VI

Har du hört det senaste från GW?
Mortarion
Inlägg: 2760
Blev medlem: 07 okt 2008, 16:25

Re: VI

Inlägg av Mortarion »

Rasmus skrev:
Mr_riot skrev:Btw ngn som har koll på hur atteleri pjäser funkar nu? Ngn nämnde att crew påverkade hur mycket de kunde skjuta?
Kan inte skjuta om de gått.
Kan bara gå om de har minst 1 crew per kanon.
1 crewmember inom 2 tum från en kanon kan avfyra den.
Kanoner har T7 och 2 wounds, 3+ save. (Thunderfire cannon är plötsligt mycket hållbarare.)
Kanonens Toughness används alltid så länge minst 1 kanon lever, annars gäller standard med att närmast tar wounds.
What? Så om man har en ork kannon med 4 grots som sköter den och 3 av grotsen står framför kanonen så har alla T7 och de 3 grotsen framför dör först, utan någon slumptabell? Men om kanonen står längst fram så tar den de två första woundsen och dör sedan?

Rasmus
Inlägg: 889
Blev medlem: 05 apr 2010, 13:28

Re: VI

Inlägg av Rasmus »

Mortarion skrev:
Rasmus skrev:
Mr_riot skrev:Btw ngn som har koll på hur atteleri pjäser funkar nu? Ngn nämnde att crew påverkade hur mycket de kunde skjuta?
Kan inte skjuta om de gått.
Kan bara gå om de har minst 1 crew per kanon.
1 crewmember inom 2 tum från en kanon kan avfyra den.
Kanoner har T7 och 2 wounds, 3+ save. (Thunderfire cannon är plötsligt mycket hållbarare.)
Kanonens Toughness används alltid så länge minst 1 kanon lever, annars gäller standard med att närmast tar wounds.
What? Så om man har en ork kannon med 4 grots som sköter den och 3 av grotsen står framför kanonen så har alla T7 och de 3 grotsen framför dör först, utan någon slumptabell? Men om kanonen står längst fram så tar den de två första woundsen och dör sedan?
Svar ja, det går inte att läsa på något annat sätt :?
"Or Draigo's entry, which is also decidedly ridiculous. Not only did he walk into Tzeentch's house, but he drank all his beer, slept with his wife, and pissed on all the nice tapestries!"

Användarvisningsbild
DHettNeck
Svenska Mästaren i 40k 2012, 2013 & 2015
Inlägg: 11197
Blev medlem: 07 nov 2008, 07:21
Ort: Uppsala

Re: VI

Inlägg av DHettNeck »

Artilleri går från att vara sjukt löst till sjukt hårt. Speciellt grotvarianterna som kan köpa billiga extra crew.
Rikard "+1" Tröger
Uppsala - Atlantis

Sweden ETC Fantasy Team 2011-2012
Sweden ETC 40K Team 2013-2016
Swedish Champion Warhammer 40K 2012, 2013 & 2015

Användarvisningsbild
Lillen
Inlägg: 1472
Blev medlem: 08 jun 2009, 12:26
Ort: Nyköping

Re: VI

Inlägg av Lillen »

En skjutig ork lista känns mer och mer bra.

Användarvisningsbild
Zurken
Moderator
Inlägg: 3896
Blev medlem: 13 jan 2009, 23:41
Ort: Kungsbacka (typ gbg)

Re: VI

Inlägg av Zurken »

Artilleri använder väl crews T i närstrid iaf eller?

Har det blivit någon ändring på Deep Strike?
Alexander Merinen

Mr_riot
Inlägg: 753
Blev medlem: 31 mar 2009, 21:00

Re: VI

Inlägg av Mr_riot »

Mina heavy mortars till ig återvänder nog ja :) tack för de snabba svaren

tue
Inlägg: 288
Blev medlem: 16 okt 2008, 14:06

Re: VI

Inlägg av tue »

deepstrike funkar som innan, dock är mishap tabellen lite annorlunda 1 död, 2-3 motståndare placerar 4-6 i reserv igen

Rasmus
Inlägg: 889
Blev medlem: 05 apr 2010, 13:28

Re: VI

Inlägg av Rasmus »

Zurken skrev:Artilleri använder väl crews T i närstrid iaf eller?
Ja, inga wounds kan allokeras till kanonen i närstrid.
"Or Draigo's entry, which is also decidedly ridiculous. Not only did he walk into Tzeentch's house, but he drank all his beer, slept with his wife, and pissed on all the nice tapestries!"

Emanuel
Inlägg: 77
Blev medlem: 14 aug 2011, 19:00

Re: VI

Inlägg av Emanuel »

Hm har jag rätt när jag förstått att flamers autohittar alla fiender om du overwatch-skjuter på en assultande enhet? Känns som flamers behövde en liten popularitets buff men kanske inte på bekostnad av assults.
Allt som kan döda en Grey Knight måste vara brutet.

Användarvisningsbild
speedfreek
Inlägg: 6927
Blev medlem: 21 aug 2008, 23:18
Ort: Göteborg

Sv: VI

Inlägg av speedfreek »

Nope, inte ett dugg...

Skriv svar