Dark Eldar

Moderator: Kompmallsansvariga

Revener
Inlägg: 106
Blev medlem: 22 nov 2010, 10:26

Re: Nya Dark Eldar - Kompmall

Inlägg av Revener »

Tja...
5+ savet kanske är irriterande men det är knappast så bra att man kan basera nån strat på att. Det är snarare väldigt slumpmässsigt. Vissa matcher klara man nästan alla saves, nästa dör varenda båt man har bara motståndaren tittar lite elakt på dem även med 5+ save.


Och oavsett Flickerfield så är en AV 10 båt löjligt lätta skjuta om man nu vill, lite ST4+ vapen och en 2-3 glancing träffar. Chanser att klara 3 5+ på raken är ju ganska liten :)

Splinter cannons.
Visst nya SC är en trevlig infanteri dödare, men eftersom den nu är poison istället för ST 4 så är en helt verkningslös mot fordon. Har faktiskt mycket svårare att få bort lätta fordon med nya codexet pga det, det är ju inte alltid att man har kvar sina Dark lance raiders så många rundor om man har otur :)
Tar man många venoms minkar ju ens Anti Tank drastiskt.
ARRRRRRRRRRRR!!
<VäS>
-Dark Eldar, Necrons
-Van Saar

Michael Carl
Inlägg: 994
Blev medlem: 05 nov 2008, 11:14

Re: Nya Dark Eldar - Kompmall

Inlägg av Michael Carl »

Förslag på ny komp-mall:
Dark Eldar
A Dark Eldar army starts at 110 KP

HQ

-10 Asdrubael Vect
-5 Dais of Destruction

-7 Lady Malys

-2 Drazhar
-5 if the army contains Incubi

-4 Lelith Hesperax

-6 Urien Rakarth

-5 Duke Sliscus
-0,5 ech unit with Combat drugs in the army (except Sliscus himself)

-1 Kheradruakh the Decapitator

-4 Baron Sathonyx
-1 each unit of Hellions
-0,5 every 2nd Hellion in the largest unit of Hellions in the army.


Archon
+1 each Archon
-0,5 each Venom blade / Blast pistol / Power Weapon / Blaster / combat drugs
-1 Whip / Husk blade / Djin blade
-2 Agoniser
-1 Soultrap (only count this if the model has a Power Weapon, Whip, Djin blade or Husk blade)
-2 Clone field
-3 Shadow field
(See also the seperate entry for webway portal)

The court of the Archon
-0,5 every Sslyth

Succubus
-1 each Succubus
-0,5 Venom blade / Blast pistol / Power Weapon
-1 Whip
-2 Agoniser

Haemonculi
-1 Each Haemonculi
-1 For one of the following units: Incubi, Bloodbrides, Wyches, Hellions. Only count this once for each unit and each haemonculi
-0,5 each Whip / Husk blade / Mindphase gauntlet / Flesh gauntlet
-1,5 Agoniser
-1 Soultrap (only count this if model has a Power Weapon, Whip, Mindphase gauntlet or Husk blade)
-0,5 each Casket / Crucible of Malediction / Dark gate / Orb
-1 each Liquifier gun / Archangel of pain
-2 each Animus Vitae / Shatter shard
(See also the seperate entry for webway portal)


Elites

Incubi
-1 per unit
-0,5 per model
-0,5 Bloodstone

Grotesques
-0,5 for every third model
-1 Liquifier gun

Wracks
-1 if taken as troops
-1 Liquifier gun
-1 Agoniser

Mandrakes
0

Harlequins
-1 each unit of Harlequins
-4 each Shadowseer
-0,5 every third Harlequins Kiss
-0,5 Power Weapon / Fusion pistol

Kabalite Trueborn
-0,5 each Agoniser
-1 each Splinter cannon / Blaster
-1,5 each Dark lance

Hexatrix Bloodbrides
-0,5 every 5th model
-0,5 each Power Weapon / Shardnet and impaler
-1 each Agoniser

Troops

Kabalite Warriors
-0,5 every 5th model
-0,5 each Agoniser
-1 each Splinter cannon / Blaster
-1,5 each Dark lance

Wyches

-0,5 each unit
-0,5 every 5th model
-0,5 each Power Weapon / Shardnet and impaler
-1 each Agoniser


Fast Attack

Hellions
-1 every 5th model
-0,5 each Power Weapon
-1 each Stunclaw
-1 each Agoniser

Scourges
+1 every 3rd model
-1 each Splinter cannon / Haywire blaster / Heat lance / Blaster/ Dark lance / Agoniser

Beastmasters
-0,5 each Power Weapon
-1,5 each Agoniser
-1 each Claw fiend
-0,5 every 3rd khymerea, bestmaster or Razorwing

Reavers
+1 every 3rd model
-0,5 each Power Weapon
-1 each Heat lance / Cluster Caltrops / Blaster
-1 each Agoniser


Heavy Support

Ravager -6 each Ravager
+0,5 each Disintegrator cannon
-0,5 each Shock prow / Torment grenade launchers / Grisly trophies
-1 each Night shields / Flickerfield

Talos and Cronos
-4 each Talos / Cronos
-1 each Twin-linked Liquifier gun
-1 each Spirit probe
-2 each Spirit vortex

Razorwing Jetfighter
-5 each Razorwing Jetfighter
-1 each Night shields / Flickerfield
+0,5 each Disintegrator cannon

Voidraven Bomber
-5 each Voidraven Bomber
-1 each Night shields / Flickerfield


Vehicles

Raider
-3 each Raider
+0,5 each Disintegrator cannon
-0,5 each Night shields / Flickerfield / Shock prow / Torment grenade launchers / Grisly trophies

Venom
-2 each Venom
-0,5 each Night shields / Grisly trophies
-1 each extra Splinter cannon

Vehicles and Monstrous creatures (MC)
(Raiders does not count)
-1 each of vehicle/MC 3-4
-2 each of vehicle/MC 5-6
-3 each of vehicle/MC 7-8
-4 each additional vehicle/MC


Webway portal
-1 each Webway portal
Count the penalties below once if the army contains one or more Webway portals:
-5 army contains a Shadowseer
-0,5 each IC (excluding IC:s carrying portals)
-1 Baron Sathonyx
-0,5 each Beastmaster
-0,5 every 3rd Reaver, Grotesques or Hellion
-0,5 every 5th Wych, Bloodbride, Harlequin or Incubi
-1 each Talos/Cronos

Yautja
Inlägg: 1227
Blev medlem: 26 okt 2009, 06:57

Re: Nya Dark Eldar - Kompmall

Inlägg av Yautja »

Yey nu när jag faktiskt har spelat en del med mina Dark Eldar kanske jag kan utala mig. Jag tycker det ser bra ut överlagt. Men ska en Ravager med disintegrator cannons verkligen bara kompa -4,5 som det är skrivet nu :) ?
speedfreek skrev:Jag tror att Snot för en gångs skull har fel.

Tror dock Swen har koll...

Jacke
Inlägg: 1179
Blev medlem: 12 jul 2009, 23:09

Re: Nya Dark Eldar - Kompmall

Inlägg av Jacke »

Kabalite Warriors kan gott ha lite mera minus. Skitbra enhet som inte kostar nånting. Med 4+cover och FNP (inte alltid men ofta) så är de inte särskilt enkla att döda heller.

Eurix
Inlägg: 50
Blev medlem: 11 apr 2010, 21:03

Re: Nya Dark Eldar - Kompmall

Inlägg av Eurix »

Bra jobbat MC - Nu kanske man kan gö en covenlista.
Efter vinterslaget så håller jag med, venoms ska in i vehiclekompen

Falkman
Inlägg: 219
Blev medlem: 30 okt 2009, 16:30

Re: Nya Dark Eldar - Kompmall

Inlägg av Falkman »

Är bikes verkligen så dåliga att dom ska ha plus i komp? Vi är väl inte direkt några mästare på 40k nere på klubben men jag tycker att mina cyklar gör sjukt bra ifrån sig varje gång jag spelar.
I övrigt ser det bra ut, den nuvarande kompen känns alldeles för hård överlag, så bra förslag där MC!

Michael Carl
Inlägg: 994
Blev medlem: 05 nov 2008, 11:14

Re: Nya Dark Eldar - Kompmall

Inlägg av Michael Carl »

Jacke skrev:Kabalite Warriors kan gott ha lite mera minus. Skitbra enhet som inte kostar nånting. Med 4+cover och FNP (inte alltid men ofta) så är de inte särskilt enkla att döda heller.
Vet inte om jag tycker de förtjänar mer minus, de är så billiga, så då slår kompen för hårt på dem.
Yautja skrev:Men ska en Ravager med disintegrator cannons verkligen bara kompa -4,5 som det är skrivet nu :) ?
En Ravager med Dark Lances är betydligt bättre, så den förtjänar bättre komp än grundutförandet. -6 är dessutom nästan för mycket för en vanlig Ravager.

Yautja
Inlägg: 1227
Blev medlem: 26 okt 2009, 06:57

Re: Nya Dark Eldar - Kompmall

Inlägg av Yautja »

Är den så brutalt mycket bättre? Jag har spelat med både och dom gör två olika saker. Dark Lance Ravagers skjuter fordon (derp) medans Disintegrator Cannon skjuter på infanteri, elitenheter och AV10 fordon. Varför ska Disintegrator Cannons komma undan billigare (eller Dark Lances straffas hårdare).

Bikes vet jag iofs inte heller om dom ska pluskompa, men det kanske är för att uppmuntra större enheter istället för 3x, 3x? Hitills vad jag har spelat så har Reaver Jetbikes varit dom som presterat bäst varje match.

Knepigt att kompa Warriors med utgångspunkten från att de kommer ha FnP...
speedfreek skrev:Jag tror att Snot för en gångs skull har fel.

Tror dock Swen har koll...

Michael Carl
Inlägg: 994
Blev medlem: 05 nov 2008, 11:14

Re: Nya Dark Eldar - Kompmall

Inlägg av Michael Carl »

Dark Lance är bättre, det finns så mycket annat som kan hantera infanteri i en DE-lista men anti-tank är det ont om.

Min erfarenhet av Jetbikes är att de mest åker runt en runda eller två för att sedan dö, men om ni andra känner att de är vettiga kanske de ligger bra där de gör just nu.

Yautja
Inlägg: 1227
Blev medlem: 26 okt 2009, 06:57

Re: Nya Dark Eldar - Kompmall

Inlägg av Yautja »

Michael Carl skrev:Dark Lance är bättre, det finns så mycket annat som kan hantera infanteri i en DE-lista men anti-tank är det ont om.
Mja jag vet inte, Dark Lances på varje raider. Jag har Blasters i mina Warriorenheter. Blast Pistols. Heat Lances. Devastator Trueborns med Dark Lances, deep strikeande Scourges med heat lances... men jag förstår tänket bättre.
Michael Carl skrev:Min erfarenhet av Jetbikes är att de mest åker runt en runda eller två för att sedan dö, men om ni andra känner att de är vettiga kanske de ligger bra där de gör just nu.
Där ser man! Helt motsatsen till min erfarenhet, mina brukar åka runt med Bladevanes och klara sig ganska bra med 3+ cover för att sen plocka på sig ett Pain token tidigt. Som sagt så brukar mina bikes performa bäst. Jag är inte den som vill ha högre komp på mina arméer med samvetet i mig säger för tillfället att bikes inte förtjänar plus... men jag kanske får en annan uppfattning efter mer spel och då återkommer jag :)
speedfreek skrev:Jag tror att Snot för en gångs skull har fel.

Tror dock Swen har koll...

Skriv svar