Blood Angels

Moderator: Kompmallsansvariga

Användarvisningsbild
HeadWar
Moderator
Inlägg: 3223
Blev medlem: 30 nov 2008, 12:52

Re: Blood Angels

Inlägg av HeadWar »

Joey_Boy skrev:Står det nått om magväskor i regelboken?
Tror inte det, men det kanske kommer i en SweFAQ? Frågan är väl framförallt om man ska tillåta magväskor från IA Apocalypse.

Joey_Boy
Inlägg: 251
Blev medlem: 09 nov 2008, 22:22

Re: Blood Angels

Inlägg av Joey_Boy »

HeadWar skrev:
Joey_Boy skrev:Står det nått om magväskor i regelboken?
Tror inte det, men det kanske kommer i en SweFAQ? Frågan är väl framförallt om man ska tillåta magväskor från IA Apocalypse.
Jag tycker att dom är ganska balanserade, visst är dom sandfyllda men man betalar poängen för det också.

cadelin
Mästare - Svenska 40k Touren 2011
Inlägg: 2219
Blev medlem: 07 maj 2009, 20:48

Re: Blood Angels

Inlägg av cadelin »

Dante: Osäker men ingen eternal warrior och ingen hög styrka, dock en riktigt bra dethmask och hit and run.
kanske en Tigarius pga den höga poängkostnaden -8

Seth: bra stabil billig -6

Astorath: Dyr -6

Sanguinor: Dyr -15

Mephiston: Abbadon stylee men lite sämre för han har inte IC -15

Tycho vanlig: -4
Tycho DC: +5

Libarian: -2
Jumppack /bike -3
Stormshield -1
Powers:
Fear of darkness -6
Sanguine sword -2
Unleash Rage -2
Blood lance -1
Wings of Sanguinius: Inget minus det är kass att offra en power på att kunna gå som jumppack när man kan köpa det.

Reclusiarch: -3 Bike / Jump pack / if there is at least one Land Raider in the army; samma minus som på chappen för SM för man betalar för hans extra A och I

Captain: borde nästan vara ett plus här, detta hq choice suger hårt jämfört med dom andra
-1 each pair of Lightning Claws
-2 Power Fist / Thunder Hammer / Relic Blade / Chainfist (-3 if combined with Storm Shield)
-1 Storm Shield
-1 Artificier Armour / Terminator Armour
-2 Jump pack/bike

Honourguard:
-1 each Combiweapon / Plasma Gun / Meltagun / Flamer after the second
-1 each Storm Shield
-1 each Power Weapon / Lightning Claw
-3 each Power Fist / Thunder Hammer
Jumppacks -3

==== Elites ===

Chaplain : -3 Bike / Jump pack / if there is at least one Land Raider in the army

Sanguine Guard: -1
-2 per powerfist

Dreadnoughts (Elite,troop or Heavy Support) -3 per Dreadnought
-1 first Dreadnought Close Combat Weapon
-1 Furioso
-1 DC Dread
-2 Bloodtalons
-3 Drop Pod
-1 Magnagrapple
Detta nettar en bloodtalon furioso på -8 kanske ett steg till på blood talons

Sternguards samma som SM minus ta bort för scoring

Terminators samma som SM

Assault terminators
samma som SM men inget minus för första skölden då man betalar för sköldarna

Sanguari Priest:
-1 powerweapon/ligthningclaw
-2 Jumppack
-3 Powerfist

Brother corbulo -6


Tactical
samma som SM men som i SM tycker jag ni ska ta bort minus på combivapen

Deathcompany -3
For each additional model with jumppack +1
PW/LC -1
TH/PF -3

Lemartes -5 han är som en chappe med JP som inte kan lämna sin unit inte så bra imo

Scout Squad
-1 each Scout Squad
-2 Power Fist
Inget minus på combiweapon då man inte kan åka storm

Assault Squad
-2 inget -1/-2 för 5 /10 då dom är lika bra 5 som 10
Flamer/mg/Pg -1 per weapon
-1 PW/LC
-3 TH/PF

Till att börja med jag måste jobba lite nu.
Det kommer komma om transporter och bloodchalice men nåt som jag föreslog innan

-15 first bloodchalice -25 second/third

ISH

Användarvisningsbild
speedfreek
Inlägg: 6927
Blev medlem: 21 aug 2008, 23:18
Ort: Göteborg

Re: Blood Angels

Inlägg av speedfreek »

Jag förstår verkligen inte varför KFF och blodbägare skall ha exkalerande minus.
Det är ju den första som har mest effekt och därmed skall kompas mest, inte de nästföljande.
Dreads och predatorer däremot...


(och du har glömt bort trollkarlsroboten)

Användarvisningsbild
Zurken
Moderator
Inlägg: 3896
Blev medlem: 13 jan 2009, 23:41
Ort: Kungsbacka (typ gbg)

Re: Blood Angels

Inlägg av Zurken »

Sanguinor är inte heller IC och är både sämre och dyrare än Mephiston (men har en del andra trix) så han borde kompa bättre. T4 W3 (iof, med Eternal Warrior) är inte svårt att döda, modellen är desutom ganska stor/hög så han kan bli jobbig att gömma.

Stor Chappen borde ha ett extra minus jämfört med den lilla chappen, I5 är grymt bra.

Blood Angels kaptener har inga relic blades :(, kanske ett litet minus för melta pistol?

Sanguary guard borde bara ha -2 för den första fisten, eller kanske de två första. en enhet med 5fistar är inte värd minus 11.

Furioso Librarians kanske ska ha extra minus för vissa powers (wings, hint hint...)

Extra minus på Assault Marines som tar bort jump packs!!!, de blir billigare och bättre :?

Lemartes förtjänar mindre minus, han har ju ändå Rage!. Kanske lägga till ett extra minus för deathcompany med jump packs ifall de har en storm raven att åka i?


Annars tycker jag att det övriga låter vettigt. Fordon borde ha extra minus för fast såklart, men inte överdrivet mycket då man betalar en del för förmågan. Det eskalerande fordonsminuset borde också vara hårdare för BA.
Alexander Merinen

cadelin
Mästare - Svenska 40k Touren 2011
Inlägg: 2219
Blev medlem: 07 maj 2009, 20:48

Re: Blood Angels

Inlägg av cadelin »

jag glömde bort trollis dredden ska kolla på det

Zurken: angående assaultmarines utan JP så kommer minusen ändå komma på transporterna
men absolut inge plus

och storchappen betalar 30 poäng för sitt I5 och A3 så jag tycker inte det ska kompas extra det är inte extremt prisvärt.

Falkman
Inlägg: 219
Blev medlem: 30 okt 2009, 16:30

Re: Blood Angels

Inlägg av Falkman »

speedfreek skrev:Jag förstår verkligen inte varför KFF och blodbägare skall ha exkalerande minus.
Det är ju den första som har mest effekt och därmed skall kompas mest, inte de nästföljande.
Dreads och predatorer däremot...
Har du bara en täcker du bara upp en del av armén, börjar du ta 2-3 st så är dock chanserna rätt stora att du kan täcka hela din armé.
Rätt logiskt faktiskt.

Användarvisningsbild
theWatchman
Inlägg: 2559
Blev medlem: 10 jul 2009, 21:09

Re: Blood Angels

Inlägg av theWatchman »

Falkman skrev:
speedfreek skrev:Jag förstår verkligen inte varför KFF och blodbägare skall ha exkalerande minus.
Det är ju den första som har mest effekt och därmed skall kompas mest, inte de nästföljande.
Dreads och predatorer däremot...
Har du bara en täcker du bara upp en del av armén, börjar du ta 2-3 st så är dock chanserna rätt stora att du kan täcka hela din armé.
Rätt logiskt faktiskt.
ja men varför exponentiellt minus? Tycker snarare linjärt eller logaritmiskt verkar rimligare för den typen av saker

cadelin
Mästare - Svenska 40k Touren 2011
Inlägg: 2219
Blev medlem: 07 maj 2009, 20:48

Re: Blood Angels

Inlägg av cadelin »

Dreadnoughts (Elite,troop or Heavy Support) -3 per Dreadnought
-1 first Dreadnought Close Combat Weapon
-1 Furioso
-1 DC Dread
-2 Bloodtalons
-3 Drop Pod
-1 Magnagrapple
Detta nettar en bloodtalon furioso på -8 kanske ett steg till på blood talons

Libarian: -2
Powers:
Fear of darkness -3
Wings of Sanguinius: -4
Migth of heroes: -2

Dedicated Transports:
Rhino -3
Razorback -3
-TL hvy bolter -1
-TL Hvy Flamer -1

Jag vill argumentera att den stora vinnaren av fast är razorbacken. En rhino för 50pts är inte värd mer komp.

Land raiders samma som SM

===Fast====

Land Speeder Squadron
Samma som sm

Attack Bike
Samma som SM
Bike Squadron
-1 Plasma Gun / Meltagun / Flamer Föreslår samma ändring här som i SM dvs ta bort minus för enskottsvapen
-1 Attack Bike
-3 Power Fist

Scout Bike Squadron
-1 Power Weapon
-3 Power Fist
-2 Cluster Mines
Inget minus för locator beacon då den är galet dyr och inte kan användas att telpa fram 10 asstermosar som i SM

Vanguards
+1 each Vanguard Squad with a Jump Pack; Bättre än SM eftersom dom är billigare och har DOA men .. first rule of deepstrike
-1 Power Weapon / Lightning Claw (each) / Relic Blade
-3 Power Fist / Thunder Hammer
-1 each Storm Shield

Baalpredator:
-4 i grund
-1 för flamestorm
-2 för sponsons
Samma som jag föreslår för SM

Hvy
Predator
-4 grund
-1 TL las
-2 för sponsons
Mer minus än SM men betalar poäng för sin fast

Stormraven:
Jag ger mig inte ens på att kompa denna då jag inte riktigt ser dess potentiella värde.

Devastators:
Om jag skulle fundera på att spela med dom i kompat skulle kompen se ut så här:
- 1 / hvy weapon after the first 2
vapnen e sjukt galet dyra och man får 5 sternuard med 2 ML för samma poäng nästan bättre i BA men fortfarande kass

Vindicator
Suger kuk för poängen men folk tror den är bra så -8

Whirlwind
samma som SM

Användarvisningsbild
theWatchman
Inlägg: 2559
Blev medlem: 10 jul 2009, 21:09

Re: Blood Angels

Inlägg av theWatchman »

cadelin skrev: Devastators:
Om jag skulle fundera på att spela med dom i kompat skulle kompen se ut så här:
- 1 / hvy weapon after the first 2
vapnen e sjukt galet dyra och man får 5 sternuard med 2 ML för samma poäng nästan bättre i BA men fortfarande kass
Är inte vapnen samma pris som SW long fangs?
LF har -1 first unit sen -2 för andra osv. Det borde vara pga. counter attack och split fire. Sen har LF -1 each haevy weapon

BA devastators har signum vilket är nästan lika bra som split fire så kanske inget minus i grund men -1 each heavy weapon kan väl vara befogat (iaf om det är befogat på LF vilket väl kan diskuteras).

Annars tycker jag din komplista ser rimlig ut. Kanske att Razor kommer undan lite väl lätt och att det inte behövs något eskalerande minus på prästen.

Skriv svar