Sida 1 av 1

Dark Angels 1500 pts

Postat: 11 jun 2012, 12:15
av Scontan
Ett litet utkasst över en 1500 pinnars armé som jag i ganska snart kan få ihop.

*** HQ ***
Company Master 100p

*** Troop ***
Tactical Squad 275p
- 10 Space Marine
- Flamer & Missile Launcher
- Razorback w. Twin-Linked Lascannon and Hunter-Killer Missile

Tactical Squad 280p
- 10 Space Marine
- Meltagun & Missile Launcher
- Razorback w. Twin-Linked Lascannon and Hunter-Killer Missile

*** Elite ***
Terminators 235p
- 5 Terminators
- Cyclone Missile Launcher

Techmarine 200p
- Servo-Harness
- 2 Servitor´s w. Heavy Bolters
- 2 Servitor´s w. Servo Arms

*** Fast Attack ***
Land Speeders 230p
- 2 Land Speeders w. Heavy Bolters
- 1 Land Speeder w. Heavy Bolter + Assault Cannon

*** Heavy Support ***
Predator 145p
- Lascannon side sponsons, Hunter-Killer Missile

Total Point 1465/1500

Några extra poäng att bolla med, spelar först och främst i en rätt casual miljö med fokus på nöje, men samtidigt så vill man ju ha en rimlig chans till seger :)

Mina Tactical Squads är tänka att spela i 5-manna combat squads(märkt att detta är grymt mycket mer effektivt).

All feedback är välkommen

Dessutom, hur hade ni expanderat vid 1750 respektive 2000 pinnar?

Finns både Land Raider, Dreadnought, Devastators och fler Terminators på min "like-lista"
Bikes på min "dislike" lista.

Dark Angels 1500 pts

Postat: 11 jun 2012, 12:27
av LillePer
Ut med techmarine squaden, in med dread och devestators

Re: Dark Angels 1500 pts

Postat: 11 jun 2012, 12:40
av Scontan
LillePer skrev:Ut med techmarine squaden, in med dread och devestators
Hur och varför?

Tar jag bort techen har jag 235p till godo, Dreaden startar på 125 och slutar på runt 190
Devastors börjar på 90, slutar på en hel massa :)

125+90 = 215 vilket bara ger 20 pts till gear n goodies till mina Devastators vilket blir för lite. Deras vapen är ju mellan 15 och 25 pts styck :)

Dessutom så om man borter från att Techen + Servitors tar alldeles för lite stryck i förhållande till allt annat i listan, känns det som om dem klarar sig väldigt bra i HTH och kan skjuta dugligt, bara man skyddar dem från LOS. Blast-bombartment är dock en annan femma.

Re: Dark Angels 1500 pts

Postat: 11 jun 2012, 15:40
av refabricated
För att förtydliga lillepers förslag.
- Ta bort techmarine
- Ta bort en landspeeder, gör om de andra 2 till (2 Landspeeder(2x Heavy bolter))
- Lägg till dread med 2x autocannon
- lägg till devastators med plasma kanoner eller missile launchers. (plasmor e balla, missiler är bra)

Blir nog lite poäng över, en annan ide är att lägga in en thunderfire cannon. Kanske istället för devsen.

Anledningen till att detta gör din lista starkare är:
- Bättre skytte
- mer stayingpower. servitors och landspeeders dör lätt. Devs har 3+, dreaden är av12.

Kombinationen devastators + thunderfire ger med en ok ruin en mkt bra skyttebas som är svår att bli av med.

Aja, detta blev nog lite rörigt. Du får helt enkelt ta det för vad det är och jag hoppas att kommentarerna hjälper.

Re: Dark Angels 1500 pts

Postat: 14 jun 2012, 09:11
av Rashia
Thunderfire finns bara i codex: space marines, Dark Angles har inte tillgång till den.