40k på SSK 17-18 September - Informationen
Re: 40k på SSK 2011 - Förhandsinformation
Då gör vi så att jag gör om KP+VP-uppdragen.
Vidare till kompen, såg nu att jag antagligen var full när jag skrev 38-52; tanken var ju att fulla 24-spannet skulle användas. Inte så mycket har sagts om kompen men det som sagts är att den kanske gynnar högkompande arméer för hårt. Ett alternativ skulle kunna vara att sätta kompen till 34-58, men bara ge en fjärdedel av kompdifferensen. Det skulle fortfarande betyda att kompen ger mer än på turneringar med aktiv komp/5 plus/minus halva mellanskillnaden. Vad tror folk?
Edit: Dammit!
Vidare till kompen, såg nu att jag antagligen var full när jag skrev 38-52; tanken var ju att fulla 24-spannet skulle användas. Inte så mycket har sagts om kompen men det som sagts är att den kanske gynnar högkompande arméer för hårt. Ett alternativ skulle kunna vara att sätta kompen till 34-58, men bara ge en fjärdedel av kompdifferensen. Det skulle fortfarande betyda att kompen ger mer än på turneringar med aktiv komp/5 plus/minus halva mellanskillnaden. Vad tror folk?
Edit: Dammit!
"vissa nördars nördighet är en bättre sorts nördighet än andra nördars nördighet"
- speedfreek
- Inlägg: 6927
- Blev medlem: 21 aug 2008, 23:18
- Ort: Göteborg
Re: 40k på SSK 2011 - Förhandsinformation
Jag gillar det som det är (tar för givet att du fyller ut till 24p)
Men i praktiken gör det att många nog ser det som tröskelkomp 52.
Men i praktiken gör det att många nog ser det som tröskelkomp 52.
Re: 40k på SSK 2011 - Förhandsinformation
I informationsbladet står det komp 38-52..
Re: 40k på SSK 2011 - Förhandsinformation
Jag borde uppenbarligen inte hålla på med siffror...Seregon skrev:I informationsbladet står det komp 38-52..
Okej, nu sitter den. Jag skrev 38-52 i informationsbladet, men det blev något fel i tankebanorna där; tanken var att hela 24-spannet skulle utnyttjas. Så mitt nya förslag är 34-58 med antingen halva eller en fjärdedel i aktiv komp.
"vissa nördars nördighet är en bättre sorts nördighet än andra nördars nördighet"
Re: 40k på SSK 2011 - Förhandsinformation
Med 24 poäng att slåss om i matchen skulle halva kompen vara upp till 50% extra man kan få, vilket skulle ge i bästa fall 36 poäng och i värsta fall 12 poäng till segraren.
Med kvartskomp går det ner till 25% och ge mellan 18-30 poäng för total seger.
Detta är bara en snabb uppställning, jag har ingen aning om vad som är att föredra då jag aldrig spelat vare sig turnering eller kompat..
Hur skulle missions funka vid wipe? Auto-maxvinst? Spelet tar slut direkt och räkna objectives etc? Den som har levande saker kvar får fortsätta försöka ta objectives fram till sista spelrundan?
Med kvartskomp går det ner till 25% och ge mellan 18-30 poäng för total seger.
Detta är bara en snabb uppställning, jag har ingen aning om vad som är att föredra då jag aldrig spelat vare sig turnering eller kompat..
Hur skulle missions funka vid wipe? Auto-maxvinst? Spelet tar slut direkt och räkna objectives etc? Den som har levande saker kvar får fortsätta försöka ta objectives fram till sista spelrundan?
Re: 40k på SSK 2011 - Förhandsinformation
Ja anser inte att spelet tar slut vid whipe, utan den spelaren med modeller kvar får spela klart sina rundor och försöka ta objektiv bäst det går på de givna kvarvarande rundorna.
Vidare så kommer inget matchresultat kunna resultera i att endera spelaren förlorar poäng, dvs man kommer inte att kunna få minde än 0 poäng per match.
Vidare så kommer inget matchresultat kunna resultera i att endera spelaren förlorar poäng, dvs man kommer inte att kunna få minde än 0 poäng per match.
"vissa nördars nördighet är en bättre sorts nördighet än andra nördars nördighet"
Re: 40k på SSK 2011 - Förhandsinformation
Jag gillade när det var halva mellanskillnaden eftersom det vore kul med lite högkomp för omväxlings skull. Men 1/4 kommer ge fler spelare möjlighet att komma med vettiga arméer som dom vill spela, så det kanske är bättre. Det bästa kanske är att köra på kompromissen 1/3?
- DHettNeck
- Svenska Mästaren i 40k 2012, 2013 & 2015
- Inlägg: 11197
- Blev medlem: 07 nov 2008, 07:21
- Ort: Uppsala
Re: 40k på SSK 2011 - Förhandsinformation
Jag tycker det låter vettigt att ha ett spann på 24 kompsteg och sedan modda med mellanskillnaden/4. Det är då fortfarande ganska bra att ha hög komp, men det blir inte ett måste. En max komp mot en min komp har ju då 12 säkra BP, mer än så är för mycket.
Rikard "+1" Tröger
Uppsala - Atlantis
Sweden ETC Fantasy Team 2011-2012
Sweden ETC 40K Team 2013-2016
Swedish Champion Warhammer 40K 2012, 2013 & 2015
Uppsala - Atlantis
Sweden ETC Fantasy Team 2011-2012
Sweden ETC 40K Team 2013-2016
Swedish Champion Warhammer 40K 2012, 2013 & 2015
- theWatchman
- Inlägg: 2559
- Blev medlem: 10 jul 2009, 21:09
Re: 40k på SSK 2011 - Förhandsinformation
Om du ska ha halva mellanskillnaden så kan du lika gärna skriva tröskelkomp 52. Ingen kommer spela så mycket under 52 om kompen ger så stor effekt. Jag tycker du ska köra på komp/4 som du va inne på.
Re: 40k på SSK 2011 - Förhandsinformation
Först: intressant upplägg, jag dyker antagligen upp 
Kompdiff/4 blir gör att kompen har större inverkan än vad man har van vid, jag vet någon som kommer ligga på dryga 58 i mallkomp.
komp 34 mot 58 blir då 6p skillnad, tar man vanliga komp/5 och sen halva skillnaden så skulle det vara vara 2,5p skillnad (komp 7 mot komp 12).
En komp 58 lista är ju inte chanslös mot en komp 34 lista på samma sätt som en komp 100 lista är chanslös mot en komp 0.
Sen som andra sagt tidigare är VP+KP jättetråkigt, men det har ni sagt att ni ska ändra, det är bra
Kompdiff/4 blir gör att kompen har större inverkan än vad man har van vid, jag vet någon som kommer ligga på dryga 58 i mallkomp.
komp 34 mot 58 blir då 6p skillnad, tar man vanliga komp/5 och sen halva skillnaden så skulle det vara vara 2,5p skillnad (komp 7 mot komp 12).
En komp 58 lista är ju inte chanslös mot en komp 34 lista på samma sätt som en komp 100 lista är chanslös mot en komp 0.
Sen som andra sagt tidigare är VP+KP jättetråkigt, men det har ni sagt att ni ska ändra, det är bra
Alexander Merinen