Space Marines
Moderator: Kompmallsansvariga
-
Jocke Rapp
- Site Admin
- Inlägg: 3501
- Blev medlem: 19 aug 2008, 16:38
- Ort: Göteborg
Re: Space Marines
Jag gillade Zurkens förslag och tog med det, eller åtminstone en variant. Tog även bort minus på AC på Termosar...
-
LordTengil
- Inlägg: 60
- Blev medlem: 05 aug 2009, 06:27
Re: Space Marines
Varför har dreadnoughts blivit lindrigare kompade? Folk använder dreads väldigt ofta, då de är riktigt bra. -5 för en vanlig och -6/-5 för en venerable låter bättre.
Generellt sett: Ska vi verkligen göra ett av de populära valen för den populäraste armén billigare i komp? Fast mina dreadnoughts är nog de ballaste modellerna jag har
Grymt bra att ni lagt till -1 på multimeltan på landraidern. Fast den är nog fortfarande en självklar upgrade, men nu får man pröjsa lite för den iaf. Kanske ta ett minus från landraiderposten och lägga det på multimeltan istället? Så här:
Land Raiders (all types and regardless of being a dedicated transport or not)
-14 first Land Raider
-19 each additional Land Raider
+4 each Redeemer
+2 each Crusader
-2 each Multi-Melta
Kansle inte konsistent med resten av multimeltorna i listan...
Generellt sett: Ska vi verkligen göra ett av de populära valen för den populäraste armén billigare i komp? Fast mina dreadnoughts är nog de ballaste modellerna jag har
Grymt bra att ni lagt till -1 på multimeltan på landraidern. Fast den är nog fortfarande en självklar upgrade, men nu får man pröjsa lite för den iaf. Kanske ta ett minus från landraiderposten och lägga det på multimeltan istället? Så här:
Land Raiders (all types and regardless of being a dedicated transport or not)
-14 first Land Raider
-19 each additional Land Raider
+4 each Redeemer
+2 each Crusader
-2 each Multi-Melta
Kansle inte konsistent med resten av multimeltorna i listan...
- DHettNeck
- Svenska Mästaren i 40k 2012, 2013 & 2015
- Inlägg: 11197
- Blev medlem: 07 nov 2008, 07:21
- Ort: Uppsala
Re: Space Marines
Dreads fick lite snällare komp men fordonskompen blev väl lite hårdare tror jag som kompensation.
Rikard "+1" Tröger
Uppsala - Atlantis
Sweden ETC Fantasy Team 2011-2012
Sweden ETC 40K Team 2013-2016
Swedish Champion Warhammer 40K 2012, 2013 & 2015
Uppsala - Atlantis
Sweden ETC Fantasy Team 2011-2012
Sweden ETC 40K Team 2013-2016
Swedish Champion Warhammer 40K 2012, 2013 & 2015
-
Jocke Rapp
- Site Admin
- Inlägg: 3501
- Blev medlem: 19 aug 2008, 16:38
- Ort: Göteborg
Re: Space Marines
Jag tycker inte att multimeltan är en så självklar upgrade och så bra att den ska ge -2.
-
LordTengil
- Inlägg: 60
- Blev medlem: 05 aug 2009, 06:27
Re: Space Marines
Inte? Ok, får lita på de listiga rävarna med mer spelvana än mig dåJocke Rapp skrev:Jag tycker inte att multimeltan är en så självklar upgrade och så bra att den ska ge -2.
Tittade lite på predatorsarna. Vanilla-predatorn är som det är nu en av de hårdast kompade sakerna i SM-listan. 60p för en autocannon på ett fordon med bra armour är prisvärt, men -5 på 60 p låter lite väl mycket.
Re: Space Marines
Skulle föreslå -4 för Predator, -1 för sponsons, -1 för lasertorn.
-
Jocke Rapp
- Site Admin
- Inlägg: 3501
- Blev medlem: 19 aug 2008, 16:38
- Ort: Göteborg
Re: Space Marines
Jag såg nu att en liten miss smugit in pga lite svajig versionshantering på min dator...
Cassius och Khan har inte fått sin nya komp och terminators har fortfarande -1 för assault cannon. Detta fixas till nästa version.
Jag har dock en fråga, vad tycker folk om kompen på Shrike? Han ger -13. Med den utrustningen han har borde han få -3, möjligen -4 för mastercrafted och rending. Utöver det ger han infiltrate till en enhet han joinar och fleet istället för combat tactics. Är det verkligen värt -9/-10? Eller ska det ge ännu mer minus?
Cassius och Khan har inte fått sin nya komp och terminators har fortfarande -1 för assault cannon. Detta fixas till nästa version.
Jag har dock en fråga, vad tycker folk om kompen på Shrike? Han ger -13. Med den utrustningen han har borde han få -3, möjligen -4 för mastercrafted och rending. Utöver det ger han infiltrate till en enhet han joinar och fleet istället för combat tactics. Är det verkligen värt -9/-10? Eller ska det ge ännu mer minus?
Re: Space Marines
Knivig fråga. Fleet är visserligen grymt mycket bättre än combat tactics (som är bra på pappret men svår att faktist använda sig av). Dock så saknar space marines en bra och billig enhet att använda fleet på. Vanliga marines med fleet är inte så farligt, men jump-pack marines är livsfarliga med fleet (för de kan väl fleeta?).
-
Gonka Koff
- Inlägg: 2745
- Blev medlem: 13 okt 2008, 10:55
Re: Space Marines
Jag tycker att han ligger bra på -13. Hans fleetförmåga kan ge extremt stor effekt i första rundan, vilket i princip kan garantera vinst mot ganska många motståndare om Shrike får börja. Visst, det inte blir alls lika kul om Shrikelistan inte får börja, men jag tycker att kompen gott kan straffa hårt med tanke på de stackars motståndare som inte får första rundan.Jocke Rapp skrev:Jag har dock en fråga, vad tycker folk om kompen på Shrike? Han ger -13. Med den utrustningen han har borde han få -3, möjligen -4 för mastercrafted och rending. Utöver det ger han infiltrate till en enhet han joinar och fleet istället för combat tactics. Är det verkligen värt -9/-10? Eller ska det ge ännu mer minus?
// En kille som spelat en hel del med Shrike
Scatter dice always point to me, which counts as a hit. I've never needed to re-roll to hit or wound. I can preemptively steal my own initiative. My army lists have won Pulitzers. Final note, I'm awesome. -Jon "The Man" Willingham
Re: Space Marines
Tycker 13 är lite mycket. Visst är fleet en bra förmåga, problemet är dock att vaniljmarines inte har så många bra närstridsenheter. Assaultterminators är de som fleet gör riktig skillnad på då de bara kan slåss närstrid och är långsamma i grund, så man kanske skulle koppla hans minus till dem?