Sida 1 av 2

Bilder på orkernas nya "decurion"

Postat: 21 feb 2016, 19:42
av Elevatorlake
http://www.belloflostsouls.net/2016/02/ ... -long.html

Waaaagh varje runda måste väl vara mumma för ett grönskinn? :)

Re: Bilder på orkernas nya "decurion"

Postat: 21 feb 2016, 20:10
av Mortarion
Eum... Hoppas att de har skrivit om reglerna till Ghazghkull. De har de nog tyvärr inte eftersom det bara är nya formationer. För med konstant Waaagh är han rätt bra.

Re: Bilder på orkernas nya "decurion"

Postat: 21 feb 2016, 20:42
av Grudge
Mjae, Waagh runda ett är ju nice, men de båda core-formationerna är ju ganska sugiga. Antingen måste man köra dreads/kans eller 6 boyz mobs. Det blir liksom en one trick pony, eftersom coren blir så dyr (över 1000p för en Waaagh-Band formation om man vill köra Trukk-boyz, vilket ju typ är det enda vettiga valet). Det kommer ju bara handla om vem som får första rundan.

Sedan räknar de ju av någon korkad anledning de kassa "Boss is watchin'" och "Biggest and da best" specialreglerna för Command Benefits - jag skulle snarare kalla dem Command Punishments. Varför får bara Orks (och CSM) sådana där begränsande dumma specialregler? Ok om de hade velat balansera en stark codex, men nu är det ju tvärt om, Orks är ju bland de svagaste...

Jag förstår inte, ofta känns det som att GWs listor och regler inte alls är speltestade - ibland, som i det här fallet, är det som att de inte ens försökt bygga några listor - de har liksom inte ens räknat poängen.

Re: Bilder på orkernas nya "decurion"

Postat: 21 feb 2016, 21:38
av Halvar
Grudge skrev: Sedan räknar de ju av någon korkad anledning de kassa "Boss is watchin'" och "Biggest and da best" specialreglerna för Command Benefits - jag skulle snarare kalla dem Command Punishments. Varför får bara Orks (och CSM) sådana där begränsande dumma specialregler? Ok om de hade velat balansera en stark codex, men nu är det ju tvärt om, Orks är ju bland de svagaste...
hej och välkommen till nidsmyshörnan, du verkar ha missat den. gå nu och ät upp dina kamrater och fly för att dina kamrater blir uppätna.

Re: Bilder på orkernas nya "decurion"

Postat: 21 feb 2016, 21:48
av Kaptenen
Halvar skrev: hej och välkommen till nidsmyshörnan, du verkar ha missat den. gå nu och ät upp dina kamrater och fly för att dina kamrater blir uppätna.
Nidmyshörnan med "Command Punishments" var det ja! :D
Instinctive Behaviour.. Utanför synapse? 50% chans att de käkar upp varandra... Det var nog någon liten sadist som skrev Tyranidcodexet, det är ganska lätt att döda sina egna trupper för den som vill. Nom nom nom.

Re: Bilder på orkernas nya "decurion"

Postat: 21 feb 2016, 22:38
av Grudge
Hah, ja ni har en poäng där! En sadist, eller någon som aldrig själv spelat med armén i fråga...

Re: Bilder på orkernas nya "decurion"

Postat: 21 feb 2016, 22:58
av Elevatorlake
Är de enskilda formationerna nya också eller finns de redan? Annars finna ju en chans att det finns lite smaskiga specialregler där också.

Re: Bilder på orkernas nya "decurion"

Postat: 22 feb 2016, 01:12
av Flogger
Kaptenen skrev: Nidmyshörnan med "Command Punishments" var det ja! :D
Instinctive Behaviour.. Utanför synapse? 50% chans att de käkar upp varandra... Det var nog någon liten sadist som skrev Tyranidcodexet, det är ganska lätt att döda sina egna trupper för den som vill. Nom nom nom.
Du menar den totalt underbara "fearless" regeln vi får på HELA armén? Punishment? I think not! :roll:

Sedan äter ju aldrig modeller sig själva, hänt enstaka gång med rippers annars har man ju alltid synapse liksom :P

Waagh varje runda utan att behöva ta 100 orker är väl rätt nice? 6 enheter truck boyz med ständig waagh är ju fett!

Roligt att de får något nytt :)

Re: Bilder på orkernas nya "decurion"

Postat: 22 feb 2016, 08:07
av Grudge
Jepp, det räcker med 72 orker, 5 nobs och 10 grots, så man sparar in ett par...

För övrigt så verkar de ha tagit bort green tide-fotmationen. I övrigt inga större uppdateringar på formationerna, inga smaskiga specialregler tyvärr.

Med tanke på namnet på core- formationen kanske man kan hoppas på fler cores att välja på i framtiden. Evil Sunz speedfreeks kanske?

Re: Bilder på orkernas nya "decurion"

Postat: 22 feb 2016, 19:12
av Mortarion
Grudge skrev:Mjae, Waagh runda ett är ju nice, men de båda core-formationerna är ju ganska sugiga. Antingen måste man köra dreads/kans eller 6 boyz mobs. Det blir liksom en one trick pony, eftersom coren blir så dyr (över 1000p för en Waaagh-Band formation om man vill köra Trukk-boyz, vilket ju typ är det enda vettiga valet). Det kommer ju bara handla om vem som får första rundan.

Sedan räknar de ju av någon korkad anledning de kassa "Boss is watchin'" och "Biggest and da best" specialreglerna för Command Benefits - jag skulle snarare kalla dem Command Punishments. Varför får bara Orks (och CSM) sådana där begränsande dumma specialregler? Ok om de hade velat balansera en stark codex, men nu är det ju tvärt om, Orks är ju bland de svagaste...

Jag förstår inte, ofta känns det som att GWs listor och regler inte alls är speltestade - ibland, som i det här fallet, är det som att de inte ens försökt bygga några listor - de har liksom inte ens räknat poängen.
I en armé utan Ghaz är Da boss is watchin jättedålig och Biggest an best rätt kass. Men med Ghaz blir de inte lika farliga. Boss is watchin spelar ju ingen roll eftersom typ hela armén blir fearless och att vara tvungen att challenga med Ghaz är inte jättefarligt.

Men det är jättetråkigt att hela decurionen bygger på att man "måste" ha en obalanserad specialkaraktär. Det känns lite som och Ghazghkull själv har suttit och skrivit regler. "Eum... I is best. I must has best roolz. Everyone not avin me in da army must ave penaltes!"