Sida 1 av 3

Komp mall 6e ???

Postat: 06 jan 2013, 22:42
av refabricated
Finns det en grupp som jobbar med detta?
Isf hur anmäler man intresse av att hjälpa till?

Jag anser att en ny mall skulle tillföra en hel del till nuvarande spelet. Visst är det kul med okompat och subjektiv komp. Men den ena uppmanar en till att komma med värsta mardrömmen, den andra att ta med kramdjuren. Vill man mellan-möga så blir det för vekt eller för hårt.
Alla gillar inte komp-mall men många gör det. Så ni som hatar kan ju låta bli att skriva här, alla argument mot har tröskats i år och dar.
Lever någon spillra av den gamla gruppen kvar och är de aktiva?

Re: Komp mall 6e ???

Postat: 06 jan 2013, 23:05
av Katarsis
Vi är på gång. Alla mallskapare från den gamla RT-mallen har kvar sitt subforum och där började vi för ett tag sedan att diskutera en ny mall. Mest aktiva sedan diskussionen kom upp har var jag själv, Hylander och Joakim.

Just nu så jobbar vi utifrån en ny mallidé som utgår från enheters poängkostnad och vad de egentligen bör kosta. Så t.ex. en femmanna thunderminators kostar 200, men de bör kanske kosta 225. Enheten skall fortfarande kosta 200 poäng att ha med i sin armélista men den kompar +25 (eller +5 per modell). Vi tror att det kommer bli ganska lätt att se vad en enhet bör kompa i och med att de flesta har en uppfattning om hur pass mycket de är villiga att betala för en enhet eller uppgradering och runt smärtgränsen sätter man kompen.

Just nu har vi ett par färdiga mallförslag och min tanke var att utarbeta ett par fler, sedan släppa in någon form utav alfa-testare innan man lägger upp förslaget publikt som beta. Skall höra vad de andra tycker om det.

Vill man vara med så kan man PMa mig eller skriva här. Skriv gärna vad ni har för spetskompetens så vi vet vad vi kan komplettera gruppen med.
/Mattias

Re: Komp mall 6e ???

Postat: 07 jan 2013, 04:12
av Halvar
Kommer den bli lika utarbetad som gamla mallen med skillnader i kompen om man har med enhet X eller en särskild kostnad för första, andra och tredje av sammaa enhet? Jag hoppas på det. Jag tycker att om en malls halva syfte är att vara enkel så kommer man missa grovt med balanseringen.

Re: Komp mall 6e ???

Postat: 07 jan 2013, 09:23
av Flogger
Katarsis skrev:Just nu så jobbar vi utifrån en ny mallidé som utgår från enheters poängkostnad och vad de egentligen bör kosta. Så t.ex. en femmanna thunderminators kostar 200, men de bör kanske kosta 225. Enheten skall fortfarande kosta 200 poäng att ha med i sin armélista men den kompar +25 (eller +5 per modell). Vi tror att det kommer bli ganska lätt att se vad en enhet bör kompa i och med att de flesta har en uppfattning om hur pass mycket de är villiga att betala för en enhet eller uppgradering och runt smärtgränsen sätter man kompen.

Verkar nice. En maxad flying hive tyrant kostar 310, men bör kanske kosta ca 270. Får man -40 för den då? :)

Re: Komp mall 6e ???

Postat: 07 jan 2013, 09:39
av Katarsis
Halvar skrev:Kommer den bli lika utarbetad som gamla mallen med skillnader i kompen om man har med enhet X eller en särskild kostnad för första, andra och tredje av sammaa enhet? Jag hoppas på det. Jag tycker att om en malls halva syfte är att vara enkel så kommer man missa grovt med balanseringen.
Till en början kommer vi rikta in oss på att sätta "rätt kostnad" på allt men att kombominus och upprepningsminus förekommer där det är uppenbart. Tanken är att sådana saker skall få växa fram allt eftersom till en lämplig nivå.
Flogger skrev:Verkar nice. En maxad flying hive tyrant kostar 310, men bör kanske kosta ca 270. Får man -40 för den då? :)
Precis, det går åt båda hållen.

Re: Komp mall 6e ???

Postat: 07 jan 2013, 09:53
av John_F
Det här är en nybörjarfråga men hur använder man kompen sen? Om jag t.ex. sätter samman en armé som kompar 45 och min motspelare har en som kompar -10, får man bonuspoäng då? Eller bestämmer man helt enkelt en maxkomp?

Re: Komp mall 6e ???

Postat: 07 jan 2013, 10:35
av DHettNeck
John_F skrev:Det här är en nybörjarfråga men hur använder man kompen sen? Om jag t.ex. sätter samman en armé som kompar 45 och min motspelare har en som kompar -10, får man bonuspoäng då? Eller bestämmer man helt enkelt en maxkomp?
Det brukar vara upp till varje turneringsarrangör.

Re: Komp mall 6e ???

Postat: 07 jan 2013, 17:04
av Katarsis
DHettNeck skrev:
John_F skrev:Det här är en nybörjarfråga men hur använder man kompen sen? Om jag t.ex. sätter samman en armé som kompar 45 och min motspelare har en som kompar -10, får man bonuspoäng då? Eller bestämmer man helt enkelt en maxkomp?
Det brukar vara upp till varje turneringsarrangör.
Precis. Vår tanke är i första hand att sätta en siffra på hårdheten på en armé. Vad man sedan vill göra med den är upp till turneringen ifråga. Men vi kanske kommer att skriva med ett par generiska alternativ man kan använda sig av.

Re: Komp mall 6e ???

Postat: 07 jan 2013, 18:38
av Styranimon
Detta poängsystem låter skitbra!

Re: Komp mall 6e ???

Postat: 07 jan 2013, 23:51
av Olof
Fan vad gött att det är en kompmall på G - det system som spelades mycket och fungerade bäst i 5e!