascannon och sen vet jag inte om det ska in en Vendetta till eller en hellhound till.