Regelförtydliganden som bör tas upp av SVFAQn
Moderatorer: Katarsis, Argos, DHettNeck
Re: Regelförtydliganden som bör tas upp av SVFAQn
Det säger bara att eftersom vapnets range påverkas så påverkas även andra saker, t.ex rapid fire range och meltas extra pen.
Återigen: ett vapen har bara en range, den i vapnets profil.
Läs gärna hela regeln, med exemplet där en Bolter går från att vara 24" range till att räknas som 18".
En bolter med 18" skjuter inte rapid fire på 12" längre, utan på 9" eftersom dess nya range tack vare Night shields är 18".
Multipla bonusar vs fasta bonusar har absolut ingenting med detta att göra. Du ska inte halvera någonting någonstans pga night shields. Inte heller är det samma sak som att dubbla styrka och sen lägga till +1 från någonting.
Du ska dra av 6" från ett vapens range, inget annat. Så det blir bara en uträkning, subtraktion.
Om du drar av 6" från vapnets maximum range OCH rapid fire range har du dragit av två gånger, vilket du inte får.
Enligt ditt exempel skulle då alltså en meltagun ha två olika ranges: vanlig range på 12", och även en range på 6" för extra penetration. Eftersom vapen med en range på 6" eller mindre inte påverkas så skulle alltså din meltagun ha en range på 6" och alltid vara inom double penetration range.
Men eftersom en meltagun INTE har en range på 6" på något sätt utan 12" så påverkas den, och du får istället då 6" range med extra penetration inom halva dess range, dvs 3".
Återigen: ett vapen har bara en range, den i vapnets profil.
Läs gärna hela regeln, med exemplet där en Bolter går från att vara 24" range till att räknas som 18".
En bolter med 18" skjuter inte rapid fire på 12" längre, utan på 9" eftersom dess nya range tack vare Night shields är 18".
Multipla bonusar vs fasta bonusar har absolut ingenting med detta att göra. Du ska inte halvera någonting någonstans pga night shields. Inte heller är det samma sak som att dubbla styrka och sen lägga till +1 från någonting.
Du ska dra av 6" från ett vapens range, inget annat. Så det blir bara en uträkning, subtraktion.
Om du drar av 6" från vapnets maximum range OCH rapid fire range har du dragit av två gånger, vilket du inte får.
Enligt ditt exempel skulle då alltså en meltagun ha två olika ranges: vanlig range på 12", och även en range på 6" för extra penetration. Eftersom vapen med en range på 6" eller mindre inte påverkas så skulle alltså din meltagun ha en range på 6" och alltid vara inom double penetration range.
Men eftersom en meltagun INTE har en range på 6" på något sätt utan 12" så påverkas den, och du får istället då 6" range med extra penetration inom halva dess range, dvs 3".
Senast redigerad av 1 Ancalagon, redigerad totalt 3 gånger.
Re: Regelförtydliganden som bör tas upp av SVFAQn
Några korta frågor på Baron Sathonyx inför helgens norrlandsostande.
* Får hen slå om Hit&Run ensam?
* Får hen slå om Hit&Run i en enhet icke-hellions?
* Får hen slå om dangerous terrain ensam?
* Får hen slå om dangerous terrain i en icke-hellionenhet?
* Delas power-from-pain effekter med icke-DE-enheter i nya editionen?
Saknar tyvärr boken ATM, hoppas ni kan hjälpa en regel-noob.
* Får hen slå om Hit&Run ensam?
* Får hen slå om Hit&Run i en enhet icke-hellions?
* Får hen slå om dangerous terrain ensam?
* Får hen slå om dangerous terrain i en icke-hellionenhet?
* Delas power-from-pain effekter med icke-DE-enheter i nya editionen?
Saknar tyvärr boken ATM, hoppas ni kan hjälpa en regel-noob.
17,83
Regelförtydliganden som bör tas upp av SVFAQn
Fearless sprids, inget annat av power from pain. Resten vet jag inte säkert utan regelbok.
Re: Regelförtydliganden som bör tas upp av SVFAQn
"Q: When a unit comprised of some models with Power from Pain and some without has a pain token, does the effect it gives apply to every model in the unit or just to the models with the Power from Pain special rule?"
"A: It only applies to the models with the Power from Pain special rule".
Om Fearless kommer från Power from pain gäller det alltså bara på dem. Om charactern har fearless i grund gäller det för hela enheten.
Han får slå om Dangerous terrain men det får inga andra förutom Hellions.
Det är FAQat att en enhet förlorar Master of the Skies regeln om han lämnar enheten eller dör, så jag skulle tro att han tar den med sig om han joinar en annan enhet.
Man slår ju inte individuellt för Hit & Run så han bör få bonusen, oavsett om han är själv eller med en annan enhet.
Det är så jag skulle tolka det iaf,
"A: It only applies to the models with the Power from Pain special rule".
Om Fearless kommer från Power from pain gäller det alltså bara på dem. Om charactern har fearless i grund gäller det för hela enheten.
Han får slå om Dangerous terrain men det får inga andra förutom Hellions.
Det är FAQat att en enhet förlorar Master of the Skies regeln om han lämnar enheten eller dör, så jag skulle tro att han tar den med sig om han joinar en annan enhet.
Man slår ju inte individuellt för Hit & Run så han bör få bonusen, oavsett om han är själv eller med en annan enhet.
Det är så jag skulle tolka det iaf,
Re: Regelförtydliganden som bör tas upp av SVFAQn
Det är skillnad på räkas som 18" och att vara 18", detta är en förenkling av att förklara att om du står 24" ifrån ett fordon så kan du endast träffa det som om det vore 30" bort.
Om då ett mål är 12" bort, så räknas ju målet som att vara 18" bort (EXTRA DISTANCE!) med night shields och kan därför inte bli träffat av 2 skott via rapid fire med en bolter, utan bolterns effektiva rapid fire range mot detta målet sänks med 6" till 6".
Hade night shields bara sänkt max range så hade det ju stått så, och de hade använt "decreased distance" eller motsv. istället för "extra distance".
Nu står det klart och tydligt "extra distance" vilket i min värld betyder längre avstånd, inte kortare räckvidd.
Jag hade sen dessutom tagit mig en titt på sidan 2 i regelboken under multiple modifiers.
Där står det klart och tydligt att multiplikation görs alltid före addition eller subtraktion och slutligen fasta värden.
I 5th ed så hade rapid fire ett fast värde, vilket inte är fallet längre så rapid fire range påverkas av night shields.
Om då ett mål är 12" bort, så räknas ju målet som att vara 18" bort (EXTRA DISTANCE!) med night shields och kan därför inte bli träffat av 2 skott via rapid fire med en bolter, utan bolterns effektiva rapid fire range mot detta målet sänks med 6" till 6".
Hade night shields bara sänkt max range så hade det ju stått så, och de hade använt "decreased distance" eller motsv. istället för "extra distance".
Nu står det klart och tydligt "extra distance" vilket i min värld betyder längre avstånd, inte kortare räckvidd.
Jag hade sen dessutom tagit mig en titt på sidan 2 i regelboken under multiple modifiers.
Där står det klart och tydligt att multiplikation görs alltid före addition eller subtraktion och slutligen fasta värden.
I 5th ed så hade rapid fire ett fast värde, vilket inte är fallet längre så rapid fire range påverkas av night shields.
5000000000 legyek nem lehet baj, kakilt jó
Re: Regelförtydliganden som bör tas upp av SVFAQn
Så läser vi regeln för Night Shields, det där står klart och tydligt.Fenris skrev: Hade night shields bara sänkt max range så hade det ju stått så, och de hade använt "decreased distance" eller motsv. istället för "extra distance".
Nu står det klart och tydligt "extra distance" vilket i min värld betyder längre avstånd, inte kortare räckvidd.
"This has the effect of reducing the range of the weapons of enemy units wishing to fire at the vehicle by 6" "
En Lascannon får då en range på 42" istället för 48". Ett Shotgun får 6" range istället för 12" range. En Heavy bolter får 30" range istället för 36". Det enda du ska göra är dra av 6" från vapnets range.
En Bolter med 24" range ska således behandlas som om den hade 18" range istället. En bolter med 18" range skjuter 2 skott på mål upp till 9" bort.
Eftersom vapnets range påverkas och du drar av 6" från dess range påverkas andra effekter eftersom t.ex Rapid Fire och melta-range är en del av vapnets range. Därför påverkas såna effekter av denna "extra distance".
Hade det inte stått att det även påverkade saker som var beroende av halva range så hade det bara påverkat vapnets maximala range, och bolters hade haft en 18" max range, men fortfarande rapid fire inom 12", men nu står det att även detta påverkas.
Det finns ingenstans i detta någonting över huvud taget som säger åt dig att du ska räkna med någon halvering någonstans. Det enda du ska göra är dra av 6" från vapnets range. Det är vad Night Shields gör, inget annat. Alltså har det absolut inte ett dugg med "multiple modifiers" på sidan 2 att göra eftersom det bara är en modifier.
Senast redigerad av 3 Ancalagon, redigerad totalt 3 gång.
Re: Regelförtydliganden som bör tas upp av SVFAQn
Eller står det att bara modeller med Power from Pain får Fearless- regeln (eftersom det är det som är effekten av det tredje Pain Token:et)? Effekterna av Fearless är ju i sådant fall något helt annat.Ancalagon skrev:"Q: When a unit comprised of some models with Power from Pain and some without has a pain token, does the effect it gives apply to every model in the unit or just to the models with the Power from Pain special rule?"
"A: It only applies to the models with the Power from Pain special rule".
Om Fearless kommer från Power from pain gäller det alltså bara på dem. Om charactern har fearless i grund gäller det för hela enheten.
Ordförande i Spelföreningen Dragon's Den
Administrativt ansvarig för LBK
Administrativt ansvarig för LBK
Re: Regelförtydliganden som bör tas upp av SVFAQn
Det blir ju i förlängningen egentligen samma sak.Yabob skrev:Eller står det att bara modeller med Power from Pain får Fearless- regeln (eftersom det är det som är effekten av det tredje Pain Token:et)? Effekterna av Fearless är ju i sådant fall något helt annat.Ancalagon skrev:"Q: When a unit comprised of some models with Power from Pain and some without has a pain token, does the effect it gives apply to every model in the unit or just to the models with the Power from Pain special rule?"
"A: It only applies to the models with the Power from Pain special rule".
Om Fearless kommer från Power from pain gäller det alltså bara på dem. Om charactern har fearless i grund gäller det för hela enheten.
Om Baronen får Fearless från Power from Pain blir han Fearless. Fearless räknas på hela enheten om den bara innehåller en modell med regeln, oavsett vart den regeln kommer ifrån. Så självklart har Per rätt om att Fearless kommer med
- speedfreek
- Inlägg: 6927
- Blev medlem: 21 aug 2008, 23:18
- Ort: Göteborg
Re: Regelförtydliganden som bör tas upp av SVFAQn
Nu äger jag inte ens en regelbok ännu, men står det tydligt någonstans hur det funkar med "snabba karaktärer" nuförtiden?
Eller måste det också förtydligas?
Eller måste det också förtydligas?
Re: Regelförtydliganden som bör tas upp av SVFAQn
Nej det står tydligt. Varje modell använder sin egen movement.
Alexander Merinen