Barge movement

Regelfrågor och förslag på husregler
Användarvisningsbild
LillePer
Inlägg: 6234
Blev medlem: 05 jul 2009, 16:50

Barge movement

Inlägg av LillePer »

Hur mycket krävs för att man ska "åka" över fordonet. Jag har spelat som att det räcker med att jag nuddar och sen åker tillbaka, så länge jag har movement till det och sen om det skulle röra sig om över/under 6" så räknar man ju bars från start till slut för att kolla hur långt man rört sig. Korrekt?

Användarvisningsbild
speedfreek
Inlägg: 6927
Blev medlem: 21 aug 2008, 23:18
Ort: Göteborg

Re: Barge movement

Inlägg av speedfreek »

Jag tycker att det borde räcka med att nudda.

Sen är frågan om man får svänga?
DE Reaver Jetbikes får bara flyga i en rak linje.
"samma fråga" gäller även en Storm Raven som ska släppa av gubbar.

Får man köra fram, "göra sin grej" och sen åka vidare i en annan riktning?

Användarvisningsbild
LillePer
Inlägg: 6234
Blev medlem: 05 jul 2009, 16:50

Re: Barge movement

Inlägg av LillePer »

Står inget om hur den för röra sig bara den "moves over"

Gonka Koff
Inlägg: 2745
Blev medlem: 13 okt 2008, 10:55

Re: Barge movement

Inlägg av Gonka Koff »

Visst, man kör väl precis som man gör med alla andra fordon, dvs kombinationer av pivot, framåt och bakåt? Summan av alla framåt och bakåt blir sträckan fordonet har rört sig.
LillePer skrev:... och sen om det skulle röra sig om över/under 6" så räknar man ju bars från start till slut för att kolla hur långt man rört sig. Korrekt?
Jag antar att du menar att för att få träffa på 3-or måste man vara mindre än 5" från det man skall boxa? (Typ 4,9 tum framåt, toucha sedan 1,1 tum bakåt).
Scatter dice always point to me, which counts as a hit. I've never needed to re-roll to hit or wound. I can preemptively steal my own initiative. My army lists have won Pulitzers. Final note, I'm awesome. -Jon "The Man" Willingham

Användarvisningsbild
LillePer
Inlägg: 6234
Blev medlem: 05 jul 2009, 16:50

Re: Barge movement

Inlägg av LillePer »

Precis.

Halvar
Inlägg: 2161
Blev medlem: 12 apr 2010, 09:25

Re: Barge movement

Inlägg av Halvar »

nu kan jag givetvis inte hitta det i GWs FAQ eller regelboken men jag har ett distinkt minne av att, för att kunna få sitt flat out save med fast skimmers, så måste man ha förflyttat sig mer än 12" från sin ursprungsposition, oavsett vilken väg man tycker sig vilja ta.
om det nu är så att mitt minne har någon slags gömd kvalitet, varför ska man då räknas som att man har åkt äver nån om man åker fram och taggar modellen man vill åka över?
Ja' än't bittä'!

Användarvisningsbild
DHettNeck
Svenska Mästaren i 40k 2012, 2013 & 2015
Inlägg: 11197
Blev medlem: 07 nov 2008, 07:21
Ort: Uppsala

Re: Barge movement

Inlägg av DHettNeck »

Halvar skrev:nu kan jag givetvis inte hitta det i GWs FAQ eller regelboken men jag har ett distinkt minne av att, för att kunna få sitt flat out save med fast skimmers, så måste man ha förflyttat sig mer än 12" från sin ursprungsposition, oavsett vilken väg man tycker sig vilja ta.
om det nu är så att mitt minne har någon slags gömd kvalitet, varför ska man då räknas som att man har åkt äver nån om man åker fram och taggar modellen man vill åka över?
För att det är helt olika regler/saker ;)
Rikard "+1" Tröger
Uppsala - Atlantis

Sweden ETC Fantasy Team 2011-2012
Sweden ETC 40K Team 2013-2016
Swedish Champion Warhammer 40K 2012, 2013 & 2015

Blom
Inlägg: 2091
Blev medlem: 04 jul 2009, 07:17

Re: Barge movement

Inlägg av Blom »

speedfreek skrev:Jag tycker att det borde räcka med att nudda.

Sen är frågan om man får svänga?
DE Reaver Jetbikes får bara flyga i en rak linje.
"samma fråga" gäller även en Storm Raven som ska släppa av gubbar.

Får man köra fram, "göra sin grej" och sen åka vidare i en annan riktning?
Jag skulle vilja hända motsatsen. DE bikesen kan köra lite som du vill. Men man väljer en enhet mellan punkt A (där gruppen börjar) och punkt B (där gruppen avslutar sitt move). Så regel tekniskt kan bikes åka i en halv cirkel och ett mål dem inte ens flög över får ont.

Om nu man kan turboo boosta i en halv cirkel vill säga.

Nu till din fråga. Jag skulle säga att det räcker att du "snuddar" över saken du vill sweep attacka.
Inte ett fluffmongo!

Joakim Blom

Användarvisningsbild
speedfreek
Inlägg: 6927
Blev medlem: 21 aug 2008, 23:18
Ort: Göteborg

Re: Barge movement

Inlägg av speedfreek »

Blom skrev:
speedfreek skrev:DE Reaver Jetbikes får bara flyga i en rak linje.
Jag skulle vilja hända motsatsen. DE bikesen kan köra lite som du vill. Men man väljer en enhet mellan punkt A (där gruppen börjar) och punkt B (där gruppen avslutar sitt move). Så regel tekniskt kan bikes åka i en halv cirkel och ett mål dem inte ens flög över får ont.
DE-FAQ skrev:Q: How do you mark the start and end points of a unit
of unit of Reavers move when they are using their
special Bladevanes attack? (p29)
A: Should confusion arise, simply pick any model in the
unit as the start point and mark that spot. Then move
the unit and pick any model as the end point. One
unengaged, non-vehicle unit under the line between
the two markers can then be chosen to be the target of
the attack.
Bild

Definition av linje

Användarvisningsbild
Katarsis
Site Admin
Inlägg: 5178
Blev medlem: 05 okt 2008, 21:11

Re: Barge movement

Inlägg av Katarsis »

Jag håller med om att det är ganska tydligt. Ett fordon får kombinera olika manövrar under sitt move och då till exempel åka fram till en enhet, snudda vid den och sedan åka tillbaka.

Att man måste ha åkt 12" fågelvägen för att få flat-out savet eller att DEs Jetbikes fungerar på ett annat sätt är en helt annan sak.
"vissa nördars nördighet är en bättre sorts nördighet än andra nördars nördighet"

Skriv svar