Orks
Moderator: Kompmallsansvariga
Re: Orks
Om man gör Morks förslag riktigt bra så tror jag att det skulle kunna funka bättre än det som används nu, men jag vill inte att man ska behöva använda ekvationer för att kunna ta reda på kompen. Det ska vara så lätt som möjligt. För att göra Morks förslag riktigt bra så tror jag att man måste göra om mallen från grunden.
En bild säger mer än 1000 kaniner
Re: Orks
imp skrev:men jag vill inte att man ska behöva använda ekvationer för att kunna ta reda på kompen. Det ska vara så lätt som möjligt.
Jag håller med om att det ska vara så lätt som möjligt att räkna ut, ekvationer krånglar till det tyvärr.
Re: Orks
Jag kan skriva till det lite grann i en egen post om ni vill.
Lite intresse verkar det ju finnas.
Och även om jag låter lite påhoppande i vissa poster så
är det absolut inte min mening. Lika bra att ursäkta sig direkt
Lite intresse verkar det ju finnas.
Och även om jag låter lite påhoppande i vissa poster så
är det absolut inte min mening. Lika bra att ursäkta sig direkt
Mork, the articulate ork!
Re: Orks
- Japp. Transportens eget minus måste ses över, ja. Så att det reflekterar dess fightingpotential, precis som alla andra fordon. Sådär hemskt mycket att göra om blir det nog inte. Inte jämfört med allt jobb som lagts ner hitintills.Edit: Menar du att man skulle behöva plocka bort minuset för transporterna själva, annars så blir det ju sjuka påslag. Man skulle ju behöva göra om kompen från början om det ens skulle kunna funka
- Ja. Det är min önskan. Självklart tycker då vissa att de "stackars" terminators inte kan åka samtidigt.
Om du har följande enheter
Assault terminators -10
Assault terminators -10
Command squad: -16
Tactical -2
Tactical -5
och 1 LR och 2 Rhinos
Ska då commandsq och 2 enheter termosar ge minus?
Näe, de kan de inte. Men de har möjligheten att åka under slagets gång och borde straffas därefter.
Jag kan hålla med om att det kan vara hårt. Men vitsen med komp är att få bort allt tråk.
Och ärligt talat, skulle man välja att bara ha en raider om man hade två sådana squads i sin armé?
- Fler har det, Terminators hade det sist jag kollade SM-mallen. Vet ju ifs inte om det ändrats då jag inteKommentar till Edit 2: Men finns det nåt annat än just Mega Nobs som har det straffet?
läst den på ett tag nu.
Mork, the articulate ork!
-
ZimmeZitron
- Inlägg: 120
- Blev medlem: 09 okt 2008, 20:44
Re: Orks
Jag håller med. -20 för herr Thraka tycker jag känns rätt befogat.tue skrev:kommer ni att ändra kompminuset för ghazkul thraka?
Han är snuskigt bra, har mött honom nu ett par gånger och han själv tar lätt hand om en halv armee
"When a player is the best in his position in the world and doesn’t play for Real Madrid, you have to consider it a waste."
- Sergio Ramos
- Sergio Ramos
Re: Orks
Ett problem med att transporter ökar de "värsta" enheternas komp är att alla enheter inte tjänar på att ha en transport. Säg t.ex. att man har en enhet med 12 Lootas och 12 orker med powerfist i en trukk. Trukkens transportminus kommer att gå på lootas, trots att de aldrig kommer att sätta sin fot i trukken.
Om man skall använda någon variant av systemet så får man nästan ge enheterna någon form av transportvärde, som anger hur mycket de tjänar på en transport. Men det känns smidigare att helt enkelt sätta minusen på transporterna och på de enheter som tjänar mest på dem. Meganobz är ju ett extremfall eftersom de blir så sjukt mycket sämre utan transport.
Om man skall använda någon variant av systemet så får man nästan ge enheterna någon form av transportvärde, som anger hur mycket de tjänar på en transport. Men det känns smidigare att helt enkelt sätta minusen på transporterna och på de enheter som tjänar mest på dem. Meganobz är ju ett extremfall eftersom de blir så sjukt mycket sämre utan transport.
Re: Orks
Hurra!! Mer förslag från Mork 
Borde inte straffet för nobs som "kan" åka bil baseras på hur många de är? 3st i en trukk är inte
direkt ett hot att jämföras med 10 i en battlewagon.
Skulle vilja föreslå följande:
-1 each meganob above 3 in every unit that is able to embark in a transport (only count this penalty once for each unit of Meganobs 'with' an transport)
Även bosspole borde gå på Warboss/bigmek och baseras på deras Ld. Visst blir nobsen bättre.
Men synd att straffa dem även om förmågan inte används till dem. Dessutom kan det ju tänkas
att man vill ha fler meganobsenheter än man har IC's med bosspole (om än ytterst ovanligt).
Så jag vill föreslå följande:
Ändra Warboss till -3 från -1 för bosspole.
Ändra Bigmek till -2 från -1 för bosspole.
Börjar kännas som om man ger sig på mycket nu. Men straffet för att ha nobs/meganobs som
troops skulle också göra sig bättre om det baserades på antalet. Gärna likt övriga modifikationer.
Så jag vill föreslå följande:
-1 each nob/meganob above 3 taken as troops.
Dessa ändringar skulle göra det möjligt att använda sig av små enheter. Men man kompar effektivt
bort de stora, hårda enheterna. Har inte kikat jättenoga på vad som blir möjligt utan mest gått
på känsla. Eventuellt kan man börja räkna redan från och med modell nr 3 i förslagen ovan.
Annars kanske små enheter kommer undan för billigt.
Vad tror ni? Har jag gjort en "multiplikator-fadäs" igen eller kan det vara något?
Borde inte straffet för nobs som "kan" åka bil baseras på hur många de är? 3st i en trukk är inte
direkt ett hot att jämföras med 10 i en battlewagon.
Skulle vilja föreslå följande:
-1 each meganob above 3 in every unit that is able to embark in a transport (only count this penalty once for each unit of Meganobs 'with' an transport)
Även bosspole borde gå på Warboss/bigmek och baseras på deras Ld. Visst blir nobsen bättre.
Men synd att straffa dem även om förmågan inte används till dem. Dessutom kan det ju tänkas
att man vill ha fler meganobsenheter än man har IC's med bosspole (om än ytterst ovanligt).
Så jag vill föreslå följande:
Ändra Warboss till -3 från -1 för bosspole.
Ändra Bigmek till -2 från -1 för bosspole.
Börjar kännas som om man ger sig på mycket nu. Men straffet för att ha nobs/meganobs som
troops skulle också göra sig bättre om det baserades på antalet. Gärna likt övriga modifikationer.
Så jag vill föreslå följande:
-1 each nob/meganob above 3 taken as troops.
Dessa ändringar skulle göra det möjligt att använda sig av små enheter. Men man kompar effektivt
bort de stora, hårda enheterna. Har inte kikat jättenoga på vad som blir möjligt utan mest gått
på känsla. Eventuellt kan man börja räkna redan från och med modell nr 3 i förslagen ovan.
Annars kanske små enheter kommer undan för billigt.
Vad tror ni? Har jag gjort en "multiplikator-fadäs" igen eller kan det vara något?
Mork, the articulate ork!