Sida 1 av 11

LBK mallen v1.5 BETA2

Postat: 20 jun 2013, 08:51
av Pärssi
Då har vi kommit en bit till med vår mall och känner oss relativt nöjda, nu är det bara lite finlir kvar och kanske någon lite större ändring på Eldar.

Den slutgiltiga version 1.5 kommer att spikas innan sommaren är slut så återkom gärna i respektive tråd för olika codex (speciellt på Eldar!) med feedback och missar som vi gjort.

Tack för all input från vår fina community! :wub:

edit av bilagan; med förtydligande om Eldar Vypers.

Re: LBK mallen v1.5 BETA2

Postat: 20 jun 2013, 09:56
av Gustav
Jag anar en miss på vypers, som det står nu kostar vyper 1, 2 och 3 ett fordon och resten 0,5. Ska inte 1, 2 och 3 vara gratis?

Re: LBK mallen v1.5 BETA2

Postat: 20 jun 2013, 10:35
av Pärssi
Gustav skrev:Jag anar en miss på vypers, som det står nu kostar vyper 1, 2 och 3 ett fordon och resten 0,5. Ska inte 1, 2 och 3 vara gratis?
Jo, så är tanken, vi justerar...

LBK mallen v1.5 BETA2

Postat: 20 jun 2013, 10:57
av Flogger
Varför i all världen får Ravenwing 5 bikes mer än de fick innan? Hur är tankegången där?

Re: LBK mallen v1.5 BETA2

Postat: 20 jun 2013, 11:52
av daskad
Ravenwing var inte bra nog uppenbarligen! ;)

Re: LBK mallen v1.5 BETA2

Postat: 20 jun 2013, 14:08
av Pärssi
Flogger skrev:Varför i all världen får Ravenwing 5 bikes mer än de fick innan? Hur är tankegången där?
Vi har erfarit att just runt 35 wounds på bikes är en lagom gräns för vad som kan vara komp i förhållande till andra enheter i andra codexar, dels för poängsumman som måste investeras och att hela listan låser sig vid ett typiskt spelsätt med så stor andel poäng i dessa enheter. Sen finns det fientliga enheter som enkelt hanterar deras styrkor genom att ta bort cover, S5+ mm.

Sätt det i relation till att en Heldrake kompar 1, och då är det riktigt jobbigt även om du har 40 bikes... ;)

Re: LBK mallen v1.5 BETA2

Postat: 20 jun 2013, 14:33
av Yabob
Varje gång jag spelar med Tau mot någon annan i mallgruppen så ändras kompen på något. ;)

LBK mallen v1.5 BETA2

Postat: 20 jun 2013, 14:43
av Flogger
Pärssi skrev:
Flogger skrev:Varför i all världen får Ravenwing 5 bikes mer än de fick innan? Hur är tankegången där?
Vi har erfarit att just runt 35 wounds på bikes är en lagom gräns för vad som kan vara komp i förhållande till andra enheter i andra codexar, dels för poängsumman som måste investeras och att hela listan låser sig vid ett typiskt spelsätt med så stor andel poäng i dessa enheter. Sen finns det fientliga enheter som enkelt hanterar deras styrkor genom att ta bort cover, S5+ mm.

Sätt det i relation till att en Heldrake kompar 1, och då är det riktigt jobbigt även om du har 40 bikes... ;)

Just nu kan jag tänka på 2 saker som har S5+ och ignorerar cover och det är hive guard och Tau.

Jag skulle i så fall vilja se Banner of devestation räknas som 8 bikes och 12 ifall det finns granatkastare i armén.
Ni kan ju inte bara kolla på antalet wounds utan kolla på synergin i armén också.

Darkshroud borde även räknas till fordon.

Re: LBK mallen v1.5 BETA2

Postat: 20 jun 2013, 15:06
av DHettNeck
Flogger skrev:Jag skulle i så fall vilja se Banner of devestation räknas som 8 bikes och 12 ifall det finns granatkastare i armén.
Ni kan ju inte bara kolla på antalet wounds utan kolla på synergin i armén också.

Darkshroud borde även räknas till fordon.
Håller med om att bannern borde ha combo-minus med granterna.

Darkshrouden borde räknas som typ 5 bikes. Dock förtjänar den kanske inte att räknas som ett fordon.

Re: LBK mallen v1.5 BETA2

Postat: 20 jun 2013, 15:09
av daskad
Nurgle Spawns borde kompa!