Sida 1 av 2

1500 orks, tips?

Postat: 14 mar 2013, 16:19
av Tangle
Ska spela ett slag imorgon på 1500 pts.Listorna skriver vi innan vi lottar vilka vi ska möta,
något jag tycker är roligt. Jag har sitter här och funderar för fullt för fullt. Just nu har jag det här
förslaget. Vad tror folk om det? Vad kan jag göra för busigt med de sista poängen?
Jag kan inte riktigt avgöra om listan är bra eller dålig.

Edit: Uppdaterade till den lista jag spelade med. Tack för fina tips.


Warboss - 75
Big choppa, cybork

Elite

10 Lootas - 150

Troops

19 grots, 1 Herders - 67

19 Boyz, 1 Nob - 145
Shootas, 2x big shootas, Boss pole

11 Boyz, 1 Nob - 92
Sluggas, Big Choppa, Boss pole, in
Trukk, ram, rokkit - 45

11 Boyz, 1 Nob - 92
Sluggas, Big Choppa, Boss pole, in
Trukk, ram, rokkit - 45

11 Boyz, 1 Nob - 92
Sluggas, Big Choppa, Boss pole, in
Trukk, ram, rokkit - 45

11 Boyz, 1 Nob - 92
Sluggas, Big Choppa, Boss pole,in
Trukk, ram. rokkit - 45

Heavy Support

Deff dread and riggers, scorchas - 90

Fast attack

1 Dakkajet - 130
Fighta ace, additional shoota

1 Dakkajet - 130
Fighta ace, additional shoota

5 Warbikers - 165
Nob, claw, pole

Total: - 1500

Re: 1500 orks, tips?

Postat: 14 mar 2013, 16:22
av daskad
Jag skulle försöka få bort 26p och sätta in en defense line! Lootas bakom är grymt bra :)

Re: 1500 orks, tips?

Postat: 14 mar 2013, 16:39
av kombat
Listan är väl helt ok skulle nog hellre haft power klaws på nobsen slugga boysen. Sen kanske lite lobbas hade suttit fint med

Re: 1500 orks, tips?

Postat: 14 mar 2013, 17:19
av guildmaster
Extra roligt
Tryck in en Weirdboy i 19 blobben och hoppas på extra Waagh till dakkajetsen och slå 'ere we go när du verkligen inte behöver det. :)

Extra kompetativt
Defense line för Lootas och grots. Banta ihop en quad gun som grotsen kan leka med.

Extra dakka
3 lobbas/kannons med ammo runts

Extra snabbt
Köp en cykel till warbossen eller en BW och sätt bossen och 19 mobben

Re: 1500 orks, tips?

Postat: 14 mar 2013, 17:20
av guildmaster
Runthers är inte uppgraderingar. Det blir 20 grots och 2 runtherds för 80p.

Re: 1500 orks, tips?

Postat: 16 mar 2013, 09:32
av Zingaiya
Om du vill använda 18 Grots så behöver du bara 1 Herder. det är först när du kommer över 20 grots som du behöver 2. Och Jag hade också slängt på Nobsen i Trukkarna Power Klaws.

Re: 1500 orks, tips?

Postat: 16 mar 2013, 13:37
av kombat
Gärna klo på bossen med

Re: 1500 orks, tips?

Postat: 17 mar 2013, 14:03
av Tangle
Har uppdaterat listan i första posten till vad jag faktiskt spelade med. Det gick rätt dåligt. Typ så dåligt
att jag mest väntade på att få förlora. Men men, can't win em all. Jag skulle gärna ta emot tips på hur jag kan
förbättra listan, så att den blir bra nog att iaf vara med och försöka vinna en match. Jag brukar köra nobbarna med
klor och ha en del extravapen bland trukkboyzen, men jag bantade nästan alla uppgraderingar för att få
in fler enheter den här gången.

Pros:
- Kul att spela med varierad lista. En supportande del, en anfallande del, mycket mekaniserat, kul med en deff dredd.
- Kul att ha så många modeller.

Cons:
- För låg damage output. Kanske kan lösas genom att ta tillbaka klorna?

Funderingar:
- Kan man göra listan bättre men ändå behålla variationen?
- Vad ska ut, vad ska in?
- Är flygplanen verkligen värda? Kanske banta till en?
- Har i två slag i rad blivit helt ägd av failade assault rolls. Lixom. Ställer mig 5 tum ifrån och waaagh:ar, eftersom
jag inte har råd att faila. Failar båda slagen i båda matcherna och blir totalt sönderskjuten. Går det att göra en orklista
som baseras på skytte? Hur ser en sådan ut? Helt klart intressant? Basera på skytte men ha med några aggressiva
element i listan.

I alla fall. Tar tacksamt emot förslag. Behöver verkligen göra listan starkare för att den ska blir kul.

Re: 1500 orks, tips?

Postat: 17 mar 2013, 22:28
av guildmaster
Trukkboyz har alltid varit ömtåliga och tärningsberoende för chargen. Missar man är man kokt. Sen att de även är ens scoringenheter gör inte saken bättre.

Shooty orks funkar OK i 6:e.
- Stora enheter Shoota boyz
- Lootas
- Dakjajets + warpheads
- Aegis + quad + grots
- lobbas/kannons x3 + ammo runts
- något countercharge som håller FI borta. Tex Meganobs i BW. Släng på 4 Big shootas så får du lite billigt knatter eller en kill kannon om du gillar större smällar.

Re: 1500 orks, tips?

Postat: 18 mar 2013, 09:34
av Tangle
Är Mek med KFF en värd investering? Ska försöka se vad jag kan göra för lista med de modeller jag har och de tips jag just fått.
Jag har både vanliga- och mega Nobz. Går det att använda bägge?

Hur hanterar man bäst Land Raiders, Russar och liknande fordon med högt AV?