Sida 1 av 5

LBK mallen 2.0

Postat: 23 sep 2013, 19:46
av Pärssi
Då är äntligen version 2 klar.

Denna kommer nu att ligga ett tag, vi kommer enbart ändra rena felaktigheter, eller förtydliga om det behövs.

Feedback i egen tråd som vanligt.

Tack för all hjälp!

:wub:

//LBKmallgruppen

EDIT: fel i Space wolf rättat.

EDIT2: förtydligande om MSS på Destroyer Lords i Necrons och att vapen/combi-vapen burna av en IC inte påverkar pods)

Re: LBK mallen 2.0

Postat: 24 sep 2013, 06:07
av Flogger
Vadå 5 Rail Rifle Broadsides UTAN komp???

Måste åtgärdas pronto!

Each suit efter den 2a, räkna varje rail rifle som 0.5 innebär ju att varje EFTER den andra räknas som 0.5. Alltså får du in 3st på komp 0 och 4st på komp 1.

5st på komp 0 är ju stört. Rail Rifles är inte dåliga men det verkliga problemet är ju de där 20 twin-linkade S5 skotten som inte behöver LoS, ignorerar cover och INTE ska gå in på komp 0.

Alltså bör det stå: count each broadside with heavy rail rifle after the second as 0.5 suits.

Re: LBK mallen 2.0

Postat: 24 sep 2013, 06:45
av DHettNeck
Flogger skrev:Vadå 5 Rail Rifle Broadsides UTAN komp???

Måste åtgärdas pronto!

Each suit efter den 2a, räkna varje rail rifle som 0.5 innebär ju att varje EFTER den andra räknas som 0.5. Alltså får du in 3st på komp 0 och 4st på komp 1.

5st på komp 0 är ju stört. Rail Rifles är inte dåliga men det verkliga problemet är ju de där 20 twin-linkade S5 skotten som inte behöver LoS, ignorerar cover och INTE ska gå in på komp 0.

Alltså bör det stå: count each broadside with heavy rail rifle after the second as 0.5 suits.
Så har jag också tänkt att det ska vara.

Postat: 24 sep 2013, 06:49
av LillePer
Hoppas jag verkligen att ni menar. Jag tycker dock att 3st med Rail/sms med 6
Drones är för bra för komp 1. Men det är kanske bara jag.


Sent from my iPhone using Tapatalk - now Free

Re: LBK mallen 2.0

Postat: 24 sep 2013, 07:58
av Pärssi
åtgärdat.

ny formulering som förhoppningsvis fungerar;

1 each Broadside model after the second (after two suits, with any equipment, only count every 2nd suit with Heavy Rail Rifle)

LBK mallen 2.0

Postat: 24 sep 2013, 09:02
av Flogger
Pärssi skrev:åtgärdat.

ny formulering som förhoppningsvis fungerar;

1 each Broadside model after the second (after two suits, with any equipment, only count every 2nd suit with Heavy Rail Rifle)
Kanske som Lilleper sa lägga in något om Drones. Typ:

Count 6 missile drones as 1 suit.

Re: LBK mallen 2.0

Postat: 24 sep 2013, 09:49
av DHettNeck
Flogger skrev:
Pärssi skrev:åtgärdat.

ny formulering som förhoppningsvis fungerar;

1 each Broadside model after the second (after two suits, with any equipment, only count every 2nd suit with Heavy Rail Rifle)
Kanske som Lilleper sa lägga in något om Drones. Typ:

Count 6 missile drones as 1 suit.
Det är nått för nästa verision i så fall då det inte är ett förtydligande.

Re: LBK mallen 2.0

Postat: 24 sep 2013, 10:37
av refabricated
Dessutom ngt att ta i vårt eget lilla sub-forum.

Re: LBK mallen 2.0

Postat: 24 sep 2013, 15:39
av Boggalogg
Eftersom det inte blev nåt klarare alls så kommer frågan igen:

Space Marines:
Kapten med combi-vapen

Command squad, 5 man 2 flamers och pod

10 Sternguards, 3 combi-vapen och pod

5 tactical marines, melta, combi-vapen och pod

5 tactical marines, melta, combi-vapen och pod


Hur många poddar blir det för komp-beräkningen? 5, 6 eller 8? Man kan ju sätta kaptenen i vilken som helst av de 3 med 5 man vilket ger 3 special/combi i den podden. Ska man räkna alla möjligheterna, eller räknar man på att han bara kan sätta sig i en åt gången? Eller blir det som någon nämnde när jag ställde frågan på betan, att IC inte räknas?

Re: LBK mallen 2.0

Postat: 24 sep 2013, 17:28
av XecrNist
Bara så jag vet om jag ska bli nöjd eller, för vanlighetens skull, besviken. Det är väl så att andra spawnenheter kompar, oavsett mark på den första? Jag vill bara få det glasklart för mig.