Kompmallen v1.55 - Beta

Moderator: DHettNeck

MFL
Inlägg: 204
Blev medlem: 12 jan 2013, 21:50

Re: Kompmallen v1.55 - Beta

Inlägg av MFL »

Funkar det verkligen så?

Decurion ger ju, säg en enhet warriors, 4+++ i stället för 5+++ (dvs +1 i RP), så även en Cryptek, men aldrig bättre än 4+++. Det höjs väl till ett sämre dvs. tillbaka till 5+ vid Sx2 eller ID wounds?

Om vi tar en bike med skilled rider som jinkar så har han ju 3+ cover. Har han sedan shrouding dessutom hamnar han ju på 2+ (egentligen 1+ men det får man ju aldrig)
Om han sen blir auspexad så åker ju hans cover upp till 3+ igen eller? Borde ju vara samma sak, eller så har jag totalt missat något.
Mattias Lindeberg

Användarvisningsbild
DHettNeck
Svenska Mästaren i 40k 2012, 2013 & 2015
Inlägg: 11197
Blev medlem: 07 nov 2008, 07:21
Ort: Uppsala

Re: Kompmallen v1.55 - Beta

Inlägg av DHettNeck »

Nej, killen får 2+ cover även om han är auspexad.
Rikard "+1" Tröger
Uppsala - Atlantis

Sweden ETC Fantasy Team 2011-2012
Sweden ETC 40K Team 2013-2016
Swedish Champion Warhammer 40K 2012, 2013 & 2015

Halvar
Inlägg: 2161
Blev medlem: 12 apr 2010, 09:25

Re: Kompmallen v1.55 - Beta

Inlägg av Halvar »

Om han inte är auspexad har han 1+. Däremot misslyckas man alltid på ettor. Nu är jag hos farsan så kan inte kolla om det stämmer i sjunde också men det känns konstigt att ändra om man 7nte vill ha en förändring.
Ja' än't bittä'!

Aouto
Inlägg: 169
Blev medlem: 01 dec 2013, 22:58

Re: Kompmallen v1.55 - Beta

Inlägg av Aouto »

jag är ingen regel guru men på sidan 38 står det under maximum save
Some models gain additional benefit from rules that may increase any of their saves by 1+ or +2 ore even more however no save (armour, cover ore invulnable) can ever be improved beond 2+. Regardles of what is giving the model its save a roll of 1 always fails.

Som jag ser det beror det iså fall i vilken ordning som man läger till och drar ifrån.
-läger man till alla +först och sen drar ifrån
-eller läger man till allt tills man når 2+ och drar ifrån alla - och sen läger till resterande +
-eller drar man ifrån först och läger till alla + sist?

Ovan stående är litet virrigt men ni förstår förhoppnings vis vad jag menar.

på sidan 8 under modifiers kan jag inte hitta en exakt metod får i vilken ordning man läger till det annat än att multipliceringar först och sedan additioner och/eller subtraktioner. det är tvetydigt.
klädsamt vore väl om man tog alla additioner först och sedan subtraktioner. men jag hittar inga belägg för det.

Användarvisningsbild
DHettNeck
Svenska Mästaren i 40k 2012, 2013 & 2015
Inlägg: 11197
Blev medlem: 07 nov 2008, 07:21
Ort: Uppsala

Re: Kompmallen v1.55 - Beta

Inlägg av DHettNeck »

Grejen är att ordningen inte spelar någon roll. Du summerar ihop alla modifiers hela tiden, och varje gång du ska ta en save kollar du, är saven då bättre än 2+ så blir den 2+.
Rikard "+1" Tröger
Uppsala - Atlantis

Sweden ETC Fantasy Team 2011-2012
Sweden ETC 40K Team 2013-2016
Swedish Champion Warhammer 40K 2012, 2013 & 2015

Pipkin
Inlägg: 471
Blev medlem: 02 jun 2014, 00:33

Re: Kompmallen v1.55 - Beta

Inlägg av Pipkin »

Och RP är väl ingen armour, cover eller invul save?

Aouto
Inlägg: 169
Blev medlem: 01 dec 2013, 22:58

Re: Kompmallen v1.55 - Beta

Inlägg av Aouto »

Pipkin skrev:Och RP är väl ingen armour, cover eller invul save?
nej däremot kan den inte förbättras förbi 4+. men samma modell för modifieringar borde ju gälla för både reanimation som inte kan förbätras förbi 4+ och andra varianter av saves som inte kan förbättras förbi 2+.
Jag spelar precis som Tröger skrev och motsätter mig inte det på något sätt.

Konfa
Inlägg: 712
Blev medlem: 11 apr 2010, 12:30

Re: Kompmallen v1.55 - Beta

Inlägg av Konfa »

Det här passar sig kanske bäst för en renodlad regelfråga snarare än kompmallskommentaren?

Användarvisningsbild
DHettNeck
Svenska Mästaren i 40k 2012, 2013 & 2015
Inlägg: 11197
Blev medlem: 07 nov 2008, 07:21
Ort: Uppsala

Re: Kompmallen v1.55 - Beta

Inlägg av DHettNeck »

Kompmallen kommer spikas imorgon, så nu är sista chansen att lämna input.

Det kommer tillkomma följande allie komp:
-3 each non-primary detachment (-5 if the detachment is battle brothers with any other detachment in the army)
Detta för att undvika russinplockande.
Rikard "+1" Tröger
Uppsala - Atlantis

Sweden ETC Fantasy Team 2011-2012
Sweden ETC 40K Team 2013-2016
Swedish Champion Warhammer 40K 2012, 2013 & 2015

Användarvisningsbild
Röde
Inlägg: 7511
Blev medlem: 14 nov 2009, 22:09
Ort: Linköping

Re: Kompmallen v1.55 - Beta

Inlägg av Röde »

DHettNeck skrev:Kompmallen kommer spikas imorgon, så nu är sista chansen att lämna input.

Det kommer tillkomma följande allie komp:
-3 each non-primary detachment (-5 if the detachment is battle brothers with any other detachment in the army)
Detta för att undvika russinplockande.
Inget roligt för AdMech böckerna som behöver luta sig mot varandra. -5 för att GW delade min armé i två... Ja, ja...

Då återstår att se om min lista till Tokspelen klarar tröskeln eller om det blir till att tänka om.

(Och jag inser att det här lät gnälligt, men det är som du skrev ang. Easy Comp en del generella minus som slår lite fel ibland. IMO.)
-Inte regelböjspucko, fluffmongo.

Skriv svar