Sida 1 av 7

Barge movement

Postat: 09 maj 2012, 11:38
av LillePer
Hur mycket krävs för att man ska "åka" över fordonet. Jag har spelat som att det räcker med att jag nuddar och sen åker tillbaka, så länge jag har movement till det och sen om det skulle röra sig om över/under 6" så räknar man ju bars från start till slut för att kolla hur långt man rört sig. Korrekt?

Re: Barge movement

Postat: 09 maj 2012, 11:44
av speedfreek
Jag tycker att det borde räcka med att nudda.

Sen är frågan om man får svänga?
DE Reaver Jetbikes får bara flyga i en rak linje.
"samma fråga" gäller även en Storm Raven som ska släppa av gubbar.

Får man köra fram, "göra sin grej" och sen åka vidare i en annan riktning?

Re: Barge movement

Postat: 09 maj 2012, 11:48
av LillePer
Står inget om hur den för röra sig bara den "moves over"

Re: Barge movement

Postat: 09 maj 2012, 11:52
av Gonka Koff
Visst, man kör väl precis som man gör med alla andra fordon, dvs kombinationer av pivot, framåt och bakåt? Summan av alla framåt och bakåt blir sträckan fordonet har rört sig.
LillePer skrev:... och sen om det skulle röra sig om över/under 6" så räknar man ju bars från start till slut för att kolla hur långt man rört sig. Korrekt?
Jag antar att du menar att för att få träffa på 3-or måste man vara mindre än 5" från det man skall boxa? (Typ 4,9 tum framåt, toucha sedan 1,1 tum bakåt).

Re: Barge movement

Postat: 09 maj 2012, 11:56
av LillePer
Precis.

Re: Barge movement

Postat: 09 maj 2012, 12:16
av Halvar
nu kan jag givetvis inte hitta det i GWs FAQ eller regelboken men jag har ett distinkt minne av att, för att kunna få sitt flat out save med fast skimmers, så måste man ha förflyttat sig mer än 12" från sin ursprungsposition, oavsett vilken väg man tycker sig vilja ta.
om det nu är så att mitt minne har någon slags gömd kvalitet, varför ska man då räknas som att man har åkt äver nån om man åker fram och taggar modellen man vill åka över?

Re: Barge movement

Postat: 09 maj 2012, 12:20
av DHettNeck
Halvar skrev:nu kan jag givetvis inte hitta det i GWs FAQ eller regelboken men jag har ett distinkt minne av att, för att kunna få sitt flat out save med fast skimmers, så måste man ha förflyttat sig mer än 12" från sin ursprungsposition, oavsett vilken väg man tycker sig vilja ta.
om det nu är så att mitt minne har någon slags gömd kvalitet, varför ska man då räknas som att man har åkt äver nån om man åker fram och taggar modellen man vill åka över?
För att det är helt olika regler/saker ;)

Re: Barge movement

Postat: 09 maj 2012, 14:38
av Blom
speedfreek skrev:Jag tycker att det borde räcka med att nudda.

Sen är frågan om man får svänga?
DE Reaver Jetbikes får bara flyga i en rak linje.
"samma fråga" gäller även en Storm Raven som ska släppa av gubbar.

Får man köra fram, "göra sin grej" och sen åka vidare i en annan riktning?
Jag skulle vilja hända motsatsen. DE bikesen kan köra lite som du vill. Men man väljer en enhet mellan punkt A (där gruppen börjar) och punkt B (där gruppen avslutar sitt move). Så regel tekniskt kan bikes åka i en halv cirkel och ett mål dem inte ens flög över får ont.

Om nu man kan turboo boosta i en halv cirkel vill säga.

Nu till din fråga. Jag skulle säga att det räcker att du "snuddar" över saken du vill sweep attacka.

Re: Barge movement

Postat: 09 maj 2012, 15:01
av speedfreek
Blom skrev:
speedfreek skrev:DE Reaver Jetbikes får bara flyga i en rak linje.
Jag skulle vilja hända motsatsen. DE bikesen kan köra lite som du vill. Men man väljer en enhet mellan punkt A (där gruppen börjar) och punkt B (där gruppen avslutar sitt move). Så regel tekniskt kan bikes åka i en halv cirkel och ett mål dem inte ens flög över får ont.
DE-FAQ skrev:Q: How do you mark the start and end points of a unit
of unit of Reavers move when they are using their
special Bladevanes attack? (p29)
A: Should confusion arise, simply pick any model in the
unit as the start point and mark that spot. Then move
the unit and pick any model as the end point. One
unengaged, non-vehicle unit under the line between
the two markers can then be chosen to be the target of
the attack.
Bild

Definition av linje

Re: Barge movement

Postat: 09 maj 2012, 17:54
av Katarsis
Jag håller med om att det är ganska tydligt. Ett fordon får kombinera olika manövrar under sitt move och då till exempel åka fram till en enhet, snudda vid den och sedan åka tillbaka.

Att man måste ha åkt 12" fågelvägen för att få flat-out savet eller att DEs Jetbikes fungerar på ett annat sätt är en helt annan sak.