Space Marines

Moderator: Kompmallsansvariga

Mortarion
Inlägg: 2760
Blev medlem: 07 okt 2008, 16:25

Re: Space Marines

Inlägg av Mortarion »

imp skrev:
Mortarion skrev:Det stycket som du har plockat mitt citat ur handlar just om mechaniseringsminuset, dvs minus för många fordon, inte minus för fordon generellt.
Tyckte det lät som både och
Då kan jag förtydliga nu att det inte var så det var menat.

Användarvisningsbild
imp
Inlägg: 2998
Blev medlem: 10 okt 2008, 07:53
Ort: Salem

Re: Space Marines

Inlägg av imp »

Satt och funderade lite på det där med fordon. Det känns lite konstigt ibland, när man säger att det eskalerande fordonsminuset ska vara för att det blir bättre att ha fler tanks. Tanken som slår mig är ju då att om man har 2 predators, 1 speeder och 3 rhinos, så är det ju mycket hårdare att lägga in en LR (för -2 extra i komp) än en rhino till. Just AV 14 bilarär väl de som blir välsigt mycket bättre av att ha många andra bilar runt omkring.

Man kanske ska räkna såna bilar som två för hur många bilar man har?

(Om nån missat det så skriver jag ofta bilar istället för fordon, men försök att läsa in resterande forson i "bilar") :roll:
En bild säger mer än 1000 kaniner

Användarvisningsbild
speedfreek
Inlägg: 6927
Blev medlem: 21 aug 2008, 23:18
Ort: Göteborg

Re: Space Marines

Inlägg av speedfreek »

Håller med om att vissa fordon inte riktigt förtjänar eskalerande minus.
Just nu kommer jag bara att tänka på Razorbacks, men det finns säkert fler...

Mortarion
Inlägg: 2760
Blev medlem: 07 okt 2008, 16:25

Re: Space Marines

Inlägg av Mortarion »

Ett eskalerande minus för många fordon skulle helt klart bli bättre om olika fordon var värda olika mycket.

Användarvisningsbild
HeadWar
Moderator
Inlägg: 3223
Blev medlem: 30 nov 2008, 12:52

Re: Space Marines

Inlägg av HeadWar »

Front AV - 10 (eller 9) har ju varit på tapeten tidigare som någon form av värdemätare för hur jobbigt ett fordon är. Vet inte riktigt hur det slår i andra arméer, men för Marines känns det som att det skulle kunna fungera. Kanske att man får tona ner det eskalerande minuset på Vindicators lite.

Användarvisningsbild
fjugin
Inlägg: 504
Blev medlem: 10 okt 2008, 16:46

Re: Space Marines

Inlägg av fjugin »

AV-10 känns som ett lite smålkrångligt sätt att räkna, tror mer på en simplare system i stil med:
- AV 14 grejer räknas som 2 fordon
- Tanks och AV12 walkers räknas som 1 fordon
- Övriga fordon räknas som ½ fordon (avrundat uppåt)

Sedan får man göra lite speciallösningar för de som inte är SM, t.ex. bör väl valkyrior räknas som hela fordon trots att de inte är tanks.

Användarvisningsbild
HeadWar
Moderator
Inlägg: 3223
Blev medlem: 30 nov 2008, 12:52

Re: Space Marines

Inlägg av HeadWar »

Jo, det verkar ju mycket lättare...

Användarvisningsbild
speedfreek
Inlägg: 6927
Blev medlem: 21 aug 2008, 23:18
Ort: Göteborg

Re: Space Marines

Inlägg av speedfreek »

Sen är väl Razorback + Rhino ungefär lika bra som Rhino + Rhino,
men Razorback x3 är mycket sämre än Rhino x3.

Hur man gör för att få in det vet jag inte riktigt...

Användarvisningsbild
Nefrums
Inlägg: 3147
Blev medlem: 02 okt 2008, 10:54

Re: Space Marines

Inlägg av Nefrums »

jag holler inte med pelle..
Rhino och rasorback har inte samma roll i armén, men rasorbacken är inte sämre..
Jag ser att du skriver men allt jag kan läsa är "jag är en ost, jag är en ost, jag är en ost"!

Användarvisningsbild
Hylander
Inlägg: 7466
Blev medlem: 05 nov 2008, 08:44
Ort: Varberg

Re: Space Marines

Inlägg av Hylander »

Nefrums skrev:jag holler inte med pelle..
Rhino och rasorback har inte samma roll i armén, men rasorbacken är inte sämre..
Håller med er båda. :?

Att de har olika roller tycker jag helt klart men jag anser nog att Rhinos i den roll de har är bättre än Razorbacks. Det senare beror lite på vilken typ av Razorback man har. MM som AT är klart bättre än HB som antihord. Men 3 rhinos är nog det bästa tycker jag.
"Felet med vår värld är att de dumma är så säkra på sin sak och de kloka så fulla av tvivel", Bertrand Russel.

Skriv svar