7th edition förändringar

Allmänna diskussioner om Warhammer 40,000
Revener
Inlägg: 106
Blev medlem: 22 nov 2010, 10:26

Re: 7th edition förändringar

Inlägg av Revener »

- wounds i challenges går nu över på resten av enheten om ena karaktären dör med overkill (som det kallas in fantasy)
Det där var ju riktigt jäkla fail, kan någonting inte påverkas åt ena hållet ska det inte ha påverkan år andra hållet.

*Edit ah... man får slå in i challenge nu om allt är dött tja är väl rättvist då.... men surt för min odödliga challenge IC som aldrig dödar nått :)
- forests. Skogar är oförändrade
surt, hade ju varit kul om de gick tillbaka till skogar som blockar LoS om man står bakom. Så man inte är helt rökt på skogsbord som sakar hus och annan los blockande terräng.



Och poison ReRoll nerfen slår hårt mot mina wracks :/
ARRRRRRRRRRRR!!
<VäS>
-Dark Eldar, Necrons
-Van Saar

Användarvisningsbild
Flogger
Inlägg: 7311
Blev medlem: 18 feb 2011, 04:58
Ort: Karlshamn

Re: 7th edition förändringar

Inlägg av Flogger »

Monster får nu overwatcha med två vapen och Tau får nu intercepta med två vapen om de har multi-trackers.

Någon annan får gärna komma med sin tolkning men min är att de nu klargjort att en vanlig shooting attack kan vara med ett vapen eller två vapen om modellen har sådana regler. Overwatch står att det är en vanlig shooting attack men i skjutfasen.
Skriver fula saker som gör läsaren kanske ledsen

Användarvisningsbild
DHettNeck
Svenska Mästaren i 40k 2012, 2013 & 2015
Inlägg: 11197
Blev medlem: 07 nov 2008, 07:21
Ort: Uppsala

Re: 7th edition förändringar

Inlägg av DHettNeck »

Flogger skrev:Monster får nu overwatcha med två vapen och Tau får nu intercepta med två vapen om de har multi-trackers.

Någon annan får gärna komma med sin tolkning men min är att de nu klargjort att en vanlig shooting attack kan vara med ett vapen eller två vapen om modellen har sådana regler. Overwatch står att det är en vanlig shooting attack men i skjutfasen.
Problemet är väl precis samma som förut. Man gör en normal shooting attack, men i assault fasen.
Rikard "+1" Tröger
Uppsala - Atlantis

Sweden ETC Fantasy Team 2011-2012
Sweden ETC 40K Team 2013-2016
Swedish Champion Warhammer 40K 2012, 2013 & 2015

Användarvisningsbild
Flogger
Inlägg: 7311
Blev medlem: 18 feb 2011, 04:58
Ort: Karlshamn

Re: 7th edition förändringar

Inlägg av Flogger »

DHettNeck skrev:
Flogger skrev:Monster får nu overwatcha med två vapen och Tau får nu intercepta med två vapen om de har multi-trackers.

Någon annan får gärna komma med sin tolkning men min är att de nu klargjort att en vanlig shooting attack kan vara med ett vapen eller två vapen om modellen har sådana regler. Overwatch står att det är en vanlig shooting attack men i skjutfasen.
Problemet är väl precis samma som förut. Man gör en normal shooting attack, men i assault fasen.
Fast nu är det klargjort att en vanlig shooting attack kan även vara med två vapen för de som har de reglerna.
Skriver fula saker som gör läsaren kanske ledsen

Jonke
Inlägg: 578
Blev medlem: 06 maj 2012, 21:14

Re: 7th edition förändringar

Inlägg av Jonke »

Flogger skrev:
DHettNeck skrev:
Flogger skrev:Monster får nu overwatcha med två vapen och Tau får nu intercepta med två vapen om de har multi-trackers.

Någon annan får gärna komma med sin tolkning men min är att de nu klargjort att en vanlig shooting attack kan vara med ett vapen eller två vapen om modellen har sådana regler. Overwatch står att det är en vanlig shooting attack men i skjutfasen.
Problemet är väl precis samma som förut. Man gör en normal shooting attack, men i assault fasen.
Fast nu är det klargjort att en vanlig shooting attack kan även vara med två vapen för de som har de reglerna.
Står ju fortfarande att monstrous creatures kan skjuta två vapen i shooting phase så tycker nog inte att det förändrats. Sen skulle jag nog köra att monster och annat får skjuta två vapen vid overwatch etc.

Noterar lite småsaker med fordon:

Inga kratrar vid explodes.

Om ett fordon skjuter på ett mål som är i cover från några vapen men inte från andra beräknas cover individuellt. Dvs kan få ta cover save mot ett skott och inte mot ett annat.

Samma sak åt andra hållet, om ett fordon har cover från några modeller som skjuter på det i en enhet men inte mot andra så beräknas cover separat.

Lite udda jämfört med icke-fordon där målet får cover mot hela enhetens skytte om en model ger bort cover.

Fordon får nu ta cover mot allt som gör skada på dem, t ex graviton

Användarvisningsbild
Flogger
Inlägg: 7311
Blev medlem: 18 feb 2011, 04:58
Ort: Karlshamn

Re: 7th edition förändringar

Inlägg av Flogger »

Man kan nu hålla hela armén i reserves om man vill. Däremot förlorar man fortfarande om man inte har några modeller i slutet av en game turn.
Skriver fula saker som gör läsaren kanske ledsen

Max
Inlägg: 644
Blev medlem: 04 jul 2009, 17:44

Re: 7th edition förändringar

Inlägg av Max »

Gött att fixa det för podlistor och DW listor dock.

Användarvisningsbild
fredrik
Inlägg: 222
Blev medlem: 08 aug 2012, 17:04

Re: 7th edition förändringar

Inlägg av fredrik »

Det verkar inte finnas några datasheets för fortifications (aegis, bastion etc) i ipad-codexen. Finns dom i den tryckta regelboken, eller är det Escalationboken man skall gå efter nu?

Lakhota
Inlägg: 38
Blev medlem: 05 feb 2012, 23:01
Ort: Halmstad

Re: 7th edition förändringar

Inlägg av Lakhota »

fredrik skrev:Det verkar inte finnas några datasheets för fortifications (aegis, bastion etc) i ipad-codexen. Finns dom i den tryckta regelboken, eller är det Escalationboken man skall gå efter nu?
Det är Stronghold Assault som gäller för Fortifications numera. Escalation är bara LoW modeller.

Dugg
Inlägg: 51
Blev medlem: 08 apr 2011, 19:44

Re: 7th edition förändringar

Inlägg av Dugg »

Did I miss it or did you mention that you can now flame guys inside Open-Topped vehicles. Poor Orks and Dark Eldar. :-/

Skriv svar