TAU-CSM Need input.
TAU-CSM Need input.
Tau lista med CSM allies för en tung scoring unit ner genom midfield.
HQ
Commander
Missile pod
Early warning system
Stimulant injector
Puretide engram neurochip
Troop
6 Fire warrior
6 Fire warrior
6 Fire warrior
Fast
4 Pathfinders
Elite
Riptide
Ion accelerator
Early warning system
Riptide
Ion accelerator
Early warning system
Riptide
Ion accelerator
Early warning system
Heavy
3 Broadside
Velocity tracker
Hammerhead
Longstrike
Subrounds
Smart missile system
Disruption pod
Allies CSM
HQ
Sorcerer
Troop
19 Chaos space marine
Mark of nurgle
2x Meltagun
Denna lista är vad jag jobbar med och hoppas det finns några med vettiga åsikter om hurvida detta är en idé värd att jobba vidare med eller inte.
Tack på förhand.
HQ
Commander
Missile pod
Early warning system
Stimulant injector
Puretide engram neurochip
Troop
6 Fire warrior
6 Fire warrior
6 Fire warrior
Fast
4 Pathfinders
Elite
Riptide
Ion accelerator
Early warning system
Riptide
Ion accelerator
Early warning system
Riptide
Ion accelerator
Early warning system
Heavy
3 Broadside
Velocity tracker
Hammerhead
Longstrike
Subrounds
Smart missile system
Disruption pod
Allies CSM
HQ
Sorcerer
Troop
19 Chaos space marine
Mark of nurgle
2x Meltagun
Denna lista är vad jag jobbar med och hoppas det finns några med vettiga åsikter om hurvida detta är en idé värd att jobba vidare med eller inte.
Tack på förhand.
Re: TAU-CSM Need input.
Det blir inte så kul om man blir tvingad att slå ledarskap på nurgle bollen, minska antalet gubbar eller ploppa i ett fearless icon.
Senast redigerad av 1 Rashia, redigerad totalt 16 gånger.
Re: TAU-CSM Need input.
Tack uppskattar åsikten och ska ta det till mig att om något ska till motståndaren så är det bra med Fearless.Rashia skrev:Det blir inte så kul om man blir tvingad att så ledarskap på nurgle bollen, minska antalet gubbar eller ploppa i ett fearless icon.
inget annat som listan är svag på? tillräkligt med anti air, tillräkligt med mech osv något som går att peka på att detta kommer listan ha svårt mot?
Osäker på exakt vad folk spelar rent allmänt annat än den info som finns på nätet att hitta då jag nyliggen kommit tillbaka för att lira Tau..
Re: TAU-CSM Need input.
Jag vet inte om de är så bra att bara ha 1 vapen på commandern (då han får skjuta med 2).
Hammerheaden är väldigt dyr, jag tycker att om man har longstrike, så ska man satsa på att ha honom som dedikerad anittank, så allt extra utom disruption pods är nästan onödigt.
Nu har jag inte boken vid mig, då jag är på jobbet, men är inte "Early warning system" den som ger hit and run? för isf tycker jag att du nog kan skippa den, i o med initiativ 2.
Mera scoring!
Hammerheaden är väldigt dyr, jag tycker att om man har longstrike, så ska man satsa på att ha honom som dedikerad anittank, så allt extra utom disruption pods är nästan onödigt.
Nu har jag inte boken vid mig, då jag är på jobbet, men är inte "Early warning system" den som ger hit and run? för isf tycker jag att du nog kan skippa den, i o med initiativ 2.
Mera scoring!
Re: TAU-CSM Need input.
5 extra poäng (Submunition Rounds) är det lagt på Hammerheaden med Longstrike, så det är ju inte så farligt. SMS är ju gratis.
Early Warning System ger Interceptor.
Early Warning System ger Interceptor.
Ordförande i Spelföreningen Dragon's Den
Administrativt ansvarig för LBK
Administrativt ansvarig för LBK
Re: TAU-CSM Need input.
Hur mycket scoring ska man sträva efter då 3 minimum tau och en csm blog är för lite?
Fundera på 2 tau och 2 csm i rhino men det kanske också är för lite då?
Fundera på 2 tau och 2 csm i rhino men det kanske också är för lite då?
-
katzenjammer
- Inlägg: 716
- Blev medlem: 03 apr 2012, 22:24
Re: TAU-CSM Need input.
Utan att veta så mycket om något så känner jag att sammanlagt 18 firewarriors är ganska litet. De blir väl känsliga i små enheter också. CSM är ju hårdare, men fortfarande bara en enhet.
Flesh is a design fault
Re: TAU-CSM Need input.
Jo nog är dom känsligare men är det så att man lägger så mycket focus på att plocka bort dessa små enheter när 3 riptides står på bordet och lägger pajer överallt.. bara lite fundersam om man verkligen lägger prioritet på detta eller om dom som är top notch kör hårt på anti infateri för att plocka bort scoring units först och sedan ta det som bråkar med ens chans att vinna eller hur ligger prioriteringen igentligen?katzenjammer skrev:Utan att veta så mycket om något så känner jag att sammanlagt 18 firewarriors är ganska litet. De blir väl känsliga i små enheter också. CSM är ju hårdare, men fortfarande bara en enhet.
-
katzenjammer
- Inlägg: 716
- Blev medlem: 03 apr 2012, 22:24
Re: TAU-CSM Need input.
Det är sant iofs! Tänkte inte på det. Det är egentligen mest att jag är allergisk mot små enheter med sköra trupper, men det är ju bara min preferens. Jag hade i sådana fall lagt ihop dem till 2x9 istället tror jag.
Det är en fantasy-skada tror jag, att man inte litar på små enheter.
Det är en fantasy-skada tror jag, att man inte litar på små enheter.
Flesh is a design fault
Re: TAU-CSM Need input.
För mig hade dina firewarriors varit hyffsat safe, hade bara beskjutit dom om jag inte hade något annat att skjuta på, då dom som innan sagts är rätt små, och inte gör så fasligt mycket.