Sökningen fann 23 träffar

av zomban
07 sep 2012, 13:30
Kategori: TOK-turneringar
Tråd: Förslag på restriktioner
Svar: 178
Visningar: 23431

Re: Förslag på restriktioner

Orc boys kompas lite konstigt , blir lättare om man bara har Horde 1 pts per(10 boys/stormboys) eller 1 pts per 15 orcs.
av zomban
08 feb 2012, 23:43
Kategori: Gammal komp
Tråd: Orks
Svar: 562
Visningar: 89063

Problemet med orks just nu är att dom är ganska dåliga i okompat hutlöst kassa på hög komp och dom hårda listorna hamnar på runt -50. Så det man slutar med är 50% bra saker 50% "tankbustas" och komp runt 25 så man har dåliga matcher mot de mesta på samma komp för att en 3+ armé på 25 komp är skithår...
av zomban
07 feb 2012, 22:26
Kategori: Gammal komp
Tråd: Orks
Svar: 562
Visningar: 89063

Med ld 7 tål inte lootas mer en buggies och det är ganska jämt i eldkraft lootas är bättre mot av 10 och 11 men sämre mot allt som är tyngre och 3+ armor som attackbikes. Men kompen är -6 till -9 beroende på horde mot -3. Och jag tycker inte kompen borde diffa mer en ett på 2 enheter som är så pass ...
av zomban
07 feb 2012, 21:56
Kategori: Gammal komp
Tråd: Orks
Svar: 562
Visningar: 89063

Spela torsdag

Tycker också att man ska ta en titt på att andra hela horde systemet så att man bara räknar orks som är över 10 i sina enheter. För det är ju dom stora mobsen som gör horden. Jag tycker att en horde börjar vid 3 * 30 boys så om man inte skulle räkna dom 10 första i enhetarna borde nog var 3dje ork ö...
av zomban
07 feb 2012, 21:21
Kategori: Gammal komp
Tråd: Orks
Svar: 562
Visningar: 89063

Sen om lootas så e 7 lootas inte lika bra som 3 rokkitbuggies men kompas sämre. Dessa 2 enheter borde ha liknande komp. Och sen ger lootas horde också. Så mitt förslag minska lootas till -3 bas men ge buggies -0,5 för rokkits och 2nd loota mob -1 3rd loota mob -2.
av zomban
07 feb 2012, 20:59
Kategori: Gammal komp
Tråd: Orks
Svar: 562
Visningar: 89063

Tycker dock de störta problemen är att fordons minusen är fortfarande lite random mest ia fordon och att hord orks har svårt att få vettig scoreing för att horde kompen blir för hård över 120 orks. Ganska svårt att få så få orks om man inte vill ha bilar eller mongo nobs. Tycker horde kompen borde m...
av zomban
07 feb 2012, 20:46
Kategori: Gammal komp
Tråd: Orks
Svar: 562
Visningar: 89063

Spela torsdag

Ok så vi är överens om att meganobs är sämre mot dödsstjärnor men bättre mot mjuka mål än melee turmissar, men de är också långsamma och har mindre säkra sätt och komma från, plus att om orks skuta ska straffas bör deras närstrid vara rabaterad eller?
av zomban
07 feb 2012, 00:30
Kategori: Gammal komp
Tråd: Orks
Svar: 562
Visningar: 89063

Re: Orks

Lootas ligger också ganska högt just nu. 5 lootas är den bästa storleken och borde kompas sämst och 5 lootas hara ungeär samma eldkraft som ett heavyweapon team med guards men autocannons och tål inte så mycke mer eller mindre så borde kompa samma eller ett sämre för att orks inte har så mycke annat...
av zomban
07 feb 2012, 00:25
Kategori: Gammal komp
Tråd: Orks
Svar: 562
Visningar: 89063

Re: Orks

Mega nobs e sjukt mycke sämre en termissar, en meganob mob e typ som en skuta turmis utan cyklon. Dvs en enhet som bara går att närstrida med men inte e i närheten lika bra som närstrids termissar. Dom har dock tillgång till billiga transporter och ger extra Battlewagons till armen. Lämplig kostnad ...
av zomban
29 jan 2012, 22:56
Kategori: Bloggar och arméprojekt
Tråd: Eldar med Harlequinstema
Svar: 95
Visningar: 14458

Spela torsdag

Mina stars va helt klart mina två 30 shootaboys med 3 bigshootas dom dödade allt dom kunde se inc dansarna som just hade failat sin fortune på väldigt långt håll trots shadowseer.