Chaos Daemons

Moderator: Kompmallsansvariga

Användarvisningsbild
HeadWar
Moderator
Inlägg: 3223
Blev medlem: 30 nov 2008, 12:52

Re: Chaos Daemons

Inlägg av HeadWar »

Jacke skrev:
n00bn skrev:Jag och andry grey satt och pratade om detta påvägen hem från turneringen (vi båda spelade GK i halmstad). Borde man inte kunna ge Demonspelaren lite pluskomp automagiskt ifall han möter grey knights? 10 + eller kanske 20+ i mallkomp? För precis som du säger är det en rejäl uppförsbacke för demonspelaren med warpquake och reroll to hit.
Problemet är att Daemons har så sjukt många builds som de autoförlorar mot. Exempelvis Officer of the Fleet IG, Null-Zone Marines, Stealerspam, Venomspam, helmechat med mera. Jag tror att det skulle bli väldigt komplicerat att anpassa kompen efter motstånd.
Grejen är väl att allt det där är sådant som är bra mot allt möjligt, och oftast kompar därefter, men GK har diverse specialgrejer som verkligen knullar demoner totalt, och specifikt demoner och ingenting annat, men som inte alls finns med varken i poängkostnad eller komp.

Jacke
Inlägg: 1179
Blev medlem: 12 jul 2009, 23:09

Re: Chaos Daemons

Inlägg av Jacke »

HeadWar skrev:Grejen är väl att allt det där är sådant som är bra mot allt möjligt, och oftast kompar därefter, men GK har diverse specialgrejer som verkligen knullar demoner totalt, och specifikt demoner och ingenting annat, men som inte alls finns med varken i poängkostnad eller komp.
Jo precis. Visst GK ska enligt fluffet vara experter på att döda deamons, men den spelmässiga balansen glömdes bort.

Vet inte vad man skulle kunna göra med kompen. Hur man än gör så kommer det ändå bli väldigt tråkiga matcher för Daemonspelaren som i princip kan börja packa väskan redan under deploymen. Kompen blir inte mycket till tröst.

Användarvisningsbild
Lillen
Inlägg: 1472
Blev medlem: 08 jun 2009, 12:26
Ort: Nyköping

Re: Chaos Daemons

Inlägg av Lillen »

Man kan säga att gk måste börja i reserv om de möter demoner? Ha det som en hus regel i sverige. Fortfarande jobbigt att möta. Men man får fortfarande modeler på bordet. :p

Användarvisningsbild
DHettNeck
Svenska Mästaren i 40k 2012, 2013 & 2015
Inlägg: 11197
Blev medlem: 07 nov 2008, 07:21
Ort: Uppsala

Re: Chaos Daemons

Inlägg av DHettNeck »

Jag vet att daemons har det kämpigt redan som det är utan intåget av de nya GKsen. Dock är det nog bara att bita i det sura äpplet och acceptera ännu en dålig matchup. Har svårt att se att det skulle införas några husregler som rör en matchup på en nationel skala.
Rikard "+1" Tröger
Uppsala - Atlantis

Sweden ETC Fantasy Team 2011-2012
Sweden ETC 40K Team 2013-2016
Swedish Champion Warhammer 40K 2012, 2013 & 2015

Användarvisningsbild
Lillen
Inlägg: 1472
Blev medlem: 08 jun 2009, 12:26
Ort: Nyköping

Re: Chaos Daemons

Inlägg av Lillen »

Det var inget jätte seriöst förslag. :)

Men som du skriver är det nog bara att bita ihop. För det blir svårt att kompa det på ett bra sätt.

EyeGuy
Inlägg: 219
Blev medlem: 20 mar 2011, 00:59

Re: Chaos Daemons

Inlägg av EyeGuy »

HeadWar skrev:Grejen är väl att allt det där är sådant som är bra mot allt möjligt, och oftast kompar därefter, men GK har diverse specialgrejer som verkligen knullar demoner totalt, och specifikt demoner och ingenting annat, men som inte alls finns med varken i poängkostnad eller komp.
Det var en sak jag gillade i gamla Daemonhunter codexen, för där fick även demonerna fördelar när dom slogs mot DH för att jämna ut vissa fördelar.
"Tompkins thumbed another paint pellet into the gun and muttered business mantras to himself. Do Unto Others Before They Do Unto You. Kill or Be Killed. Either Shit or Get Out of the Kitchen. Survival of the Fittest. Make My Day."

Användarvisningsbild
HeadWar
Moderator
Inlägg: 3223
Blev medlem: 30 nov 2008, 12:52

Re: Chaos Daemons

Inlägg av HeadWar »

EyeGuy skrev:Det var en sak jag gillade i gamla Daemonhunter codexen, för där fick även demonerna fördelar när dom slogs mot DH för att jämna ut vissa fördelar.
Nya GK jobbar inte på det sättet, de tar bara hand om mindre demoninvasioner, för att få ner sin försäkringspremie.

Användarvisningsbild
Seregon
Inlägg: 1225
Blev medlem: 22 aug 2010, 19:39
Ort: Uppsala

Re: Chaos Daemons

Inlägg av Seregon »

HeadWar skrev:
EyeGuy skrev:Det var en sak jag gillade i gamla Daemonhunter codexen, för där fick även demonerna fördelar när dom slogs mot DH för att jämna ut vissa fördelar.
Nya GK jobbar inte på det sättet, de tar bara hand om mindre demoninvasioner, för att få ner sin försäkringspremie.
In the grim darkness of the far future, there is only försäkringsbedrägeri. :lol:
::: Peter Rönnmo ::: VIII Legion, XII Company; Pavor Nocturnus ::: Blog: Twelfth of Eight :::

Användarvisningsbild
Tadaotoko
Inlägg: 622
Blev medlem: 02 nov 2009, 14:33
Ort: Jönköping

Re: Chaos Daemons

Inlägg av Tadaotoko »

Varför inte göra som kompmallen alltid gjort.-2 på varje modell med warpquake efter den första.-3 om de har transport eller hoppar. Sen var det problemet löst ;)
Christofer "Koftan" Andersson
Serpent skrev:
Gonka Koff skrev:Varför skriver inte kungen av copypaste (Marshal) i den här tråden?
För att Tadaotoko genom sina listor här det senaste året övertagit kronan? :roll:

Malleus
Inlägg: 271
Blev medlem: 09 jul 2009, 08:25

Re: Chaos Daemons

Inlägg av Malleus »

iomed att det är ganska specifikt demons som får mest problem mot GK borde det inte vara upp till arrangörer att ge specialkomp i de matcher där Demons möter GK?

typ i alla matcher där Demons möter GK så ändra slutresultatet med X per Y units som har warpquake (eller något liknande som passar bra) eller efter alla listor är inskickade ge demoner X antal startpoäng beroende på antalet GK deltagare..
osv osv...

Om man spelar en 1 on 1 demoner mot gk, hur illa är det då? kan demons ändra sitt meta för att komma undan warptime bubblan när de deepar?

Skriv svar