Grey Knights
Moderator: Kompmallsansvariga
Re: Nya Grey Knights (work in progress)
Tycker att GKS kompar för hårt om man gämför med andra marines
i närstrid är en Gk lika bra som en grayhunter mot spacemarines (tre attacker gör lika många wonds på sm som en pw attack) sen får du fyra grayhunters till priset av tre gk. vilket gör att de blir bättre i närstrid mot spacemarines om man kollar poäng för poäng. Mot enheter med sämre save så är det långt bättre med tre attacker än en pw. Enda gången som gks är bättre är mot mc men då måste de använda sin forcweapon istället för de andra powerserna. därför borde de inte kompa hårdare än Grayhunters om man kollar till deras närstridsförmåga.
För att få största möjliga fördel av stormboltetrs kan man inte åka bil vilket känns väldigt dumt då tropsen är så dyra att de behöver en extra sköld mot skytte. Man kan alltid stå i kover men oftast har man inte tillräckligt kraftig firesuport för att tvinga fram motståndaren. Detta gör att de kan outranga medans man får ta sig till fots till midfiield för att komma inom range.
Helebards borde inte ge minus i komp då de suger på gks så de har för lite attacker för att verkligen hota de enheter som vill assaulta dem.
kombisquadar man enheten så får ena enheten ld 8 på sitt psykiktäst vilket är sjukt dåligt om man möter eldar eller en hood.
kollar man på förslaget med -3 each Strike Squad (-4 if 10 models) så känns det löjligt en tia GKS till fot är inte sju gånger bättre än en vanlig sm till fot.
kollar man på andra marines tycker så är kompskilnaden enorm för en enhet som dör lika lätt kostar mer och är marginellt bättre på att skjuta.
Tactical Squad
-1 each Tactical Squad (only if the unit has a dedicated transport)
-1 each unit numbering 10 models
-2 each Power Fist
Grey Hunters -2 each Grey Hunter Pack
-0,5 each Mark of the Wulfen
-1 each Power Fist / Thunder Hammer / Chainfist (-2 if on Wolf Guard)
each Assault Cannon -3
each Cyclone Missile Launcher -3
Tycker att GKS borde kompa något såhär:
Strike Squad
-1 each Strike Squad (-2 if the unit has a dedicated transport)
-2 each unit numbering 10 models
-1 each Demon Hammer (-2 if on Justicar or -3 if master-crafted)
-1 each psycannon
-0,5 each Incinerator
-1 Nemesis warding stave
-0,5 psybolt amunition (-1 if unit numbering 10 models)
i närstrid är en Gk lika bra som en grayhunter mot spacemarines (tre attacker gör lika många wonds på sm som en pw attack) sen får du fyra grayhunters till priset av tre gk. vilket gör att de blir bättre i närstrid mot spacemarines om man kollar poäng för poäng. Mot enheter med sämre save så är det långt bättre med tre attacker än en pw. Enda gången som gks är bättre är mot mc men då måste de använda sin forcweapon istället för de andra powerserna. därför borde de inte kompa hårdare än Grayhunters om man kollar till deras närstridsförmåga.
För att få största möjliga fördel av stormboltetrs kan man inte åka bil vilket känns väldigt dumt då tropsen är så dyra att de behöver en extra sköld mot skytte. Man kan alltid stå i kover men oftast har man inte tillräckligt kraftig firesuport för att tvinga fram motståndaren. Detta gör att de kan outranga medans man får ta sig till fots till midfiield för att komma inom range.
Helebards borde inte ge minus i komp då de suger på gks så de har för lite attacker för att verkligen hota de enheter som vill assaulta dem.
kombisquadar man enheten så får ena enheten ld 8 på sitt psykiktäst vilket är sjukt dåligt om man möter eldar eller en hood.
kollar man på förslaget med -3 each Strike Squad (-4 if 10 models) så känns det löjligt en tia GKS till fot är inte sju gånger bättre än en vanlig sm till fot.
kollar man på andra marines tycker så är kompskilnaden enorm för en enhet som dör lika lätt kostar mer och är marginellt bättre på att skjuta.
Tactical Squad
-1 each Tactical Squad (only if the unit has a dedicated transport)
-1 each unit numbering 10 models
-2 each Power Fist
Grey Hunters -2 each Grey Hunter Pack
-0,5 each Mark of the Wulfen
-1 each Power Fist / Thunder Hammer / Chainfist (-2 if on Wolf Guard)
each Assault Cannon -3
each Cyclone Missile Launcher -3
Tycker att GKS borde kompa något såhär:
Strike Squad
-1 each Strike Squad (-2 if the unit has a dedicated transport)
-2 each unit numbering 10 models
-1 each Demon Hammer (-2 if on Justicar or -3 if master-crafted)
-1 each psycannon
-0,5 each Incinerator
-1 Nemesis warding stave
-0,5 psybolt amunition (-1 if unit numbering 10 models)
Christofer "Koftan" Andersson
Serpent skrev:För att Tadaotoko genom sina listor här det senaste året övertagit kronan?Gonka Koff skrev:Varför skriver inte kungen av copypaste (Marshal) i den här tråden?
Re: Nya Grey Knights (work in progress)
Grundmisnuset på alla squads med nemesis-vapen borde sänkas
En bild säger mer än 1000 kaniner
Re: Nya Grey Knights (work in progress)
Gks förlorar såpass mycket av sitta i en bil så de borde inte få extra minus av att ta en. Skillnaden mellan en Grey Hunter och GK är inte lika stor som du säger iom att GK för det mesta har S5, men jag ser vad du menar. Att combat-squada är mest fördelaktig mot daemons, drop-pod arméer och den mesta övriga deepstrike sker också utaför en libbes täckning och jag har aldrig sett en Eldar spelare deepa något och de får eldars får ändå massor med minus för warding.
Minuset på purifiers hillebarder är behövligt då de för endast 2p per skalle får +2 I och inte nackdelar, purifiers har ju två attacker i grund (+ sin super power) vilket gör dem till ett stort hot om de slår först.
Men att släppa lite på grundminuset ska jag titta närmare på.
Minuset på purifiers hillebarder är behövligt då de för endast 2p per skalle får +2 I och inte nackdelar, purifiers har ju två attacker i grund (+ sin super power) vilket gör dem till ett stort hot om de slår först.
Men att släppa lite på grundminuset ska jag titta närmare på.
Alexander Merinen
- DHettNeck
- Svenska Mästaren i 40k 2012, 2013 & 2015
- Inlägg: 11197
- Blev medlem: 07 nov 2008, 07:21
- Ort: Uppsala
Re: Nya Grey Knights (work in progress)
Jag tror folk har överskattat hammerhand en del. Med ld9 är det 1/6 att misslyckas och det är 1/18 att ens justicar dör varje gång man trollar. Möter man sedan något med psychic defens ser siffrorna snabbt mörka ut, speciellt om man combat squadar och går ner på ld8. En hood eller RoW tar i princip bort GKs förmåga att trolla förutom karaktärerna/fordonen.
Techmarinen verkar lite hårt strypt också, speciellt warding staff på en kille som bara har ett wound.
Techmarinen verkar lite hårt strypt också, speciellt warding staff på en kille som bara har ett wound.
Rikard "+1" Tröger
Uppsala - Atlantis
Sweden ETC Fantasy Team 2011-2012
Sweden ETC 40K Team 2013-2016
Swedish Champion Warhammer 40K 2012, 2013 & 2015
Uppsala - Atlantis
Sweden ETC Fantasy Team 2011-2012
Sweden ETC 40K Team 2013-2016
Swedish Champion Warhammer 40K 2012, 2013 & 2015
Re: Nya Grey Knights (work in progress)
tycker att en psydred borde kompa lika hårt som longfangs, möjligen aningen mindre då de ändå får extra minus för att de är fordon. Båda enheterna har typ samma stayiingpover bara att de har lite olika svagheter och nackdelar och borde då kompa typ lika.
Longfangs -6
longfang 2 -7,5
longfang 3 - 8,5
borde nog kompa typ:
-3 each Dreadnought
-1 first Dreadnought Close Combat Weapon
-1 second twin linked autocannon on the first Dreadnought
-1,5 second twin linked autocannon on a second and third Dreadnought
-1 Venerable
-1 psyboltamunition(-2 if if euquipt whit second autocannon)
Då gör fordonsminuset att de kompar typ som longfangs
då blir det med fordonsminus
-6
-7,5
-7,5
pluss att man har tre fordon så det eskalerande foronsminuset ökar
Longfangs -6
longfang 2 -7,5
longfang 3 - 8,5
borde nog kompa typ:
-3 each Dreadnought
-1 first Dreadnought Close Combat Weapon
-1 second twin linked autocannon on the first Dreadnought
-1,5 second twin linked autocannon on a second and third Dreadnought
-1 Venerable
-1 psyboltamunition(-2 if if euquipt whit second autocannon)
Då gör fordonsminuset att de kompar typ som longfangs
då blir det med fordonsminus
-6
-7,5
-7,5
pluss att man har tre fordon så det eskalerande foronsminuset ökar
Christofer "Koftan" Andersson
Serpent skrev:För att Tadaotoko genom sina listor här det senaste året övertagit kronan?Gonka Koff skrev:Varför skriver inte kungen av copypaste (Marshal) i den här tråden?
Re: Nya Grey Knights (work in progress)
Dreads har ju redan eskalerande minus med fordonsminuset. Sen så kan man ju ta ut dem på ett skott, vilket är svårare på en enhet Longfangs
En bild säger mer än 1000 kaniner
Re: Nya Grey Knights (work in progress)
ja men longfangs kan inte gå 6"
Skryträttigheter på internet i ett år: check!
http://www.svenska40k.se/player.php?id=424
http://www.youtube.com/watch?v=SNLJDR-XbVY
http://www.svenska40k.se/player.php?id=424
http://www.youtube.com/watch?v=SNLJDR-XbVY
- DHettNeck
- Svenska Mästaren i 40k 2012, 2013 & 2015
- Inlägg: 11197
- Blev medlem: 07 nov 2008, 07:21
- Ort: Uppsala
Re: Nya Grey Knights (work in progress)
Jag skulle säga att en enhet longfangs är bättre för att den har mer staying power än en dread, men dom är relativt likvärdiga. Dock är ap3 sjukt mycket bättre än ap4 när man börjar ge sig på monster. Jag tycker att en dread måste kompa ca 2 bättre än longfangs eftersom det tillkommer fordonsminus.
Rikard "+1" Tröger
Uppsala - Atlantis
Sweden ETC Fantasy Team 2011-2012
Sweden ETC 40K Team 2013-2016
Swedish Champion Warhammer 40K 2012, 2013 & 2015
Uppsala - Atlantis
Sweden ETC Fantasy Team 2011-2012
Sweden ETC 40K Team 2013-2016
Swedish Champion Warhammer 40K 2012, 2013 & 2015
Re: Nya Grey Knights (work in progress)
Varför ska terminators bli straffkompade för att det finns ett fordon med i listan som de ändå inte kan åka i?Halvar skrev:jag tror jag gärna skulle se ett litet extra minus på paladiner som kan vara troops och vanliga terminators om det finns en chimera i armén. chimeran kanske är viktigare för imperial guard men den offensiva och framförallt defensiva fördelen med att ha 2+ armour gubbar med relentless och lasguns som skjuter storm bolter och psycannon skott, kan åka lite väl långt för att koma i rätt skjutande position och bli "immun" mot närstridsvapen är ganska bra för en scoring unit, i mina ögon. land raiders och storm ravens är ganska dyra i både poäng och komp redan, speciellt med tanke på bristen av fire points.
offensivt är förvisso terminators ungefär lika bra som tacticals i en chimera nu när jag kommer ihåg deras beväpning, mest bara psycannons som blir bättre för termosar. men paladins som är troops blir mycket hårdare att ta kål på.
- DHettNeck
- Svenska Mästaren i 40k 2012, 2013 & 2015
- Inlägg: 11197
- Blev medlem: 07 nov 2008, 07:21
- Ort: Uppsala
Re: Nya Grey Knights (work in progress)
Terminators får åka chimera om dom vill.
Rikard "+1" Tröger
Uppsala - Atlantis
Sweden ETC Fantasy Team 2011-2012
Sweden ETC 40K Team 2013-2016
Swedish Champion Warhammer 40K 2012, 2013 & 2015
Uppsala - Atlantis
Sweden ETC Fantasy Team 2011-2012
Sweden ETC 40K Team 2013-2016
Swedish Champion Warhammer 40K 2012, 2013 & 2015