Vad bör tillåtas från IA?

För frågor om och förslag till Sverige FAQ:en

Moderatorer: Katarsis, Argos, DHettNeck

Argos
Inlägg: 1337
Blev medlem: 09 okt 2008, 07:55

Vad bör tillåtas från IA?

Inlägg av Argos »

Vad anser ni bör tas bort från dagens lite för att göra IA mer balanserat?

Imperial Guard
Atlas Imperial armour 1 Update
Base Defence Turret Imperial armour volume 4
Centaur Imperial armour volume 5 (Purchases its Options from the Chimera entry in Codex:
Imperial Guard, with the exeption that it cannot purchase aditional weapons)
Cyclops * Imperial armour 1 Update
Destroyer Tank Hunter Imperial armour 1 Update
Earthshaker Platform Imperial armour 1 Update
Heavy Mortar Imperial Armour volume 5 (May not use Infernus shells)
Hydra Platform Imperial armour 1 Update
Leman Russ Annihilator Imperial armour volume 5 (Purchases its Options from the Leman Russ entry in Codex:
Imperial Guard, with the exeption that it cannot purchase aditional weapons)
Leman Russ Conqueror Imperial armour 1 Update
Long Range Grond Scanner Imperial armour volume 4
Quad Launcher Imperial armour volume 5
Sabre Gun Platform Imperial armour volume 4
Salamander Command Imperial armour 1 Update
Salamander Scout * Imperial armour 1 Update
Searchlight Team Imperial armour volume 4
Sentinel Powerlifter Imperial armour 1 Update
Sentry Gun Battery Imperial armour 1 Update
Thunderer * Imperial armour 1 Update
Trojan Imperial armour 1 Update
Turret Emplacement Imperial armour 1 Update
Taurus squadron Imperial Armour volume 8
Taurus Venator Squadron Imperial Armour volume 8
Valkyrie Sky Talon Imperial Armour volume 8
In addition to the units in GW:s Imperial guard FAQ, units above marked with an * may be inducted by a Witch
hunters or Daemonhunters army.

Tau
Crisis BS Cmdr Variants Imperial armour volume 3
Drone Sentry Turret Imperial armour volume 3
Goaded Great Knarloc Herd Imperial armour volume 3
Great Knarloc Baggage Herd Imperial armour volume 3
Hammerhead Imperial armour volume 3
Heavy Gun Drones Imperial armour volume 3
Knarloc Rider Herd Imperial armour volume 3
Mnted Great Knarloc Herd Imperial armour volume 3
Piranha XT‐42 Imperial armour Update 2006
Remote Sensor Tower Imperial armour volume 3
Tetra Scout Speeder Team Imperial armour volume 3

Tyranids
Brood Nest Imperial armour volume 4
Malanthrope Imperial armour volume 4
Meiotic Spore Imperial armour volume 4

Chaos Space Marines
Blight Done of Nurgle Imperial armour volume 7
Blood Slaughterer Imperial armour volume 7
Giant Chaos Spawn Imperial armour Update 2006
Spined Chaos Beast Imperial armour Update 2006 (may not purchase any additional equipment)

Chaos Daemons
Blight Drone of Nurgle Imperial armour volume 7
Blood Slaughterer Imperial armour volume 7
Gorefeaster Imperial armour volume 7
Jibberjaw Imperial armour volume 7

Eldar
Firestorm Imperial armour Update 2006
Night Spinner White Dwarf 366

Orks
Battlewagon Imperial Armour volume 8
Big Squiggoth Imperial Armour volume 8 (Taken as a Heavy support choice)
Big Trakk Imperial Armour volume 8
Grot bomm launcha Imperial Armour volume 8 (Taken as a Fast attack choice)
Grot tank battle mob Imperial Armour volume 8
Gun trukk Imperial Armour volume 8
Gun Wagon Imperial Armour volume 8
Kustom Meka Dread Imperial Armour volume 8
Mega‐dread Imperial Armour volume 8 (Taken as a Heavy support choice)
Mekboy Junka Imperial Armour volume 8
Warkopta Imperial Armour volume 8 (Taken as a Fast attack choice)

Space Marines:
Damocles Rhino Imperial armour volume 2 update 1.3
Dreadnought Imperial armour volume 2 update 1.3
Drop pod Imperial armour volume 2 update 1.3 (transport capacity is 12, not 10)
Ironclad Dreadnought Codex: Space marines
Land Raider Imperial armour volume 2 update 1.3 (transport capacity is 12, not 10)
Land Raider Crusader Imperial armour volume 2 update 1.3
Land Raider Promethius Imperial armour volume 2 update 1.3 (taken as a Heavy support choice, not as
an Elites choice)
Land Raider Redeemer Codex: Space marines
Land raider Helios Imperial armour volume 2 update 1.3
Land Speeder Squadron Imperial armour volume 2 update 1.3
Land Speeder Storm Imperial armour volume 2 update 1.3
Land Speeder Tempest Imperial armour volume 2 update 1.3
Predator Imperial armour volume 2 update 1.3 (see entries for Predator destructor and
Predator annihilator)
Razorback Imperial armour volume 2 update 1.3
Rhino Imperial armour volume 2 update 1.3
Sentry guns Imperial armour volume 2 update 1.3 (Guns in sentry mode may only fire at enemies up
to 24” away. If multiple Sentry guns are taken, each count as a separate unit.)
Venerable Dreadnought Imperial armour volume 2 update 1.3
Vindicator Imperial armour volume 2 update 1.3
Whirlwind Imperial armour volume 2 update 1.3
Whirlwind Hyperios Imperial armour volume 2 update 1.3
Chaplain Dreadnought Imperial armour volume 5
Siege Dreadnought Imperial armour volume 5

Användarvisningsbild
Snot
Inlägg: 1472
Blev medlem: 07 okt 2008, 16:25

Re: Sverige FAQ:en version 3.2

Inlägg av Snot »

@Argos

Ta Bort:
Grot Tanks
Night Spinner
Heavy Mortars

Sen göra ett tillägg på Redeemern för de space marines som inte har den i sin codex att dom får köpa den från codex: SM.
Saeculum Obscurums Forum
Jocke Rapp skrev:Snot har rätt.(lite onödig text), tänk på det.

Användarvisningsbild
Nefrums
Inlägg: 3147
Blev medlem: 02 okt 2008, 10:54

Re: Sverige FAQ:en version 3.2

Inlägg av Nefrums »

och ta bort allt som är likadant i codexen och IA update. och ändra så att BT och DA köper från SM codex, och DH och WH från IG och SM codex
samt saker som inte funkar i DoW, typ turets mm.
ta bort razorback
Senast redigerad av 1 Nefrums, redigerad totalt 22 gånger.
Jag ser att du skriver men allt jag kan läsa är "jag är en ost, jag är en ost, jag är en ost"!

Användarvisningsbild
speedfreek
Inlägg: 6927
Blev medlem: 21 aug 2008, 23:18
Ort: Göteborg

Re: Sverige FAQ:en version 3.2

Inlägg av speedfreek »

Borrbilen (Hades) och Grot Bombs är jättebra, men inte brutna mer än att de kan kompas.
Heavy Mortar är vettig men all extra-ammo är så sned att den kan strykas.

Användarvisningsbild
DHettNeck
Svenska Mästaren i 40k 2012, 2013 & 2015
Inlägg: 11197
Blev medlem: 07 nov 2008, 07:21
Ort: Uppsala

Re: Sverige FAQ:en version 3.2

Inlägg av DHettNeck »

Överlag göra listan så liten som möjligt. Ingen poäng med att köpa saker ur IAU2 när dom är samma i codexen. Skriv bara med saker som faktiskt skiljer sig.
Rikard "+1" Tröger
Uppsala - Atlantis

Sweden ETC Fantasy Team 2011-2012
Sweden ETC 40K Team 2013-2016
Swedish Champion Warhammer 40K 2012, 2013 & 2015

Argos
Inlägg: 1337
Blev medlem: 09 okt 2008, 07:55

Re: Vad bör tillåtas från IA?

Inlägg av Argos »

Jag lyckades posta frågan på fel ställe, men nu har jag använt mina mad moderator skills för att dela tråden.

Användarvisningsbild
Röde
Inlägg: 7511
Blev medlem: 14 nov 2009, 22:09
Ort: Linköping

Re: Vad bör tillåtas från IA?

Inlägg av Röde »

Varför ta bort Razorbacks och turretts?
-Inte regelböjspucko, fluffmongo.

Användarvisningsbild
Nefrums
Inlägg: 3147
Blev medlem: 02 okt 2008, 10:54

Re: Vad bör tillåtas från IA?

Inlägg av Nefrums »

Röde skrev:Varför ta bort Razorbacks och turretts?
IA razorbacks är inte ballanserade, eller menar du att twin mm är rätt prissat?
turrets funkar inte i DoW.
Jag ser att du skriver men allt jag kan läsa är "jag är en ost, jag är en ost, jag är en ost"!

Användarvisningsbild
Röde
Inlägg: 7511
Blev medlem: 14 nov 2009, 22:09
Ort: Linköping

Re: Vad bör tillåtas från IA?

Inlägg av Röde »

Jag skulle kunna tänka mig att man enas om att Multi Meltan är ett type o. Modellen är inte twin linked och skulle helt enkelt kunna erratas till att inte vara det.

Ang. immobiles så är det väl upp till spelaren att skänka bort de poängen om de inte funkar i scenariona, eller?
-Inte regelböjspucko, fluffmongo.

Användarvisningsbild
theWatchman
Inlägg: 2559
Blev medlem: 10 jul 2009, 21:09

Re: Sverige FAQ:en version 3.2

Inlägg av theWatchman »

Snot skrev:Night Spinner
Vad? Den är ju inte ens IA, den är ju enl. GW en official codex release.

Skriv svar