Night Spinner reglerna

Har du hört det senaste från GW?
Flygmaskin
Inlägg: 892
Blev medlem: 18 okt 2008, 11:24

Night Spinner reglerna

Inlägg av Flygmaskin »

http://www.ordofanaticus.com/forum/view ... f=8&t=2215

Ball!

[edit]
Märkte precis att "nätet" ligger kvar om inte enheten rör sig. Fränt att man inte kan komma undan från diff och danger genom att inte röra sig en runda.
Senast redigerad av 2 Flygmaskin, redigerad totalt 25 gång.
Människomat, till exempel spannmål.

Yautja
Inlägg: 1227
Blev medlem: 26 okt 2009, 06:57

Re: Night Spinner reglerna

Inlägg av Yautja »

mysigt, trevligt
speedfreek skrev:Jag tror att Snot för en gångs skull har fel.

Tror dock Swen har koll...

Användarvisningsbild
Nefrums
Inlägg: 3147
Blev medlem: 02 okt 2008, 10:54

Re: Night Spinner reglerna

Inlägg av Nefrums »

sjukt obalanserad.. den är helt bissart bra..

Användarvisningsbild
LillePer
Inlägg: 6234
Blev medlem: 05 jul 2009, 16:50

Re: Night Spinner reglerna

Inlägg av LillePer »

Sjukaste är ju att alla enheter som träffas går i dangerous, om det varit squaden under hålet så hade det varit mer vettigt. Ball när man får 3 forden att ta test, dödar en halv enhet och får 2-3 enheter att ta test. Hrm.. inte så balancerat nej.

Mutt
Inlägg: 1256
Blev medlem: 06 jul 2009, 22:53

Re: Night Spinner reglerna

Inlägg av Mutt »

...eller bara dangerous terrain test för modeller träffade - inte enheter.

Användarvisningsbild
imp
Inlägg: 2998
Blev medlem: 10 okt 2008, 07:53
Ort: Salem

Re: Night Spinner reglerna

Inlägg av imp »

Hmm, man kanske ska ha en bunt såna
En bild säger mer än 1000 kaniner

Användarvisningsbild
Nefrums
Inlägg: 3147
Blev medlem: 02 okt 2008, 10:54

Re: Night Spinner reglerna

Inlägg av Nefrums »

Mutt skrev:...eller bara dangerous terrain test för modeller träffade - inte enheter.
nej, det står att hela enheten räknas som i diff / dangerus..

Användarvisningsbild
LillePer
Inlägg: 6234
Blev medlem: 05 jul 2009, 16:50

Re: Night Spinner reglerna

Inlägg av LillePer »

Antar att Mutt syftade på en mer vettig regelformulering, som inte skulle gjort den lika bruten.

Flygmaskin
Inlägg: 892
Blev medlem: 18 okt 2008, 11:24

Re: Night Spinner reglerna

Inlägg av Flygmaskin »

Nefrums skrev:sjukt obalanserad.. den är helt bissart bra..
Sluta spela orks och IG! -problem solved!
Människomat, till exempel spannmål.

Användarvisningsbild
Snot
Inlägg: 1472
Blev medlem: 07 okt 2008, 16:25

Re: Night Spinner reglerna

Inlägg av Snot »

Lugnt att spela Ig ju, bara inte gå ;)
Saeculum Obscurums Forum
Jocke Rapp skrev:Snot har rätt.(lite onödig text), tänk på det.

Skriv svar