Rasmus skrev:Antar att diskussionen har varit uppe många gånger förut, men är det verkligen helt nödvändigt att ha enheter "fully within". Borde det inte räcka att majoriteten av enheten finns inom området i ifråga?
Just att man kanske har 50 man från en guard-blobb inne och täcker upp halva motståndarens deploymentzone, men se på fan, lille menige Jörgen där längst bak har tydligen halva sin bas utanför, rackarns segt.
Det är priset man betalar för att man har en 50-manna enhet.
Det priset har man redan betalat i deployment och movement phases
"Or Draigo's entry, which is also decidedly ridiculous. Not only did he walk into Tzeentch's house, but he drank all his beer, slept with his wife, and pissed on all the nice tapestries!"
Rasmus skrev:Antar att diskussionen har varit uppe många gånger förut, men är det verkligen helt nödvändigt att ha enheter "fully within". Borde det inte räcka att majoriteten av enheten finns inom området i ifråga?
Just att man kanske har 50 man från en guard-blobb inne och täcker upp halva motståndarens deploymentzone, men se på fan, lille menige Jörgen där längst bak har tydligen halva sin bas utanför, rackarns segt.
Det är priset man betalar för att man har en 50-manna enhet.
Det priset har man redan betalat i deployment och movement phases
Nja, det priset betalas nog mest av motståndaren, som blir helt uttråkad
imp skrev:Nja, det priset betalas nog mest av motståndaren, som blir helt uttråkad
Du har så klart alldeles rätt, men min korsrygg vill även ha sin del av kakan efter i lördags
"Or Draigo's entry, which is also decidedly ridiculous. Not only did he walk into Tzeentch's house, but he drank all his beer, slept with his wife, and pissed on all the nice tapestries!"
MSU gynnas väl dessutom av att alla quarters- och objective markers-uppdrag kräver flera i övertag för höga poäng, plus många scoring-krävande secondaries, inte bara "fully within"? Har svårt att tro att borttagande av "fully within" skulle göra MSU sämre än listor med monolitiska enheter.
Toastern skrev:MSU gynnas väl dessutom av att alla quarters- och objective markers-uppdrag kräver flera i övertag för höga poäng, plus många scoring-krävande secondaries, inte bara "fully within"? Har svårt att tro att borttagande av "fully within" skulle göra MSU sämre än listor med monolitiska enheter.
Alla sekundära objektives som kräver scoring units kan klaras av samma unit som redan uppfyller kravet på ett primary objective i dom lägen det finns flera. (e.g quarters+objectives)
Bra som fan med klarifieringar längst bak i missionpacket!
Vad händer om man bordar motståndaren? Följer ni regelboken dvs 24-0?
Fixa engelskan lite på detta. i mission 4
typ så kanske
Setup: Players roll off to decide who chooses the
player to deploy an objective first. Each player then deploys one objective. Players then
roll of to decide who chooses the player to go first.