Sökningen fann 7 träffar
- 17 jun 2016, 13:16
- Kategori: Flabbergast
- Tråd: FLABBERGAST IV
- Svar: 23
- Visningar: 19012
Re: FLABBERGAST IV
Jag är med.
- 02 mar 2016, 20:16
- Kategori: Swedish 40K Comp System (7th)
- Tråd: Kompmallen v1.6
- Svar: 175
- Visningar: 28377
Re: Kompmallen v1.6
Det blir intressant att se om finns någon som har erfarenhet som spelare eller som motståndare. Teorihammer brukar blir alltid inte so effektiv i realitet. Dessutom, man kan att få +2 i cover aldrig hela matchen för hela armèn, jag kan garantera det. Speciellt när man har 18" max i range med vapen s...
- 02 mar 2016, 15:52
- Kategori: Swedish 40K Comp System (7th)
- Tråd: Kompmallen v1.6
- Svar: 175
- Visningar: 28377
Re: Kompmallen v1.6
Venomthropen är fantastisk om man är redan i cover, absolut. 6" bubbla shrouded är grymt om man har inte så många modeller. Samtidigt 90% av armèn har range 12-18". Det menar att nids kan göra ingenting första rundan och man måste sitta i ruiner hela matchen för att få 2+ cover. Venomthropen är T4 2...
- 02 mar 2016, 14:44
- Kategori: Swedish 40K Comp System (7th)
- Tråd: Kompmallen v1.6
- Svar: 175
- Visningar: 28377
Re: Kompmallen v1.6
Space Wolves 1750 Komp 15 HQ Harald Deathwolf – 190 (-25) 1MCP 2x Fenrisian Wolves – 16 Wolf Priest – 155 (-6) Runic Armour Jump Pack Melta Bombs Elite 5x Wolf Guards – 139 (-14) 5x Combi Plasma Drop Pod – 50 (-6) 2 AV Deathwind Launcher Troops 5x Blood Claws – 50 (-4) Razorback – 85 (-6) 2 AV Twin ...
- 02 mar 2016, 13:42
- Kategori: Swedish 40K Comp System (7th)
- Tråd: Kompmallen v1.6
- Svar: 175
- Visningar: 28377
Re: Kompmallen v1.6
Ok, är det ok om jag kopiera listor från turneringar?
- 02 mar 2016, 13:02
- Kategori: Swedish 40K Comp System (7th)
- Tråd: Kompmallen v1.6
- Svar: 175
- Visningar: 28377
Re: Kompmallen v1.6
Ju det är sant, och är också sant att alla flygande enheter kompar ganska mycket,samtidigt är kanske lite svårt att jämföra en MC med en fördon.
När man räkna nidz kompen är viktig att tänka hur viktig är att ha synapsen, för att när man förlora det, med 6/7 LD, matchen är slut.
När man räkna nidz kompen är viktig att tänka hur viktig är att ha synapsen, för att när man förlora det, med 6/7 LD, matchen är slut.
- 02 mar 2016, 12:35
- Kategori: Swedish 40K Comp System (7th)
- Tråd: Kompmallen v1.6
- Svar: 175
- Visningar: 28377
Re: Kompmallen v1.6
Hejsan! Jag undrar om det finns någon som spelar Tyranider med komp mer än mig. Jag har inte så mycket erfanhet med sista editioner, codexen är ganska gammalt och kompen är ganska hårt mot tyranider. Det är då väldigt svårt att bygga upp en lista som kan vara minst kompetitiv. För vad jag förstår, K...