mobilt skytte i chaos space marines

Allmänna diskussioner om Warhammer 40,000
Användarvisningsbild
n00bn
Inlägg: 578
Blev medlem: 13 dec 2008, 13:46

mobilt skytte i chaos space marines

Inlägg av n00bn »

Hej svenska40k!

Jag har börjat åka på rejält mycket dunk senaste tiden med chaos mot de lite nyare arméerna. Jag kan snabbt ta och nämna den lista jag brukar använda innan jag fortsätter.

1 demon prins med fullt kit (warptime T6 Wings)
4 rhinos fulla chaosmarines med fistar och meltor
Liten enhet raptors med meltor
3 obbar
2 dakka predatorer

Jag har dock efter de fem senaste matcherna känt att tiden är inne för paradigmskifte inom listbyggandet. Vad jag tycker saknas är enheter med skytte och mobilitet för att uppnå lite behövlig flexibilitet på spelbordet istället för att hoppas på bra matchups.

Obbar som är lite av standardlösningen inom chaos armén är begränsade i sin rörlighet samt så uppkommer stor problematik med kompen om använder mer än ett par (-25 för 4 stycken). Chaos marines som hoppar ur rhinos är tex. inte mobila i rundan efter så de diskvalificeras.

Jag hade behövt hjälp med att hitta en bepröved och pålitlig lösning som kan uppnå samma effekt som gående cycloner, landspeeders, dreadnaughts med dubbla autocannons, attackbikes kan göra i space marine listan. Hade varit mycket tacksam om en vänlig själ hade kommit med lite input.
att du HAR chosen betyder inte att du ÄR chosen. Det betyder att du e sepe.

the godfather
Inlägg: 1051
Blev medlem: 27 nov 2008, 11:49

Re: mobilt skytte i chaos space marines

Inlägg av the godfather »

det finnns inga bra förutom obbar.

3 terminators med reaper för 115, det får du nästan en vindicator för istället.
noisemarines med blastmaster för 140, om vi snackar rörlighet är det 2 s5 skott. useleess..
I'll make you an offer you can't refuse

rankinglänk

Användarvisningsbild
Nefrums
Inlägg: 3147
Blev medlem: 02 okt 2008, 10:54

Re: mobilt skytte i chaos space marines

Inlägg av Nefrums »

chaos marines i rhino med meltaguns tror jag är det bästa antitank förutom obbar som du kan få in..
Ett tipps när du använder dem är att försöka att alltid hoppa ut innan du flyttar rhinon, eller inte hoppa ut alls, om man inte når att hoppa på saker utan att flytta rhinon först så är det oftast bättre att sitta kvar inne i den.

En demonprins med vingar kan funka det med..

Användarvisningsbild
speedfreek
Inlägg: 6927
Blev medlem: 21 aug 2008, 23:18
Ort: Göteborg

Re: mobilt skytte i chaos space marines

Inlägg av speedfreek »

Jag tycker din grundlista verkar skithård.
Vilka är det du nu börjar få tokspö av?
Kan det vara du som är problemet?

Användarvisningsbild
imp
Inlägg: 2998
Blev medlem: 10 okt 2008, 07:53
Ort: Salem

Re: mobilt skytte i chaos space marines

Inlägg av imp »

Ja, mobila melta är bra
En bild säger mer än 1000 kaniner

Lunaticman
Inlägg: 181
Blev medlem: 12 apr 2010, 12:35

Re: mobilt skytte i chaos space marines

Inlägg av Lunaticman »

Du nämner att du har problem mot nyare listor är det blood angels, imperial guard
som du har problem emot?

Några exempel på frusterande matchups?

Jacke
Inlägg: 1179
Blev medlem: 12 jul 2009, 23:09

Re: mobilt skytte i chaos space marines

Inlägg av Jacke »

Noise marines funkar bättre än vad man tror. De kompar rätt bra för att vara så dyra, och de ger mobilt skytte. Rhinos med havoc launchers är också rätt hett om du vill ha lite extra skytte.

Annars är ju defilern skapligt mobil, och dessutom finns ju numera blight drones från FW(visst har de autocannons?)

Användarvisningsbild
kelaino
Inlägg: 749
Blev medlem: 10 nov 2008, 09:44
Ort: Uppsala

Re: mobilt skytte i chaos space marines

Inlägg av kelaino »

Hur kittar du dina predds? Jag har provat en del varianter och min personliga favorit är TLLas-torn, HB-sponsons och havoc launcher; den kan åka och skuta på bilar lite grand eller så still och skuta ilskt i infanteri som oftast får cover-/armour save hur som.

Havocs på rhinos är OK, inte mer. De (havoc launchers) riskerar att bli ganska oanvända om du vill ha fram dina melta-squads.

Imho är din raptorenhet ganska menlös. 5 man sui-melta 120 poäng är för dyrt. 3 Man termicide med meltas ger en extra melta och garanterar att de inte blir skutna innan de kommer fram för 15 poäng mindre, dock med scatter-risk. Eller en dread om du törs...
Mathias Lamu
Uppsala - VSSU
-: I will never send infantry on a job better suited for orbital bombardment :-

Ghurt
Inlägg: 25
Blev medlem: 12 mar 2010, 13:41

Re: mobilt skytte i chaos space marines

Inlägg av Ghurt »

Jag känner lite samma sak, men det du har är nästan det bästa man kan få tag på i kompat. Chaos är mer combat och statiskt skytte om det inte gäller Obbar och enheter som åker fram i rhinos.

Användarvisningsbild
Snot
Inlägg: 1472
Blev medlem: 07 okt 2008, 16:25

Re: mobilt skytte i chaos space marines

Inlägg av Snot »

Efter lite speltest i hårdare klimat så måste jag börja anse att göra "the tyranid way"

Obbar, likt Hive Guards, är dom som är bäst på mobil shooting. Använd aldrig något substutit, skit i kompen ;)
Saeculum Obscurums Forum
Jocke Rapp skrev:Snot har rätt.(lite onödig text), tänk på det.

Skriv svar