Sida 1 av 38
Eldar
Postat: 19 sep 2009, 20:24
av Jocke Rapp
Tråd för diskussion om kompen.
Re: Eldar
Postat: 19 sep 2009, 22:23
av DHettNeck
Det enda jag reagerar över är banshee minuset.
Varför minus för mirror swords??? Dom tillför inget till enheten. Enda anledningen att ta exarchen är ju +2 str och/eller counter attack.
Jag föreslår:
-3 each unit of Howling Banshees
-1 Executioner
-1 Acrobatic
Tycker inte häller att warwalkers borde räknas till fordonsminuset när det är så hårt. Det hårda är ju för att få bort båtarna, inte walkersarna.
Re: Eldar
Postat: 20 sep 2009, 08:23
av Booogeyman
DHettNeck skrev:Det enda jag reagerar över är banshee minuset.
Varför minus för mirror swords??? Dom tillför inget till enheten. Enda anledningen att ta exarchen är ju +2 str och/eller counter attack.
Jag föreslår:
-3 each unit of Howling Banshees
-1 Executioner
-1 Acrobatic
Tycker inte häller att warwalkers borde räknas till fordonsminuset när det är så hårt. Det hårda är ju för att få bort båtarna, inte walkersarna.
Warwalkers överlever mycket lättare när det är massor av båtar med i listan.
Re: Eldar
Postat: 01 okt 2009, 09:38
av cadelin
Nu tycker jag att eldarlistan är en smula hårt kompad efter att ha hjälpt mina vänner här i lkpg att techa massa listor. Så nu ska jag spotta ur mig mina 23 cent igen på sjukt dålig svenska
Ulthan borde vara minus 20
yriel minus 9 eller 10
doom på farseer -3
fortune på farseer -4 det ligger massa minus extra på enheterna som tar bra användnnig av fortune
Streakande skorpioner kanske -1 i grund och -2 om dom är 10
Banshees -2 / -3 om doom är med i armen
Guardians
brightlance -3 ??!?! wtf str 8 ap 2 lance som har bs 3, inte minus 3 material imo. Det tar 12 skott statistiskt att skjuta ut en landraider. minus 2 max
Och ja jag inser att dom inte har nåt grundminus på guardians men imo så spelar det ingen roll dom är mjuka som kokt bajs och skjuter kass (12" bs3) så jag tycker att detta truppval borde vara rabatterat. För om dom nånsin får skjuta med sina katapulter så brukar det betyda att dom är dödare än talltorps sexliv i nästa assaultfas.
andra hvy weapons/destructor -1
shuriken cannon 0
Falcon: -5 i grund -7 för fält samma för prisma, utan fält så är dom så toast mot nåt som kan skjuta och har man ingen shooting så får man skylla sig själv
Waveserpents borde ligga -4 i grund -2 för BL och ML -1 för SL SC och SC då dom inte är särskilt farliga utan heppa vapen. Som trupptransport suger dom gammal gam då man enkelt kan blocka luckan för disembark så truppen i inte kan assualta. Mer än ett gäng banshees har suttigt argt och skakat i sin WS med 2 attackbikes som dörrvakter.
Fordonsminuset borde snällas till lite kanske
-1 bil 3
-2 bil 4 & 5
-4 bil 6+
Re: Eldar
Postat: 01 okt 2009, 10:21
av Papa D
12 skott.. kan inte komma på så mycke andra vapen som statistiskt gör det snabbare.
Lascannon på IG ger -2 och den har väl sämre chanser?
2 skott för att träffa, 3 skott för att få damage result, men statisktiskt 6 för att få pen, sen 2 för att få 4+ vilket innebär för att IG ska kunna immobilizera en Landraider krävs det 24 skott, 2 * 6 * 2 = 24 (0,0825) eller 2 * 3 * 6 (om man hoppas på en glance immobilized) = 36 (0,024)
Tar man en Cycklone som ger - 1 så krävs det =,66 * ,16 * ,16 * 2(2 skott per runda)= (0,033792)
Kan ha dassig matte, men tror detta stämmer....
Re: Eldar
Postat: 01 okt 2009, 10:51
av fjugin
cadelin skrev:doom på farseer -3
Doom är skitbra, tycker verkligen inte den ska ha snällare minus.
cadelin skrev:Waveserpents borde ligga -4 i grund -2 för BL och ML -1 för SL SC och SC då dom inte är särskilt farliga utan heppa vapen. Som trupptransport suger dom gammal gam då man enkelt kan blocka luckan för disembark så truppen i inte kan assualta. Mer än ett gäng banshees har suttigt argt och skakat i sin WS med 2 attackbikes som dörrvakter.
Hur svårt kan det vara att döda 2 attack bikes så man slipper det?
Wave serpents duger oavsett dörrvakter fortfarande väldigt bra till fire dragons, dire avangers och andra skytte-trupper.
Re: Eldar
Postat: 01 okt 2009, 10:58
av HeadWar
Nu har jag ingen WS hemma att mäta på, men jag vet att jag fick storstryk av Denis eftersom han lyckades lasta ur "snett framåt" trots att det stod en hel drös med orker runt bakluckan. Då var det iofs bara tre man som skulle ur. (Med Destructors. Som eldade på mina Doomade 'Ard Boyz...)
Re: Eldar
Postat: 01 okt 2009, 11:30
av DHettNeck
Jag skulle kunna gå med på en sänkning av minuset för fortune till 4 eftersom dom enheterna det redan är bra på får extra minus. Men doom borde om nått gå upp på -6 då den är fånigt bra.
Kan hålla med om att fire prism utan fält borde få mindre minus, -6 duger gott då det är ett ganska hårt eskalerande fordonsminus. Falconen känns som att den ligger bra på -8.
Det enda jag tycker är att WW fortfarande inte borde räknas med till fordonsminuset då det är båtarna man vill strypa ner.
Re: Eldar
Postat: 01 okt 2009, 11:32
av loesh
cadelin skrev:Nu tycker jag att eldarlistan är en smula hårt kompad efter att ha hjälpt mina vänner här i lkpg att techa massa listor. Så nu ska jag spotta ur mig mina 23 cent igen på sjukt dålig svenska
Har test lirat eldars lite på senaste tiden och med min dock väldigt begränsade erfarenhet så tycker jag oxå eldar listan är lite väl hårt kompad i största allmänhet :/
Tycker att mycket av det cadelin säger verkar vettigt, framförallt falconen känns riktigt taskigt kompad. Utan fält vad är den egentligen? inte värd -8 i alla fall.
Re: Eldar
Postat: 01 okt 2009, 13:24
av Mattias H
En Brightlance är mycket dyrare än en Lascannon ska man komma ihåg. Dessutom når den 12" kortare samt är sämre mot fordon med AV12 och ner. (Mot 13 är den lika bra som en Lascannon.)