Flogger skrev:Angående defensive grenades och stealth så är det rätt tydligt. Du räknar hålet ISTÄLLET för modellen som skjuter when determining cover saves. Hålet är inom 8" och då får du cover save för defensive grenades.
Absolut inte, du mäter fortfarande range från skytten, ej från hålet. Hurvida man får stealth/shrouded räknas från skytten, inte hållet. Du kollar däremot om någon modell står i cover eller inte från hålet.
Under defensive grenades står det att du får stealth om modellen som skjuter är inom 8"
Under barrage står det att hålet räknas istället för modellen när du räknar om du får cover eller inte.
Alltså är det nu helt irrelevant var modellen står då den inte räknas.
Hålet är inom 8" och därför får du stealth.
Modellen som skjuter är inte inom 8"
Stealth är en specialregel som ger dig ett cover save(eller förbättrar ett redan existerande cover) det är inte cover.
Nightfight räknas från modellen som skjuter huruvida avstånd får enheter specialregler (stealth, shrouded) relaterat till vissa avstånd. Hålet på barrage är endast relevant när man räknar ut coversaves. Stealth och shrouded är som mnämnt tidigare inte cover utan specialregler. Därför fungerar nightfight som vanligt och defensive grenades räknas inte från hålet.
Innebär det att stealth och/eller shrouded alltid ger coversaves mot till exempel Ignore cover skott? Borde ju rimligen vara så om det inte går som cover. Hade ju varit smart att kalla det invul save i stället då.
MFL skrev:Innebär det att stealth och/eller shrouded alltid ger coversaves mot till exempel Ignore cover skott? Borde ju rimligen vara så om det inte går som cover. Hade ju varit smart att kalla det invul save i stället då.
Nej, det innebär att de alltid har minst 5+ i cover save även om de står helt utanför något cover. Ignore Cover gör att du inte får ta cover save över huvud taget. Du har ett 5+ Cover save tack vare Shrouding, men får inte använda det. Precis som en Marine inte får använda sin 3+ power armour mot något som inte tillåter några armour saves
Flogger skrev:Under defensive grenades står det att du får stealth om modellen som skjuter är inom 8"
Under barrage står det att hålet räknas istället för modellen när du räknar om du får cover eller inte.
Alltså är det nu helt irrelevant var modellen står då den inte räknas.
Hålet är inom 8" och därför får du stealth.
Modellen som skjuter är inte inom 8"
Stealth är en specialregel som ger dig ett cover save(eller förbättrar ett redan existerande cover) det är inte cover.
Nightfight räknas från modellen som skjuter huruvida avstånd får enheter specialregler (stealth, shrouded) relaterat till vissa avstånd. Hålet på barrage är endast relevant när man räknar ut coversaves. Stealth och shrouded är som mnämnt tidigare inte cover utan specialregler. Därför fungerar nightfight som vanligt och defensive grenades räknas inte från hålet.
men det står inte att man ska byta ut modellen mot hålet för cover från terrain och intervening models utan att man ska beräkna (all) cover därifrån. och som artillerist kan jag säga att det absolut inte är lättare att gömma sig från ett par nittiokilosgranater i mörkret. snarare tvärtom, det blir svårare att se vilka stenar som inte bara är fjantigt lös jord/myrstack, så vi kanske ska ignorera vad som är löjligt eller inte i den här diskussionen?
Halvar skrev:men det står inte att man ska byta ut modellen mot hålet för cover från terrain och intervening models utan att man ska beräkna (all) cover därifrån. och som artillerist kan jag säga att det absolut inte är lättare att gömma sig från ett par nittiokilosgranater i mörkret. snarare tvärtom, det blir svårare att se vilka stenar som inte bara är fjantigt lös jord/myrstack, så vi kanske ska ignorera vad som är löjligt eller inte i den här diskussionen?
åter igen shrouded och stealth är inte cover det är specialregler
Halvar skrev:men det står inte att man ska byta ut modellen mot hålet för cover från terrain och intervening models utan att man ska beräkna (all) cover därifrån. och som artillerist kan jag säga att det absolut inte är lättare att gömma sig från ett par nittiokilosgranater i mörkret. snarare tvärtom, det blir svårare att se vilka stenar som inte bara är fjantigt lös jord/myrstack, så vi kanske ska ignorera vad som är löjligt eller inte i den här diskussionen?
åter igen shrouded och stealth är inte cover det är specialregler
Specialregler som ger dig cover. Hur är det inte cover?
Det är som att säga att skog inte ger dig cover, för det är inte cover, det är en terrängbit.
Shrouded och stealth ger onekligen cover om det inte finns något i grunden. Vilket även gäller vissa typer av gear, tex disruption pod. Det är ett faktum oavsett hur någon valt att formulera det. Slår du ett coversave är det för att du är i cover. Eller?
Sen om det är mörker, en skog, flugor, zebraränder eller energifält som skymmer och skyddar (dvs ger cover) spelar ingen roll.
Ardhiel skrev:Shrouded och stealth ger onekligen cover om det inte finns något i grunden. Vilket även gäller vissa typer av gear, tex disruption pod. Det är ett faktum oavsett hur någon valt att formulera det. Slår du ett coversave är det för att du är i cover. Eller?
Sen om det är mörker, en skog, flugor, zebraränder eller energifält som skymmer och skyddar (dvs ger cover) spelar ingen roll.
Nej, dom ger inte cover, dom ger bättre cover SAVE. Att vara i cover är att vara täckt av modeller eller terräng, detta ger en cover save som vissa förmågor wargear förbättrar. Har man sånna förmågor kan man ha cover save utan att vara i cover.