40k på SSK 17-18 September - Informationen

RTO, Bergshammer, TumBacon, mfl

Moderatorer: Katarsis, imp

Användarvisningsbild
Katarsis
Site Admin
Inlägg: 5178
Blev medlem: 05 okt 2008, 21:11

Re: 40k på SSK 2011 - Förhandsinformation

Inlägg av Katarsis »

Då gör vi så att jag gör om KP+VP-uppdragen.

Vidare till kompen, såg nu att jag antagligen var full när jag skrev 38-52; tanken var ju att fulla 24-spannet skulle användas. Inte så mycket har sagts om kompen men det som sagts är att den kanske gynnar högkompande arméer för hårt. Ett alternativ skulle kunna vara att sätta kompen till 34-58, men bara ge en fjärdedel av kompdifferensen. Det skulle fortfarande betyda att kompen ger mer än på turneringar med aktiv komp/5 plus/minus halva mellanskillnaden. Vad tror folk?

Edit: Dammit!
"vissa nördars nördighet är en bättre sorts nördighet än andra nördars nördighet"

Användarvisningsbild
speedfreek
Inlägg: 6927
Blev medlem: 21 aug 2008, 23:18
Ort: Göteborg

Re: 40k på SSK 2011 - Förhandsinformation

Inlägg av speedfreek »

Jag gillar det som det är (tar för givet att du fyller ut till 24p)
Men i praktiken gör det att många nog ser det som tröskelkomp 52.

Användarvisningsbild
Seregon
Inlägg: 1225
Blev medlem: 22 aug 2010, 19:39
Ort: Uppsala

Re: 40k på SSK 2011 - Förhandsinformation

Inlägg av Seregon »

I informationsbladet står det komp 38-52..
::: Peter Rönnmo ::: VIII Legion, XII Company; Pavor Nocturnus ::: Blog: Twelfth of Eight :::

Användarvisningsbild
Katarsis
Site Admin
Inlägg: 5178
Blev medlem: 05 okt 2008, 21:11

Re: 40k på SSK 2011 - Förhandsinformation

Inlägg av Katarsis »

Seregon skrev:I informationsbladet står det komp 38-52..
Jag borde uppenbarligen inte hålla på med siffror...

Okej, nu sitter den. Jag skrev 38-52 i informationsbladet, men det blev något fel i tankebanorna där; tanken var att hela 24-spannet skulle utnyttjas. Så mitt nya förslag är 34-58 med antingen halva eller en fjärdedel i aktiv komp.
"vissa nördars nördighet är en bättre sorts nördighet än andra nördars nördighet"

Användarvisningsbild
Seregon
Inlägg: 1225
Blev medlem: 22 aug 2010, 19:39
Ort: Uppsala

Re: 40k på SSK 2011 - Förhandsinformation

Inlägg av Seregon »

Med 24 poäng att slåss om i matchen skulle halva kompen vara upp till 50% extra man kan få, vilket skulle ge i bästa fall 36 poäng och i värsta fall 12 poäng till segraren.
Med kvartskomp går det ner till 25% och ge mellan 18-30 poäng för total seger.
Detta är bara en snabb uppställning, jag har ingen aning om vad som är att föredra då jag aldrig spelat vare sig turnering eller kompat..

Hur skulle missions funka vid wipe? Auto-maxvinst? Spelet tar slut direkt och räkna objectives etc? Den som har levande saker kvar får fortsätta försöka ta objectives fram till sista spelrundan?
::: Peter Rönnmo ::: VIII Legion, XII Company; Pavor Nocturnus ::: Blog: Twelfth of Eight :::

Användarvisningsbild
Katarsis
Site Admin
Inlägg: 5178
Blev medlem: 05 okt 2008, 21:11

Re: 40k på SSK 2011 - Förhandsinformation

Inlägg av Katarsis »

Ja anser inte att spelet tar slut vid whipe, utan den spelaren med modeller kvar får spela klart sina rundor och försöka ta objektiv bäst det går på de givna kvarvarande rundorna.

Vidare så kommer inget matchresultat kunna resultera i att endera spelaren förlorar poäng, dvs man kommer inte att kunna få minde än 0 poäng per match.
"vissa nördars nördighet är en bättre sorts nördighet än andra nördars nördighet"

Argos
Inlägg: 1337
Blev medlem: 09 okt 2008, 07:55

Re: 40k på SSK 2011 - Förhandsinformation

Inlägg av Argos »

Jag gillade när det var halva mellanskillnaden eftersom det vore kul med lite högkomp för omväxlings skull. Men 1/4 kommer ge fler spelare möjlighet att komma med vettiga arméer som dom vill spela, så det kanske är bättre. Det bästa kanske är att köra på kompromissen 1/3?

Användarvisningsbild
DHettNeck
Svenska Mästaren i 40k 2012, 2013 & 2015
Inlägg: 11197
Blev medlem: 07 nov 2008, 07:21
Ort: Uppsala

Re: 40k på SSK 2011 - Förhandsinformation

Inlägg av DHettNeck »

Jag tycker det låter vettigt att ha ett spann på 24 kompsteg och sedan modda med mellanskillnaden/4. Det är då fortfarande ganska bra att ha hög komp, men det blir inte ett måste. En max komp mot en min komp har ju då 12 säkra BP, mer än så är för mycket.
Rikard "+1" Tröger
Uppsala - Atlantis

Sweden ETC Fantasy Team 2011-2012
Sweden ETC 40K Team 2013-2016
Swedish Champion Warhammer 40K 2012, 2013 & 2015

Användarvisningsbild
theWatchman
Inlägg: 2559
Blev medlem: 10 jul 2009, 21:09

Re: 40k på SSK 2011 - Förhandsinformation

Inlägg av theWatchman »

Om du ska ha halva mellanskillnaden så kan du lika gärna skriva tröskelkomp 52. Ingen kommer spela så mycket under 52 om kompen ger så stor effekt. Jag tycker du ska köra på komp/4 som du va inne på.

Användarvisningsbild
Zurken
Moderator
Inlägg: 3896
Blev medlem: 13 jan 2009, 23:41
Ort: Kungsbacka (typ gbg)

Re: 40k på SSK 2011 - Förhandsinformation

Inlägg av Zurken »

Först: intressant upplägg, jag dyker antagligen upp :)

Kompdiff/4 blir gör att kompen har större inverkan än vad man har van vid, jag vet någon som kommer ligga på dryga 58 i mallkomp.

komp 34 mot 58 blir då 6p skillnad, tar man vanliga komp/5 och sen halva skillnaden så skulle det vara vara 2,5p skillnad (komp 7 mot komp 12).

En komp 58 lista är ju inte chanslös mot en komp 34 lista på samma sätt som en komp 100 lista är chanslös mot en komp 0.

Sen som andra sagt tidigare är VP+KP jättetråkigt, men det har ni sagt att ni ska ändra, det är bra :)
Alexander Merinen

Skriv svar