Nya Tyranider i November!

Har du hört det senaste från GW?
Användarvisningsbild
Flogger
Inlägg: 7311
Blev medlem: 18 feb 2011, 04:58
Ort: Karlshamn

Re: Nya Tyranider i November!

Inlägg av Flogger »

Kaptenen skrev:Pod Deepstrikar i början av Movement.
Tervigon spawnar i slutet av Movement.
Fullt lagligt att landa, gå ut med Tervigon och sedan spawna Gaunts?
Jupp.
Skriver fula saker som gör läsaren kanske ledsen

Rasmus
Inlägg: 889
Blev medlem: 05 apr 2010, 13:28

Re: Nya Tyranider i November!

Inlägg av Rasmus »

För en som inte möter tyranider vidare ofta, får dessa Gaunts då anfalla i samma runda? De själva kan ju knappast räknas som deepstrikande.
"Or Draigo's entry, which is also decidedly ridiculous. Not only did he walk into Tzeentch's house, but he drank all his beer, slept with his wife, and pissed on all the nice tapestries!"

Max
Inlägg: 644
Blev medlem: 04 jul 2009, 17:44

Re: Nya Tyranider i November!

Inlägg av Max »

Dom får inte assulta efter spawn längre, om jag inte minns fel. Något om att tervigonen räknas som att dom disembarkar och den itne är open topped.

Användarvisningsbild
LillePer
Inlägg: 6234
Blev medlem: 05 jul 2009, 16:50

Re: Nya Tyranider i November!

Inlägg av LillePer »

Precis, de gör en vanlig disembark och får bara skjuta/springa. Dock angående poddens disembark så läste jag den till place? Dvs den skiter i diff osv...

Användarvisningsbild
Flogger
Inlägg: 7311
Blev medlem: 18 feb 2011, 04:58
Ort: Karlshamn

Re: Nya Tyranider i November!

Inlägg av Flogger »

LillePer skrev:Precis, de gör en vanlig disembark och får bara skjuta/springa. Dock angående poddens disembark så läste jag den till place? Dvs den skiter i diff osv...
Precis. De teleporterar ut precis som spawnade Gaunts eller drop podsen i förra codexet.

Spawnade Gaunts får inte assaulta i samma runda som de spawnades.
Skriver fula saker som gör läsaren kanske ledsen

Användarvisningsbild
Kaptenen
Inlägg: 2401
Blev medlem: 19 aug 2012, 07:49

Re: Nya Tyranider i November!

Inlägg av Kaptenen »

Kan Swarmlord landa i en Pod, Tyrant Guard i en annan, och Swarmy sen joina dem i movementphase?

Rasmus
Inlägg: 889
Blev medlem: 05 apr 2010, 13:28

Re: Nya Tyranider i November!

Inlägg av Rasmus »

Kaptenen skrev:Kan Swarmlord landa i en Pod, Tyrant Guard i en annan, och Swarmy sen joina dem i movementphase?
Svårt att se några hinder för varför.
"Or Draigo's entry, which is also decidedly ridiculous. Not only did he walk into Tzeentch's house, but he drank all his beer, slept with his wife, and pissed on all the nice tapestries!"

Balder
Inlägg: 104
Blev medlem: 16 okt 2009, 07:59
Ort: Skurup, Skåne

Re: Nya Tyranider i November!

Inlägg av Balder »

Det här med att gaunts ger cover för MCs blir ju bara tydligare och tydligare :D
Our first roll of the morning taught us one thing for starters:, when you are playing with the Toxicrene, keep some cover between it and the enemy - at the very least a herd of Termagants or Hormagaunts.
Bild

Konfa
Inlägg: 712
Blev medlem: 11 apr 2010, 12:30

Re: Nya Tyranider i November!

Inlägg av Konfa »

Om jag förstår det rätt argumenterar flera för att vapnen har 360 graders vision och kan skjuta på samma mål, alltså målet närmast modellen och inte per definition modellen närmast vapnet.

Hur går det ihop med regeln instinctive fire? Vad tillför den regeln och framförallt dess utläggning om att vapnen kan skjuta på olika mål i jämförelse med en regel som bara sa att man sköt på närmaste målet a la gamla pods? Regelns existens förutsätter väl att regelfrågan är mer komplicerad än så?

NIB
Inlägg: 263
Blev medlem: 30 maj 2011, 09:48

Re: Nya Tyranider i November!

Inlägg av NIB »

Balder, du är ett antal sidor sen till grälet :)
Kaptenen skrev:Pod Deepstrikar i början av Movement.
Tervigon spawnar i slutet av Movement.
Fullt lagligt att landa, gå ut med Tervigon och sedan spawna Gaunts?
Yes, du får spawna efter att ha anlänt från reserves (outflank/deepstrike). Det är en skillnad från förra codexen som krävde att du spawnade före Tervigonen rörde sig (anlända från reserves räknas som movement).
Konfa skrev:Om jag förstår det rätt argumenterar flera för att vapnen har 360 graders vision och kan skjuta på samma mål, alltså målet närmast modellen och inte per definition modellen närmast vapnet.

Hur går det ihop med regeln instinctive fire? Vad tillför den regeln och framförallt dess utläggning om att vapnen kan skjuta på olika mål i jämförelse med en regel som bara sa att man sköt på närmaste målet a la gamla pods? Regelns existens förutsätter väl att regelfrågan är mer komplicerad än så?
Du mäter inte LOS från vapen, utan från modellens 'kropp'. Du mäter heller inte range från vapen, utan från basen. Undantag ifrån dessa grundregler måste speficieras (som tex för vehicles). Instinctive Fire specifierar inget sådant undantag, men ger några andra undantag - podden får skjuta alla sina vapen (i vanliga fall bara två), får skjuta på olika targets (mer om det nedan) och får inte skjuta utanför shooting phase (således ingen Overwatch).

Den på GW som skrev den här regeln har mest troligt glömt att podden är ett MC och inte ett vehicle (det finns visst en drop pod i 30K som funkar ungefär likadant men är sämre).
Som den är skriven (RAW, om vi struntar i "flufftexten") så blir kontentan att den enda situationen som tillåter att man har olika targets, är när flera enheter är exakt lika nära. Det lär inte hända särskilt ofta. Även om det kommer en errata som säger att man ska dra range från varje vapen, så blir det sällsynt att skjuta på olika units, eftersom podden kan faktiskt röra sig först. I de flesta situationer vill man koncentrera elden, så som Tyranidspelare hoppas jag att det inte ska dras range från varje individuellt vapen. Blir sämre, krångligare och mer tidsödande.

En egen fråga - kan units joina varandra före deployment och då räknas som en unit för deepstriking? Tänker mig en Tyranid Prime som joinar 17 Devilgants och hoppar in i en pod... :wub:

Skriv svar