Team Tournament 2014
Moderatorer: Michael Carl, Jimmy Johansson, Hylander
Re: Team Tournament 2014
Hej igen! Fler frågor:
1. Den nya versionen av Invisibility ger -2 i WS/BS om man attackerar målenheten. Det innebär att orker och andra med BS2 över huvud taget inte får skjuta på den, ens med snap shots (regelboken sid 9 och 32). Är det meningen eller ska det in ett "to a minimum of 1" i texten?
2. Eftersom det finns en specialtabell för tactical objectives antar jag att orker och space wolves inte använder sina egna tactical objectives, right?
3. Är det bestämt något om hur lång tid matcherna kommer att vara? Det exakta schemat är inte så noga, men det vore bra att veta om en lite långsam spelare som jag kommer att hinna spela orker med tanke på tactical objectives, omvandlingstabell för objektiv och en förhållandevis stor andel motståndare som inte är så turneringsvana.
4. I uppdrag 4, hur avgör man vilka objektiv som är värda vad? Slumpar man ut objektiven till spelarna innan man placerar dem, så att man vet vad man själv placerar ut men inte motståndaren? Eller delar man ut en etta, en tvåa och en trea till varje spelare och sedan plancerar man ut dem så att man vet vad man själv placerar ut men inte motståndaren? Eller slumpar man efter att man har placerat ut dem, så att ingen av spelarna vet vad de är värda förrän efteråt? Eller något helt annat, som jag inte har tänkt på?
5. Man kan ju bara klara två tactical objectives per runda. Om man skulle uppfylla kriterierna för tre, hur avgör man vilka två som uppfylls? Väljer man eller slumpar man? Och vad händer med det tredje? Har man kvar det eller discardas det?
1. Den nya versionen av Invisibility ger -2 i WS/BS om man attackerar målenheten. Det innebär att orker och andra med BS2 över huvud taget inte får skjuta på den, ens med snap shots (regelboken sid 9 och 32). Är det meningen eller ska det in ett "to a minimum of 1" i texten?
2. Eftersom det finns en specialtabell för tactical objectives antar jag att orker och space wolves inte använder sina egna tactical objectives, right?
3. Är det bestämt något om hur lång tid matcherna kommer att vara? Det exakta schemat är inte så noga, men det vore bra att veta om en lite långsam spelare som jag kommer att hinna spela orker med tanke på tactical objectives, omvandlingstabell för objektiv och en förhållandevis stor andel motståndare som inte är så turneringsvana.
4. I uppdrag 4, hur avgör man vilka objektiv som är värda vad? Slumpar man ut objektiven till spelarna innan man placerar dem, så att man vet vad man själv placerar ut men inte motståndaren? Eller delar man ut en etta, en tvåa och en trea till varje spelare och sedan plancerar man ut dem så att man vet vad man själv placerar ut men inte motståndaren? Eller slumpar man efter att man har placerat ut dem, så att ingen av spelarna vet vad de är värda förrän efteråt? Eller något helt annat, som jag inte har tänkt på?
5. Man kan ju bara klara två tactical objectives per runda. Om man skulle uppfylla kriterierna för tre, hur avgör man vilka två som uppfylls? Väljer man eller slumpar man? Och vad händer med det tredje? Har man kvar det eller discardas det?
Re: Team Tournament 2014
Kan svara på fråga 2
Det är de sista 18 tactical cards som används och de är samma för alla. Det är de 6 första som är annorlunda för de olika lagen.
Det är de sista 18 tactical cards som används och de är samma för alla. Det är de 6 första som är annorlunda för de olika lagen.
***: Oh, Ultra marines. Men de får väl inte ha så många heavy weapons i devestatorn.
Me: Nää, kör Space Wolf.
***:Ohh, så du kör Space Marines i vanliga fall.
Me: Aldrig kört SM förutom första matchen när jag provade spelet.
Me: Nää, kör Space Wolf.
***:Ohh, så du kör Space Marines i vanliga fall.
Me: Aldrig kört SM förutom första matchen när jag provade spelet.
Re: Team Tournament 2014
Angående invis borde absolut to a minimum of 1 läggas till. 2-4 får Hylander svara på.
Re: Team Tournament 2014
Tror det finns en regel i boken som säger att det inte kan bli sämre än 1. Men är inte hundra.
Re: Team Tournament 2014
Det gäller bara I. BS kan gå ner till 0, men inte lägre. Och har man 0 får man inte skjuta alls.Max skrev:Tror det finns en regel i boken som säger att det inte kan bli sämre än 1. Men är inte hundra.
-
orgasmatron
- Inlägg: 202
- Blev medlem: 08 mar 2011, 08:42
Re: Team Tournament 2014
TagetLillePer skrev:en dread på elite och en på heavy är ok. (notera dock att en elite dread och en elite vendread är samma val dvs INTE ok)
Re: Team Tournament 2014
Förtydligande fråga angående If a Tactical Objective is drawn that is impossible, during the game, to score you may discard it at once and draw another.
Får man bara kasta kort som aldrig varit möjliga att klara eller även kort som inte längre är möjliga att klara? T ex om jag möter en spelare med en flyer och skjuter ner den i runda 2 och sen drar scour the skies i runda 3. Får jag kasta den då? Jag kan ju inte klara den nu men den är ju teoretiskt möjlig att klara under matchen.
Får man bara kasta kort som aldrig varit möjliga att klara eller även kort som inte längre är möjliga att klara? T ex om jag möter en spelare med en flyer och skjuter ner den i runda 2 och sen drar scour the skies i runda 3. Får jag kasta den då? Jag kan ju inte klara den nu men den är ju teoretiskt möjlig att klara under matchen.
Re: Team Tournament 2014
Nope de använder inte sina egna.Mortarion skrev:Hej igen! Fler frågor:
2. Eftersom det finns en specialtabell för tactical objectives antar jag att orker och space wolves inte använder sina egna tactical objectives, right?
Vi kommer troligen ha 3.15 för pairings och match. Så det blir nog lite tight så orkhorde kan vara lite knepigt om du är galet noga med deploy/move3. Är det bestämt något om hur lång tid matcherna kommer att vara? Det exakta schemat är inte så noga, men det vore bra att veta om en lite långsam spelare som jag kommer att hinna spela orker med tanke på tactical objectives, omvandlingstabell för objektiv och en förhållandevis stor andel motståndare som inte är så turneringsvana.
Jag skall förtydliga detta i uppdragen. Tanken är att man lägger ut 1,2,3 vardera och att de vänds upp efter valet av deployment. Förslagsvis tar man objektiv 1,3,5 och den andre tar 2,4,6 där 1 och 2 är värda 1VP i slutet 3 och 4 värda 2 VP samt då följdaktligen 5 och 6 blir värda 3 VP.4. I uppdrag 4, hur avgör man vilka objektiv som är värda vad? Slumpar man ut objektiven till spelarna innan man placerar dem, så att man vet vad man själv placerar ut men inte motståndaren? Eller delar man ut en etta, en tvåa och en trea till varje spelare och sedan plancerar man ut dem så att man vet vad man själv placerar ut men inte motståndaren? Eller slumpar man efter att man har placerat ut dem, så att ingen av spelarna vet vad de är värda förrän efteråt? Eller något helt annat, som jag inte har tänkt på?
Man väljer vilka man vill klara i slutet av rundan. De man väljer att inte färdigställa kan man discarda eller behålla på eget val.5. Man kan ju bara klara två tactical objectives per runda. Om man skulle uppfylla kriterierna för tre, hur avgör man vilka två som uppfylls? Väljer man eller slumpar man? Och vad händer med det tredje? Har man kvar det eller discardas det?
"Felet med vår värld är att de dumma är så säkra på sin sak och de kloka så fulla av tvivel", Bertrand Russel.
Re: Team Tournament 2014
Du får bara kasta de som är omöjliga inför matchen. I ditt exempel ovan så får du inte dra om kortet.Jonke skrev:Förtydligande fråga angående If a Tactical Objective is drawn that is impossible, during the game, to score you may discard it at once and draw another.
Får man bara kasta kort som aldrig varit möjliga att klara eller även kort som inte längre är möjliga att klara? T ex om jag möter en spelare med en flyer och skjuter ner den i runda 2 och sen drar scour the skies i runda 3. Får jag kasta den då? Jag kan ju inte klara den nu men den är ju teoretiskt möjlig att klara under matchen.
"Felet med vår värld är att de dumma är så säkra på sin sak och de kloka så fulla av tvivel", Bertrand Russel.
Re: Team Tournament 2014
Är schemat 1+3+1 eller hur ser det ut? Tycker längre matchtid hade varit riktigt nice.