Space Wolves

Moderator: Kompmallsansvariga

Användarvisningsbild
Katarsis
Site Admin
Inlägg: 5178
Blev medlem: 05 okt 2008, 21:11

Re: Space Wolves (slutgiltig version uppe)

Inlägg av Katarsis »

@theWathman: Ok på specialkaraktärerna, RP, LW BC och WG. Sagorna på Lordsen får ligga kvar tills motsatsen bevisad, tycker att de verkar riktigt bra och har bara hört positivt om dem, Thunderwolfen kanske kan gå ner lite. Iron Priesten, kan du ge lite mer konkreta exempel, har inte hör någon tidigare som tyckt att har var såpass bra. Fenrisian Wolves blir mycket bättre med Wulfkin, därav extra kompminus.
"vissa nördars nördighet är en bättre sorts nördighet än andra nördars nördighet"

Användarvisningsbild
theWatchman
Inlägg: 2559
Blev medlem: 10 jul 2009, 21:09

Re: Space Wolves (slutgiltig version uppe)

Inlägg av theWatchman »

Katarsis skrev:@theWathman: Ok på specialkaraktärerna, RP, LW BC och WG. Sagorna på Lordsen får ligga kvar tills motsatsen bevisad, tycker att de verkar riktigt bra och har bara hört positivt om dem, Thunderwolfen kanske kan gå ner lite. Iron Priesten, kan du ge lite mer konkreta exempel, har inte hör någon tidigare som tyckt att har var såpass bra. Fenrisian Wolves blir mycket bättre med Wulfkin, därav extra kompminus.

Gällande Iron Priesten så kan man få 4 fist och 2 thunderhammer-attacker för 80p och -1 i komp. Den är ganska najs speciellt om man "lånar" en rhino från sina longfangs eller motsvarande och fyller ut enheten med lite cyberwolves. Tycker bara det är lite billigt i komp jämfört med antalt fistattacker man får.

Som jag skrev i mitt förra inlägg så är inte felet med wolfmallen kompen på enheterna i sig utan snarare att helhelten kompar lite dåligt, en eventuell höjning av grundkompen kanske skulle hjälpa. Men det kanske är för tidigt att göra en sådan sak. Vettigt vore iaf. att få ut ett nytt utkast i god tid innan defcon så man kan testa lite mer.

Användarvisningsbild
theWatchman
Inlägg: 2559
Blev medlem: 10 jul 2009, 21:09

Re: Space Wolves (slutgiltig version uppe)

Inlägg av theWatchman »

Jocke Rapp skrev: Thunderwolf Cavalry
-1 each Thunderwolf Cavalry model
-2 each Storm Shield
-1 each Frost Blade / Frost Axe / Wolf Claw
-3 each Power Fist / Thunder Hammer
Har tittat lite på thunderwolves, dom är inte speciellt bra för sina poäng jämfört med andra "hard hitters" ex. assaulttermosar och nob bikers. 50p i grund känns helt ok, samt -1 i komp i grund. Men när man skall ge dom prylar så drar det iväg. 75p väger dom in på om man ska ha fist, då får man dessutom -4 i komp. Wolf claw är oxå en sak som inte är så het på dom då man inte kan ha två, den är mest bara dyr. Stormshielden är oxå lite hårt kompad enligt mig, -1 hade räckt.
Förslag:
-1 each Thunderwolf Cavalry model
-1 each Storm Shield
-1 each Wolf Claw
-1 each Frost Blade / Frost Axe
-2 each Power Fist / Thunder Hammer

Jacke
Inlägg: 1179
Blev medlem: 12 jul 2009, 23:09

Re: Space Wolves (slutgiltig version uppe)

Inlägg av Jacke »

Ska inte Blood claws ha minus för drop pods? eller kan de inte ha några?

Användarvisningsbild
HeadWar
Moderator
Inlägg: 3223
Blev medlem: 30 nov 2008, 12:52

Re: Space Wolves (slutgiltig version uppe)

Inlägg av HeadWar »

theWatchman skrev:Har tittat lite på thunderwolves, dom är inte speciellt bra för sina poäng jämfört med andra "hard hitters" ex. assaulttermosar och nob bikers. 50p i grund känns helt ok, samt -1 i komp i grund. Men när man skall ge dom prylar så drar det iväg. 75p väger dom in på om man ska ha fist, då får man dessutom -4 i komp. Wolf claw är oxå en sak som inte är så het på dom då man inte kan ha två, den är mest bara dyr. Stormshielden är oxå lite hårt kompad enligt mig, -1 hade räckt.
S10-fist med A4 i grund är "ganska" bra. Framförallt när den sitter på en modell med två wounds. När W2-modellerna dessutom har T5 är det ganska besvärligt att få död på dem, S10 är ovanligt, så att ett 3+ invu save kostar 30p känns inte alls orimligt.

T ex:
4 Thunderwolf Cavalry, 290p, -11
Fist, Storm Shield, Storm Shield & Melta Bombs

Jämfört med t ex:
7 Assault Terminators, 280p, -11
3x TH&SS

Användarvisningsbild
theWatchman
Inlägg: 2559
Blev medlem: 10 jul 2009, 21:09

Re: Space Wolves (slutgiltig version uppe)

Inlägg av theWatchman »

HeadWar skrev:
theWatchman skrev:Har tittat lite på thunderwolves, dom är inte speciellt bra för sina poäng jämfört med andra "hard hitters" ex. assaulttermosar och nob bikers. 50p i grund känns helt ok, samt -1 i komp i grund. Men när man skall ge dom prylar så drar det iväg. 75p väger dom in på om man ska ha fist, då får man dessutom -4 i komp. Wolf claw är oxå en sak som inte är så het på dom då man inte kan ha två, den är mest bara dyr. Stormshielden är oxå lite hårt kompad enligt mig, -1 hade räckt.
S10-fist med A4 i grund är "ganska" bra. Framförallt när den sitter på en modell med två wounds. När W2-modellerna dessutom har T5 är det ganska besvärligt att få död på dem, S10 är ovanligt, så att ett 3+ invu save kostar 30p känns inte alls orimligt.

T ex:
4 Thunderwolf Cavalry, 290p, -11
Fist, Storm Shield, Storm Shield & Melta Bombs

Jämfört med t ex:
7 Assault Terminators, 280p, -11
3x TH&SS
Absolut, det är hårt med S10. Men om man tittar till ditt exempel så är 7 termosar med den utrustning du nämner fett mycket hårdare än 4 vargryttare. Bättre save, fler invo save (3st 3+ och 4st 5+), dessutom har du 4 st med twin lightningclaws mendans vargarna "bara" har rending. Terminatorerna spelar i en helt annan liga (dom är as-hårda! Saknar mina ass-termosar + Lysander). Summa=vargryttarna kompas förhårt.
Senast redigerad av 1 theWatchman, redigerad totalt 17 gånger.

Användarvisningsbild
Nefrums
Inlägg: 3147
Blev medlem: 02 okt 2008, 10:54

Re: Space Wolves (slutgiltig version uppe)

Inlägg av Nefrums »

theWatchman skrev:Har tittat lite på thunderwolves, dom är inte speciellt bra för sina poäng jämfört med andra "hard hitters" ex. assaulttermosar och nob bikers.
Att gämföra nåt för ca 300p och -11 i komp och nåt för ca 800p och -60 i komp är bara löjligt..
Men assault termenators och dundervargar är i runda slängan lika bra.. assult termenators slår lite hårdare mot saker med bra save, men vargarna slår mycket hårdare mot saker utan save.. vargarna tål desutom en del mer.
Jag ser att du skriver men allt jag kan läsa är "jag är en ost, jag är en ost, jag är en ost"!

Användarvisningsbild
theWatchman
Inlägg: 2559
Blev medlem: 10 jul 2009, 21:09

Re: Space Wolves (slutgiltig version uppe)

Inlägg av theWatchman »

Nefrums skrev:
theWatchman skrev:Har tittat lite på thunderwolves, dom är inte speciellt bra för sina poäng jämfört med andra "hard hitters" ex. assaulttermosar och nob bikers.
Att gämföra nåt för ca 300p och -11 i komp och nåt för ca 800p och -60 i komp är bara löjligt..
Men assault termenators och dundervargar är i runda slängan lika bra.. assult termenators slår lite hårdare mot saker med bra save, men vargarna slår mycket hårdare mot saker utan save.. vargarna tål desutom en del mer.
Skulle nog inte säga att vargarna tål mer. Dom har sämre save, 2+ mot 3+ är galen skillnad. Dessutom har terminatorerna tillgång till gratis 3+ invo och alla har +5 invo i grund. Skulle säga att terminatorerna tål mer...

Användarvisningsbild
HeadWar
Moderator
Inlägg: 3223
Blev medlem: 30 nov 2008, 12:52

Re: Space Wolves (slutgiltig version uppe)

Inlägg av HeadWar »

T5 är en ganska viktig boost när det gäller att tåla mycket småattacker, fler wounds skadar inte heller. Att termosarna har fler 3+ invo saves är en sanning med modifikation, varje sköld skyddar ju bara ett wound, missar du ett save så försvinner skölden; vargarna får två chanser med varje sköld. (Om de inte slåss mot en dreadnought.)

Användarvisningsbild
theWatchman
Inlägg: 2559
Blev medlem: 10 jul 2009, 21:09

Re: Space Wolves (slutgiltig version uppe)

Inlägg av theWatchman »

HeadWar skrev:T5 är en ganska viktig boost när det gäller att tåla mycket småattacker, fler wounds skadar inte heller. Att termosarna har fler 3+ invo saves är en sanning med modifikation, varje sköld skyddar ju bara ett wound, missar du ett save så försvinner skölden; vargarna får två chanser med varje sköld. (Om de inte slåss mot en dreadnought.)
det har du såklart rätt i, men det jag menar är att termosarna kan klämma in så mycket mer special-grejjer på samma poäng, båda tåla mer eller lika mycket (beroende på hur man ser på det) och leverera lika mycket attacker av bättre "kvalitet" (pga. lightnignclaws, fistar, hammare osv.) per poäng.

Skriv svar