Mer Tau spam... 1850p.
Postat: 12 apr 2013, 00:42
Ja, suttit och funderat på hur att skapa en Tau lista som är okej och spelbar ända sen jag fick tag på codexen förra lördagen. Massor med ideér, men många som blivit för dyra att genomföra, andra inte alls vettiga när man tänkt till lite.
Men nu tror jag har hittat något jag vill gärna prova spela och sen ändra efter att ha provat de på slagfältet. Har en säck med frågetecken på det mesta, men det är nog för att jag inte spelat aktivt på väldigt länge. Sen vet jag inte om det går att spela med en AV sak som inte har Hull Points listade på dem? Men här är iaf listan, om nu någon har hunnit kika på den nya codexen och kan slänga en kort utvärdering?
HQ:
Commander 171p
Fusion Blaster, Missile Pod
Drone controller, Target Lock,
Puretide Neurochip
2 Marker Drones
Ethereal 50p
ELITE:
XV8 Crisis Team 198p
Crisis, Missile Pod, Plasma, Target Lock
Crisis, Missile Pod, Plasma, Target Lock
Crisis, Shas'vre, Positional Relay, Vectored Retros, Command Node
Bonded
2 Marker Drones
(tanken är att Commander joinar, ger marker drones BS5 och sedan vid skytte så skjuter drones på 1 mål medans suitsen skjuter på annat med TL.)
XV104 Riptide 235p
T-L Fusion Blaster
Ion Accelerator
2 Shielded Missile Drones
TROOPS:
Remote Sensor Tower 40p
AV 10 all around (inga Hull Points, ingen uppdatering från FW till 6ed).
T-L Markerlight (BS3)
Positional Relay
Multi-Phasic Sensor Suite: Ge 1st re-roll till valfri enhet inom 6" i skyttefasen. (Den skall stå bakom en av hammerheadsen.)
(Går det ens att spela med ett fordon som inte har Hull Points? Eller har den 1 HP?)
Firewarrior Team 130p
12 FW, Shas'ui, Carbines, Bonding
Firewarrior Team 120p
12 FW, Bonding
Firewarriro Team 120p
12 FW, Bonding
Kroot Squad 95p.
15 kroot + 1 hund
FAST ATTACK:
Tetra Scout Speeder 50p
T-L Pulse Rifle, High Intensity Markerlight (heavy 4), disruption pod. Scout.
Pathfinder Team 96p
8 Pathfinders
Bonding
HEAVY SUPPORT:
Hammerhead 130p
Submunition ammo, Gun Drones
Hammerhead Longstrike 195p
Submunition ammo, SMS, Disruption pod, Sensor Spines
Longstrike
XV88 Broadside Team 220p
2x XV88
T-L SMS, High-yield Missile pod
4 Missile drones
2 Velocity tracker
Bonding
Totalt: 1850p
Säg vad ni tycker. Tror min största fråga är om jag har för mycket crimskrams? Sett några Tau listor, som är rätt så nakna utan det där extra för att få in fler saker. Är det bättre att satsa på kanske 1 till enhet iställer för upgrades?
Har 4st enheter med Markerlights, 4st med BS5, en tetra som kommer in via outflank med 4st på BS3, 8 Pathfinders och så en från sensor tornet. Så mycket markerlight smatter, men jag tror det är precis lagom, då merparten är på BS3. 4 Troops är kanske lite lite, då Sensor tornet inte får claima eller denya, men det borde funka. Flyers borde dö som flugor med 8st Str7 skott, dock bara med 36" räckvidd, men det borde väl räcka om man positionerar dem hyfsat centralt. Har ju läst att många vill gärna ha med en Aegis defence line och sitter och överväger det, då det bara är 50p, juste cover åt det mesta viktiga i armén.
Riptiden måste ju spelas med, den är ju bara för ball och häftig!
Men nu tror jag har hittat något jag vill gärna prova spela och sen ändra efter att ha provat de på slagfältet. Har en säck med frågetecken på det mesta, men det är nog för att jag inte spelat aktivt på väldigt länge. Sen vet jag inte om det går att spela med en AV sak som inte har Hull Points listade på dem? Men här är iaf listan, om nu någon har hunnit kika på den nya codexen och kan slänga en kort utvärdering?
HQ:
Commander 171p
Fusion Blaster, Missile Pod
Drone controller, Target Lock,
Puretide Neurochip
2 Marker Drones
Ethereal 50p
ELITE:
XV8 Crisis Team 198p
Crisis, Missile Pod, Plasma, Target Lock
Crisis, Missile Pod, Plasma, Target Lock
Crisis, Shas'vre, Positional Relay, Vectored Retros, Command Node
Bonded
2 Marker Drones
(tanken är att Commander joinar, ger marker drones BS5 och sedan vid skytte så skjuter drones på 1 mål medans suitsen skjuter på annat med TL.)
XV104 Riptide 235p
T-L Fusion Blaster
Ion Accelerator
2 Shielded Missile Drones
TROOPS:
Remote Sensor Tower 40p
AV 10 all around (inga Hull Points, ingen uppdatering från FW till 6ed).
T-L Markerlight (BS3)
Positional Relay
Multi-Phasic Sensor Suite: Ge 1st re-roll till valfri enhet inom 6" i skyttefasen. (Den skall stå bakom en av hammerheadsen.)
(Går det ens att spela med ett fordon som inte har Hull Points? Eller har den 1 HP?)
Firewarrior Team 130p
12 FW, Shas'ui, Carbines, Bonding
Firewarrior Team 120p
12 FW, Bonding
Firewarriro Team 120p
12 FW, Bonding
Kroot Squad 95p.
15 kroot + 1 hund
FAST ATTACK:
Tetra Scout Speeder 50p
T-L Pulse Rifle, High Intensity Markerlight (heavy 4), disruption pod. Scout.
Pathfinder Team 96p
8 Pathfinders
Bonding
HEAVY SUPPORT:
Hammerhead 130p
Submunition ammo, Gun Drones
Hammerhead Longstrike 195p
Submunition ammo, SMS, Disruption pod, Sensor Spines
Longstrike
XV88 Broadside Team 220p
2x XV88
T-L SMS, High-yield Missile pod
4 Missile drones
2 Velocity tracker
Bonding
Totalt: 1850p
Säg vad ni tycker. Tror min största fråga är om jag har för mycket crimskrams? Sett några Tau listor, som är rätt så nakna utan det där extra för att få in fler saker. Är det bättre att satsa på kanske 1 till enhet iställer för upgrades?
Har 4st enheter med Markerlights, 4st med BS5, en tetra som kommer in via outflank med 4st på BS3, 8 Pathfinders och så en från sensor tornet. Så mycket markerlight smatter, men jag tror det är precis lagom, då merparten är på BS3. 4 Troops är kanske lite lite, då Sensor tornet inte får claima eller denya, men det borde funka. Flyers borde dö som flugor med 8st Str7 skott, dock bara med 36" räckvidd, men det borde väl räcka om man positionerar dem hyfsat centralt. Har ju läst att många vill gärna ha med en Aegis defence line och sitter och överväger det, då det bara är 50p, juste cover åt det mesta viktiga i armén.
Riptiden måste ju spelas med, den är ju bara för ball och häftig!