Sida 1 av 2

Utvärdering Fantasia Fanatic XX

Postat: 03 okt 2011, 09:52
av Dante82
Tänkte bara starta igång en utvärderingstråd så ni får något bra ställe att lämna era åsikter. Vi kommer som vanligt att ha vår egen utvärdering någon kväll framöver så alla förslag och tankar/idéer/kritik vi kan få hjälper oss att få ut så mycket som möjligt från den.

Jag är faktiskt ganska blank själv just nu efter att ha kört hela helgen med en förkylning men lite tankar om:

De nya scenariona: Hur var dom? Var det för mycket olika varianter av poängsättning? Gynnades någon viss typ av listor? Fungerade det bra med att ha mid-game scoring bara efter andra spelarens runda 3? Något annat med scenariona som ni tyckte var riktigt bra eller något som ni tycker definitivt ska ändras?

Kioskens utbud? Mer eller mindre av något.

Terrängen? Alltid bra att veta vad ni tycker även om det inte alltid är så lätt att få fram bra, funktionell och varierad terräng till så många bord.

Allt annat ni kan komma på.

/Daniel
Fantasia Fanatic Crew

Re: Utvärdering Fantasia Fanatic XX

Postat: 03 okt 2011, 09:57
av Dante82
En sak till: Tidsschemat var ändrat, framförallt för att det har varit så pass svårt att alla ska få i sig någon lunch i tid tidigare gånger, men i år verkar det har gått väldigt bra, allra helst när restaurangen mitt emot hade öppet. Men ni får gärna tycka till om det.

Re: Utvärdering Fantasia Fanatic XX

Postat: 03 okt 2011, 10:10
av Serpent
Saker som var bra:
  • Huligantutan. Man visste hur mycket tid det var kvar. Asbra.
  • Intressant att bara kunna claima utanför bilar. Blev lite gambling (och kostade mig en vinst). Bra.
  • Kul upplägg på uppdrag fyra. Två liknande, men ändå unika varianter att ta poäng på.
  • Alltid trevlig personal! Fan vad ni är bra.
  • Laktosfri mjölk i kiosken.
Saker som kunde varit bättre:
  • Mission tre var bara "Döda varandra eller konservera poäng". Hade varit kul med något sekundärt mål där små enheter kunde hålla något gudsförgjätet objektiv eller liknande.
  • Objektivpumpning i två omgångar var visserligen intressant, men ibland var det riktigt jobbigt.
  • Ingen Dawn of War, utan bara ett konstigt upplägg där väldigt mycket hängde på vem som hade första rundan...
  • Terrängen. Jag förstår fortfarande inte varför stora byggnader står helt öppna ute i hörnen, när de skulle göra mycket mer nytta som LOS-blockers i mitten. Ofta var det mest bara tom yta i mitten, så knatterarméer hade en stor fördel. Det behövs fler skogar att knalla runt och igenom.

Re: Utvärdering Fantasia Fanatic XX

Postat: 03 okt 2011, 10:50
av Trukson
Serpent skrev: [*]Ingen Dawn of War, utan bara ett konstigt upplägg där väldigt mycket hängde på vem som hade första rundan...
Scenario 3 hade Night Fighting i runda 1, eller var det själva deployment med halva bordet som du saknade?

Re: Utvärdering Fantasia Fanatic XX

Postat: 03 okt 2011, 11:13
av Serpent
Jupp. Då finns det en nackdel med att vara först och börja långt fram - lättare att bli sedd av fiendens AT/Anti-infvapen som kommer in i runda ett.

Re: Utvärdering Fantasia Fanatic XX

Postat: 03 okt 2011, 11:17
av Papa D
Serpent skrev:Saker som var bra:
  • Huligantutan. Man visste hur mycket tid det var kvar. Asbra. - Jag håller med.
  • Intressant att bara kunna claima utanför bilar. Blev lite gambling (och kostade mig en vinst). Bra. - Kul om än knassigt
  • Kul upplägg på uppdrag fyra. Två liknande, men ändå unika varianter att ta poäng på.
  • Alltid trevlig personal! Fan vad ni är bra.
  • Laktosfri mjölk i kiosken. - Hade varit najs med lite vanlig mjölk också


Saker som kunde varit bättre:
  • Mission tre var bara "Döda varandra eller konservera poäng". Hade varit kul med något sekundärt mål där små enheter kunde hålla något gudsförgjätet objektiv eller liknande. - Håller helt med!
  • Objektivpumpning i två omgångar var visserligen intressant, men ibland var det riktigt jobbigt.
  • Ingen Dawn of War, utan bara ett konstigt upplägg där väldigt mycket hängde på vem som hade första rundan... - Håller inte med, jag började inte medvetet i någn match och det var iaf för mig fördelaktigt i alla utom match 1.
  • Terrängen. Jag förstår fortfarande inte varför stora byggnader står helt öppna ute i hörnen, när de skulle göra mycket mer nytta som LOS-blockers i mitten. Ofta var det mest bara tom yta i mitten, så knatterarméer hade en stor fördel. Det behövs fler skogar att knalla runt och igenom. - Håller helt med! Mer LoS och gärna om ni orkar skog plattor med flyttbara träd, borden med fasta träd e omöjliga att spela med.
Förut detta, va allt sjukt grymt, kul turnering som vanligt!

Re: Utvärdering Fantasia Fanatic XX

Postat: 03 okt 2011, 14:14
av Rasmus
Positivt
-Hela arrangemanget är som vanligt oerhört trevligt, välplanerat, och fungerar som det ska. Proffsigt helt enkelt.
-Terrängen var varierad och bra.
-Scenarios var generellt bra, med undantag för nr 3. Skönt att slippa mission-korten och chansningarna med dessa.
-Scoring/Contest-reglerna för transporter och vehicles.
-Bra att det fanns missions där det faktiskt straffade sig med många killpoints.
-Extra lunchtid
-Huligantutan


Negativt
-Objektiv efter runda 3. Tyckte inget vidare om det, anser att det gynnar en del arméer mer än lovligt.
-Scenario 3: Saknades något objektiv på spelplanen.
-Jag kan tycka att 10 poäng är ganska stor skillnad i slutpoäng mellan de bästa och tabletop i målningspoäng. Hade känts som 20 för tabletop och 25 för de snyggaste vore bättre. Samtidigt som tabletop faktiskt ska vara en armé som är anständig att se på. Kändes lite som att det nu var: 20 poäng för allting som överhuvudtaget hade färg smetat på sig, 23 för allting som är tabletop-dugligt och så vidare.

Re: Utvärdering Fantasia Fanatic XX

Postat: 03 okt 2011, 14:32
av speedfreek
Gillade tuta, lång lunch och alla missions utom det med enbart VP.
Bra att ha med VP, men gärna i kombination med andra uppdrag.
Tycker målningspoängen är ganska bra som den är.
I princip är det ju 23, 26, 28 som alla ok och färdigmålade arméer slåss om och 2p "bonus" för best army.
Som Rasmus säger så är ju 20 i princip underkant på acceptabel standard och alla där under inte ok alls, så bra med straff på dem.

Alla moment i lagtävlingen var dessutom extra kul i år. (har någon bilder på alla fulla GS-gubbar är jag intresserad)

Kul med tre nya till 40k-touren och kul att det var bra spridning på arméerna i toppen, det antyder ju balanserade och vettiga missions.


Lite synd att Baronen gjorde revolt i sista slaget, men han och Asdrubael har gått skiljda vägar nu, så det problemet har löst sig själv.
Förhoppningsvis vågar Daniel spela lite knasiga arméer efter den här läggmatchen...

Re: Utvärdering Fantasia Fanatic XX

Postat: 03 okt 2011, 16:16
av Dante82
speedfreek skrev:(har någon bilder på alla fulla GS-gubbar är jag intresserad)
Jag tog några på morgonen innan de var målade eller sprejade men som den otroligt amatörmässiga fotograf jag är tog jag bilderna när de stod på en dreadfleetlåda vilket gjorde att reflektionerna i plasten typ fuckade alla bilder. Däremot tog Sven Proffsbilder på alla (eller iaf de flesta) när de var färdigmålade så jag kan nog se till att de kommer fram på någon mer eller mindre allmän plats

Re: Utvärdering Fantasia Fanatic XX

Postat: 03 okt 2011, 16:23
av Asplund
Det här var mitt roligaste Fantasia hitills (kanske att första var bättre, fast det kanske var nyhetens behag)!

Som sagts av andra, och av mig direkt, men för att ha det på pränt:

* Mer LOS blockers i mitten av brädena.
* VP uppdraget kunde ge väldigt obalanserade matchups.
* Anti-Mech straffet var god tanke, men som sagts straffades nog bara IG, inte MSU mariner.
* MSU mariner och Venomspam mådde nog rätt bra av att det var så sjukt bra att ha många KP också, kanske därför många GK som gått bra försvann från toppen mot slutet.

Överlag är ni, och alla besökare, fan bäst! Går det köpa stammis-kort?

Är personligen nyfiken över varför inte Orker kom bättre, nån Orkspelare som har efteranalyserat sin turnering?