Lunaticman skrev:På tal om kompens inverkan, går det att kanske att införa någonting
som eskalerande kompskalor?
T.ex. att man får mer komp desto högre skillnaden blir efter en tröskel?
Som t.ex. en logaritmisk skala kanske? vilket vi använde, ett steg längst ner på skalan ger 29 bonus poäng och ett poäng högst upp ger 10 poäng.