VI

Har du hört det senaste från GW?
Rasmus
Inlägg: 889
Blev medlem: 05 apr 2010, 13:28

Re: VI

Inlägg av Rasmus »

egge skrev:
speedfreek skrev:Mina Tauisar kommer nog bli ganska glada trots att de inte får någon ny bok.

Och vad gäller Tyranider förstår jag inte gnället.
Flygmamman är ju tillbaka med besked...
Flyg mamman med dubbla devourers kan komma bli standard men det är mycket som talar emot nids. Folk skjuter mer och nids har mindre cover som regel.

Jag tror Marines kommer bli mycket bättre i nya. Särskilt när folk kommer hålla sig borta från att sätta upp ruiner i mitten av bordet "för det blir obalanserat bra för nids" då det ger 4+ cover.

Fråga angående närstrid: Vilka modeller får slå? Endast de bas till bas eller alla? Om fler får slåss i närstrid kanske det balanserar ut skyttet en del men om det blir färre så är nids officiellt döda...
Lite om närstrid:

-Gamla pile-in är borta. Istället kan (måste) varje modell göra en 3 tum pile in på sitt initiativsteg. Pile in görs i ordningen:
1. Alla modeller som kan komma i B2b,
2: Alla modeller som kan komma inom 2 tum från en vänligt i B2B,
3: Alla andra måste försöka närma sig fienden.

Dessa steg används även till assaults, en ny punktlista helt enkelt. Pile in görs av både försvarare och anfallare, personen vars runda det är går först. Om det vid något initiativsteg saknas fiender i B2B bryts striden, och resultat beräknas direkt.

De som kan slåss är som förut, B2B, och inom 2 tum från B2B. Allting handlar nu om huruvida du uppfyller detta krav på ditt initiativsteg, inte i början av striden.

Strider går till som förut. Casualties tas precis som skytte, närmast till längst bort. Här är alla "närmast" = B2B, och allokeras av fienden som tar emot dem.
"Or Draigo's entry, which is also decidedly ridiculous. Not only did he walk into Tzeentch's house, but he drank all his beer, slept with his wife, and pissed on all the nice tapestries!"

Land_Raider
Inlägg: 493
Blev medlem: 15 okt 2008, 07:07
Ort: Malmö

Re: VI

Inlägg av Land_Raider »

Kan inte hitta denna frågan någonstans men, får du nu mäta i förväg innan du gör något? Det vill säga får du mäta i förväg innan du ska skjuta eller göra en assault om du ex har 2 möjliga mål som står inom ungefär samma avstånd?
Kasper om vad hans omkompade arme innehåller: "dödstjärna, 6 pangpang killar, en mega bajsare,2 bautakillar, tre trollare!"

Rasmus
Inlägg: 889
Blev medlem: 05 apr 2010, 13:28

Re: VI

Inlägg av Rasmus »

Flygmaskin skrev:Är rending oförändrat? Ap i närstrid på rending?
Oförändrat, AP 2.
Kimich skrev:Har force weapons en egen AP eller är det en specialregel som läggs till ett vapen?

Tanken är lite ifall dom flesta blir ap 3 så får sig grey termisarna en liten nerf, får stryk av vanliga dakka termisar i närstrid, hihi.
Powerweapons med specialregler kommer vara AP 3 + codexens regler. Allting tyder på att NFW nu är AP3, förutom hammare, och Dreadknightens vapen.
"Or Draigo's entry, which is also decidedly ridiculous. Not only did he walk into Tzeentch's house, but he drank all his beer, slept with his wife, and pissed on all the nice tapestries!"

Rasmus
Inlägg: 889
Blev medlem: 05 apr 2010, 13:28

Re: VI

Inlägg av Rasmus »

Land_Raider skrev:Kan inte hitta denna frågan någonstans men, får du nu mäta i förväg innan du gör något? Det vill säga får du mäta i förväg innan du ska skjuta eller göra en assault om du ex har 2 möjliga mål som står inom ungefär samma avstånd?
Du får mäta allting alltid.
"Or Draigo's entry, which is also decidedly ridiculous. Not only did he walk into Tzeentch's house, but he drank all his beer, slept with his wife, and pissed on all the nice tapestries!"

Rasmus
Inlägg: 889
Blev medlem: 05 apr 2010, 13:28

Re: VI

Inlägg av Rasmus »

daskad skrev:Får man någon save när man hoppar ner från Hus?
Oj, det här är ganska viktigt. Dangerous terrain tillåter nu armor save!

Att hoppa från en battlement är dock undantaget detta, inget save alls.
"Or Draigo's entry, which is also decidedly ridiculous. Not only did he walk into Tzeentch's house, but he drank all his beer, slept with his wife, and pissed on all the nice tapestries!"

Rasmus
Inlägg: 889
Blev medlem: 05 apr 2010, 13:28

Re: VI

Inlägg av Rasmus »

Jag hittade även det här igår, som i alla fall jag kände var ganska viktig. Huruvida en modell gått eller inte är nu individuellt, så länge man förklarar att modell X ska stå stilla. Tex, jag kan gå med en hel infantry squad, men lämna lascannonen stillastående, så räknas den som immobil.

Verkar iofs vara ännu en skyttebuff :roll:
"Or Draigo's entry, which is also decidedly ridiculous. Not only did he walk into Tzeentch's house, but he drank all his beer, slept with his wife, and pissed on all the nice tapestries!"

Rasmus
Inlägg: 889
Blev medlem: 05 apr 2010, 13:28

Re: VI

Inlägg av Rasmus »

En speciell tanke har slagit mig när det kommer till nya save-systemet och GK henchemen.

Om du har t.ex. 6 Crusaders och 6 Assassins i en grupp, och blir skjuten på av bolters som gör 12 wounds.

Förut: Du hade tagit 6 wounds på crusaders, 6 på assassins. Resultat: Ungefär 2 döda crusaders, 4 döda assassins.
Nu: Du skulle ta wounds på crusaders tills alla var döda, förutsatt att de stod längre fram än assassins. Resultat: 4 döda Crusaders.


I närstrid förut: Motståndaren skulle börja döda assassins med varje närstridsenhet som gjorde fler än 6 wounds på samma I.
I närstrid nu: Förutsatt att alla är i B2B måste han först göra cirka 18 wounds och döda alla crusaders.

Finns säkert många bättre sätt att utnyttja detta, men ser det definitivt som en anledning att börja ta fler crusaders.
"Or Draigo's entry, which is also decidedly ridiculous. Not only did he walk into Tzeentch's house, but he drank all his beer, slept with his wife, and pissed on all the nice tapestries!"

Xeed
Inlägg: 300
Blev medlem: 02 maj 2011, 16:12
Ort: Göteborg

VI

Inlägg av Xeed »

Kan du förklara vad psychic abilities iron arm och warp speed gör?

Rasmus
Inlägg: 889
Blev medlem: 05 apr 2010, 13:28

Re: VI

Inlägg av Rasmus »

Iron arm
1 Warp Charge
Blessing
Targets the Psyker
+D3 Str och Toughness (rullas separat)
Eternal Warrior


Warp Speed
1 Warp Charge
Blessing
Targets the psyker
+D3 Initiativ
Fleet


Förklaring av blessing: Kastas i början av turn, kan kastas i combat, räcker till slutet av nästa turn.
"Or Draigo's entry, which is also decidedly ridiculous. Not only did he walk into Tzeentch's house, but he drank all his beer, slept with his wife, and pissed on all the nice tapestries!"

Mortarion
Inlägg: 2760
Blev medlem: 07 okt 2008, 16:25

Re: VI

Inlägg av Mortarion »

De där warlord-förmågorna som man slår fram innan slaget - kan du berätta lite mer om dem? Ungefär hur mäktiga är de? Några exempel (utöver de som har sagts redan). Känns de balanserade?

Skriv svar