Imperial Bastion Battlementfrågor
Postat: 24 feb 2016, 20:21
Tjo!
En Imperial bastion är 5.5" hög från mark till golvet på battlementet och detta skapar ju lite funderingar.
1. Kan modeller som står vid kanten på battlementet hoppa ner och kan modeller som står på marken hoppa upp?
Battlementet är ju diff så oavsett måste du slå dif test. Sen är ju bastionen 5.5 tum hög så du skulle ju behöva en 6a för att komma någon vart. Dock när man flyttar modeller vertikalt i ruiner så ser man i regelboken att du flyttar som en hiss och varje tum upp räknas, dvs ska du förflytta dig i sidled kostar det extra. Så, för att komma upp och ställa mig eller hoppa ner behöver jag röra mig drygt en tum (min bas+en liten bit mur) samt vertikalt 5.5 tum dvs ungefär 6.6 tum för att kunna placera min modell vilket ju innebär att jag med vanlig förflyttning på max 6 tum inte kan det.
Ett alternativ som inte heller funkar är med wobbly model syndrome när jag ska balansera min modell på ett av räckets 90-gradiga hörn eftersom jag då måste "åka hiss" 6.5 tum och sen flytta kanske en halv tum i sidled.
2. Kan jag från marken charga någon som står uppe på battlement och täcker alla fickor?
Jag kan ju absolut komma de 7+ tum som skulle krävas rent teoretiskt minus eventuella minus för att charga genom terräng. Reglerna säger vad jag har förstått att man ska vara i baskontakt med motståndaren för att det ska bli närstrid vilket ju är svårt om motståndaren okuperar hela kanten. Jag har dock förstått att barricades inte räknas men hur är det, måste man fortfarande kunna placera modellen? Det går ju inte att ställa sig i luften eller? Kan man stå uppe på muren med hänsyn till wobbly model syndrome? Vad händer om motståndaren redan ställt sig där?
3. Vertical Coherency borde väl hållas om en modell står uppe på bastionen och en precis nedanför?
Certical coherency är 6 tum vilket jag antar ska mätas bas till bas. Då räcker precis 6 tum vilket innebär att saker som eventuellt kan flytta/charga upp inte behöver komma upp eller komma ner med hela squaden på en gång korrekt?
En Imperial bastion är 5.5" hög från mark till golvet på battlementet och detta skapar ju lite funderingar.
1. Kan modeller som står vid kanten på battlementet hoppa ner och kan modeller som står på marken hoppa upp?
Battlementet är ju diff så oavsett måste du slå dif test. Sen är ju bastionen 5.5 tum hög så du skulle ju behöva en 6a för att komma någon vart. Dock när man flyttar modeller vertikalt i ruiner så ser man i regelboken att du flyttar som en hiss och varje tum upp räknas, dvs ska du förflytta dig i sidled kostar det extra. Så, för att komma upp och ställa mig eller hoppa ner behöver jag röra mig drygt en tum (min bas+en liten bit mur) samt vertikalt 5.5 tum dvs ungefär 6.6 tum för att kunna placera min modell vilket ju innebär att jag med vanlig förflyttning på max 6 tum inte kan det.
Ett alternativ som inte heller funkar är med wobbly model syndrome när jag ska balansera min modell på ett av räckets 90-gradiga hörn eftersom jag då måste "åka hiss" 6.5 tum och sen flytta kanske en halv tum i sidled.
2. Kan jag från marken charga någon som står uppe på battlement och täcker alla fickor?
Jag kan ju absolut komma de 7+ tum som skulle krävas rent teoretiskt minus eventuella minus för att charga genom terräng. Reglerna säger vad jag har förstått att man ska vara i baskontakt med motståndaren för att det ska bli närstrid vilket ju är svårt om motståndaren okuperar hela kanten. Jag har dock förstått att barricades inte räknas men hur är det, måste man fortfarande kunna placera modellen? Det går ju inte att ställa sig i luften eller? Kan man stå uppe på muren med hänsyn till wobbly model syndrome? Vad händer om motståndaren redan ställt sig där?
3. Vertical Coherency borde väl hållas om en modell står uppe på bastionen och en precis nedanför?
Certical coherency är 6 tum vilket jag antar ska mätas bas till bas. Då räcker precis 6 tum vilket innebär att saker som eventuellt kan flytta/charga upp inte behöver komma upp eller komma ner med hela squaden på en gång korrekt?