Sida 1 av 2
60 komp Blood Angels till NKPG
Postat: 03 aug 2010, 06:31
av Arioch
Well min första fråga är: Kan någon vara jättesnäll och kontrollräkna min komp? Tror jag fått den rätt om jag nu förstått mallen
Annars vad tycker ni är den spelbar?
HQ
Cost Komp
Cpt Tycho 175 -2
Elites
Furioso Librarian 175 -2
Blood Fist -1
Force weapon -1
1st mounted In pod -3
Might of Heroes -1
Shield of Sanguinius 0
Drop pod 35 -3
Furioso Dreadnought 125 -2
Blood Talons -3
Drop pod 35 -3
Techmarine 90 +1
Servoharness
Troops
Tactical squad (10) 205 -1
Lascannon -1,5
Meltagun -1
Powerweapon, meltabomb -1
Rhino 50 -3,5
Tactical squad (10) 205 -1
Lascannon -1,5
Plasmagun -0,5
Powerweapon -1
Assault marines (10) 235 -2
Meltagun X2 -2
Powerfist -3
Droppod 0 -3
Extra for 2 meltaguns -1
Deathcompany (9) 225 +4,5
Powerweapon X3
Droppod 35 0
Deathcompany dreadnought 125 -2
Blood Talons -3
Droppod 35 -2
1750 61,5
Re: 60 komp Blood Angels till NKPG
Postat: 03 aug 2010, 12:00
av Andy Grey
Gött mos!
Ett par saker bara:
Du har missat ett minus på din första tactical squad, den är nämligen både 10st och har dedicated transport.
Tactical Squad
-1 each Tactical Squad (only if the unit has a dedicated transport)
-1 if numbering 10 models
.. samt helt glömt bort fordonsminuset vilket bör ligga på -4.
Kompen bör alltså bli 56,5
Over n' out
Re: 60 komp Blood Angels till NKPG
Postat: 03 aug 2010, 12:14
av Arioch
GNORK! Missade det minuset på tact squaden. och som du skrev alla fordon, mest för att mitt huvud menade att en dread är en walker o inget fordon... dumma huvud
Vad tros om att dumpa rhinon och langa in 2 st servitors med säg HB?
Re: 60 komp Blood Angels till NKPG
Postat: 04 aug 2010, 06:03
av Arioch
Och så gör vi ett nytt försök! Kom igen nu och kommentera:)
HQ
Cost Komp
Cpt Tycho 175 -2
Elites
Furioso Librarian 175 -2
Blood Fist -1
Force weapon -1
1st mounted In pod -3
Might of Heroes -1
Shield of Sanguinius 0
Drop pod 35 -3
Furioso Dreadnought 125 -2
Blood Talons -3
Drop pod 35 -3
Techmarine 90 +1
Servoharness, powerweapon
1 Heavybolter servitor 20 0
1 Plasmacannon servitor 30 0
Troops
Tactical squad (10) 205 -1
Lascannon -1,5
Plasmagun –0,5
Powerweapon -1
Tactical squad (10) 205 -1
Lascannon -1,5
Plasmagun -0,5
Powerweapon -1
Assault marines (10) 235 -2
Meltagun X2 -2
Powerfist -2
Droppod 0 -3
Extra for 2 meltaguns -1
Deathcompany (9) 225 +4,5
Powerweapon X1
ThunderhammerX1 -3
Droppod 35 0
Deathcompany dreadnought 125 -2
Blood Talons -3
Droppod 35 -2
Fordonsminus: -2
1750 60,5
Re: 60 komp Blood Angels till NKPG
Postat: 04 aug 2010, 08:25
av sourpus
Jag skulle nog stryka plasman på tactical squaden (hur mycket kommer den få skjuta?) och ta en infernus/combi-melta på assault-squaden i pod. 3 melta skott känns sjukt tryggare än 2.
Re: 60 komp Blood Angels till NKPG
Postat: 04 aug 2010, 08:40
av Arioch
I och för sig en poäng... ska klura på den!
Re: 60 komp Blood Angels till NKPG
Postat: 04 aug 2010, 20:36
av Jacke
DC mår bättre av att ha 1 power weapon och 1 fist, än 3 power weapons, och kompen blir väl densamma? Fisten är bra att ha mot det mesta. Och power weapon wounds trollar man ändå bort i wound allocation eftersom de har samma I som resten av enheten.
Re: 60 komp Blood Angels till NKPG
Postat: 04 aug 2010, 20:43
av Blom
Ser bra ut erik

gillar listan =)
Re: 60 komp Blood Angels till NKPG
Postat: 05 aug 2010, 10:13
av Arioch
Har editerat in en thunderhammer i DC:t bättre? Jag är skeptisk till Techmarinen... det jag är mest ute efter är bolster defense sen sätta han och 1-2 tact squad i schysst cover save för att kunna hålla saker på hemma plan vara back up. Det hade varit najs med en rhino här .... men komp 60 är rätt tufft att göra listor till. Man sskulle kunna dumpa honom och langa in en scout bike squad med meltabomb eller dylikt skulle det vara bättre tror ni?
Sen som skrevs innan plasmagunsen kanske är lite onödiga, men då de inte har fordon känns de bättre än tex en melta ifall nått kommer mot en... sen kan man ju alltid combat squad och kuta med plasmorna och ändå skjuta 12" vilket kan vara en fördel över meltan också. Men jag vet inte... nu ligger man ju inte så lyckat till i kompen så man har stort utrymme att flytta runt saker så de får nog vara kvar som de är! Om man i och för sig inte dumpar dem för att få in ytterligare en plasma cannon på en servitor tror ni det är "bättre".
Re: 60 komp Blood Angels till NKPG
Postat: 05 aug 2010, 10:15
av Silversixx
Arioch skrev:Har editerat in en thunderhammer i DC:t bättre? Jag är skeptisk till Techmarinen... det jag är mest ute efter är bolster defense sen sätta han och 1-2 tact squad i schysst cover save för att kunna hålla saker på hemma plan vara back up. Det hade varit najs med en rhino här .... men komp 60 är rätt tufft att göra listor till.
Sen som skrevs innan plasmagunsen kanske är lite onödiga, men då de inte har fordon känns de bättre än tex en melta ifall nått kommer mot en... sen kan man ju alltid combat squad och kuta med plasmorna och ändå skjuta 12" vilket kan vara en fördel över meltan också. Men jag vet inte... nu ligger man ju inte så lyckat till i kompen så man har stort utrymme att flytta runt saker så de får nog vara kvar som de är! Om man i och för sig inte dumpar dem för att få in ytterligare en plasma cannon på en servitor tror ni det är "bättre".
Det är väldigt sällan som du får utnyttja Bolster Defence. Så om du har honom för bara det så kan du likaväl strunta i honom och köpa nåt bättre för poängen.