Wargear - Svensk turneringsstandard (sweFAQ)
- speedfreek
- Inlägg: 6927
- Blev medlem: 21 aug 2008, 23:18
- Ort: Göteborg
Wargear - Svensk turneringsstandard (sweFAQ)
GW är ju som bekant ganska dåliga på att skriva regler till sina spel och ännu sämre på konsekvens i dessa regler.
Det har dykt upp nya FAQer på GWs omgjorda hemsida som har kvar samma konstigheter som förr samt nya.
http://www.games-workshop.com/gws/conte ... 19&start=3
Dark Angels (och BA) skall använda sina egna mycket sämre Cyclone Missile Launchers, Land Raiders osv.
Dessutom kan de kasta tomma pods...
Witchhunters och Daemonhunters har olika bra Machine Spirit på sina Land Raiders.
DHs har blivit lite bättre (som nya SM) och WHs är oförändrad med BS2 och utan att skjuta på annat mål.
Jag anser att olika terminators olika bra vapen som ändå heter och kostar samma känns extremt fånigt.
Detsamma gäller Land Raiders och Drop pods, som rymmer olika många mannar beroende på ur vilken bok de kommer.
Vore inte allt mycket lättare (och rättvisare) om alla vapen/fordon fungerade som i den senaste codex där de finns med.
(vet inte om det blir fuskbra med DA-tornados el dyl, men det bjuder jag gärna på)
Det har dykt upp nya FAQer på GWs omgjorda hemsida som har kvar samma konstigheter som förr samt nya.
http://www.games-workshop.com/gws/conte ... 19&start=3
Dark Angels (och BA) skall använda sina egna mycket sämre Cyclone Missile Launchers, Land Raiders osv.
Dessutom kan de kasta tomma pods...
Witchhunters och Daemonhunters har olika bra Machine Spirit på sina Land Raiders.
DHs har blivit lite bättre (som nya SM) och WHs är oförändrad med BS2 och utan att skjuta på annat mål.
Jag anser att olika terminators olika bra vapen som ändå heter och kostar samma känns extremt fånigt.
Detsamma gäller Land Raiders och Drop pods, som rymmer olika många mannar beroende på ur vilken bok de kommer.
Vore inte allt mycket lättare (och rättvisare) om alla vapen/fordon fungerade som i den senaste codex där de finns med.
(vet inte om det blir fuskbra med DA-tornados el dyl, men det bjuder jag gärna på)
- speedfreek
- Inlägg: 6927
- Blev medlem: 21 aug 2008, 23:18
- Ort: Göteborg
Re: Wargear - Svensk turneringsstandard (sweFAQ)
BA-Tornado kostar 75 istället för 90 och deras Crusader har 5p rabatt...
Re: Wargear - Svensk turneringsstandard (sweFAQ)
Tornados är väl inga problem. Men om Deathwing får alla SM uppgraderingar blir de riktigt elaka, speciallt i objective games. Troops med fearless och 2+/3+ som håller objektiv ifrån en landraider som bara den är jobbig att slå ut. Känns som det blir jobbigt att inte få minst en draw med den armen.
//Ceasar
//Ceasar
Senast redigerad av 1 Ceasar, redigerad totalt 13 gånger.
- speedfreek
- Inlägg: 6927
- Blev medlem: 21 aug 2008, 23:18
- Ort: Göteborg
Re: Wargear - Svensk turneringsstandard (sweFAQ)
Samma terminators i en SM-armé är inte scoring, men de är precis lika bra på att se till att inte du kan få objektivet.
Och jag har personligen inte varit på en turnering där Deathwing kommit på prispallen eller varit representerade av mer än två spelare.
Jag ser alltså detta som ett långt mycket mindre problem än att olika spelare har olika regler för samma saker.
Och jag har personligen inte varit på en turnering där Deathwing kommit på prispallen eller varit representerade av mer än två spelare.
Jag ser alltså detta som ett långt mycket mindre problem än att olika spelare har olika regler för samma saker.
Re: Wargear - Svensk turneringsstandard (sweFAQ)
Ja samma terminators. Men de brukar inte vara så många i en vanlig SM armé då man måste spara poäng till Scoring units. En DW armé har ju bara scoring units, så de kan ju faktiskt vinna också.
Att du inte sett dem på prispallen kan ju ha att göra med att det inte varit allt för många 5th ed turneringar än. Deathwing var den enda lojalist armén på top 10 i UK GT Heat 1 och det var utan nya 3+inv och uppgraderad cyclone mm...
Att du inte sett dem på prispallen kan ju ha att göra med att det inte varit allt för många 5th ed turneringar än. Deathwing var den enda lojalist armén på top 10 i UK GT Heat 1 och det var utan nya 3+inv och uppgraderad cyclone mm...
Re: Wargear - Svensk turneringsstandard (sweFAQ)
Pär är bara bitter för att hans land raider är dålig. Jag tycker man skall spela efter reglerna så mycket som möjligt.
- speedfreek
- Inlägg: 6927
- Blev medlem: 21 aug 2008, 23:18
- Ort: Göteborg
Re: Wargear - Svensk turneringsstandard (sweFAQ)
Inte bara, men självklart har det en del i det hela.
Re: Wargear - Svensk turneringsstandard (sweFAQ)
Även om Pär är bitter tycker jag att han har en liten poäng, åtminstone när det gäller land raiders..
"Dom kallar mig Gud."
Re: Wargear - Svensk turneringsstandard (sweFAQ)
Jag håller med om att det är ett problem och det är riktigt dåligt av GW att ändra reglerna för en armé utan att uppdatera övriga som har exakt samma prylar. Men frågan är om lösningen är att ändra reglerna utan att ändra kostnaden.
Och om man går in och modifierar wargear, varför skall då andra saker som har uppdaterats nyligen vara annorlunda? Blood angels betalar t.ex. 60 poäng mer än vanliga marines för en assaultsquad trots att deras stats och regler är samma. 30 poäng kommer får en Death company marine, men de övriga 30? Är det betalning för att de är troops eller är det så att GW numera anser att Assault marines inte är så bra?
Elelr om vi tar drop pods som exempel. BA betalar 20 poäng mer, har sämre BS, kan inte köpa locator beacon, kan inte uppgradera till deathwind, men får en budget-Machine spirit på köpet. Om land raiders skall samordnas borde rimligen även andra fordon göra det.
Det går att ta massor med exempel från de två codexar som fick vara beta-testare åt SM-codexen (DA och BA). Som sagt var, jag håller med om att det är ett problem. Men jag är skeptisk till att man löser det genom att ändra reglerna för alla arméer utan att se över kostnaden.
Och om man går in och modifierar wargear, varför skall då andra saker som har uppdaterats nyligen vara annorlunda? Blood angels betalar t.ex. 60 poäng mer än vanliga marines för en assaultsquad trots att deras stats och regler är samma. 30 poäng kommer får en Death company marine, men de övriga 30? Är det betalning för att de är troops eller är det så att GW numera anser att Assault marines inte är så bra?
Elelr om vi tar drop pods som exempel. BA betalar 20 poäng mer, har sämre BS, kan inte köpa locator beacon, kan inte uppgradera till deathwind, men får en budget-Machine spirit på köpet. Om land raiders skall samordnas borde rimligen även andra fordon göra det.
Det går att ta massor med exempel från de två codexar som fick vara beta-testare åt SM-codexen (DA och BA). Som sagt var, jag håller med om att det är ett problem. Men jag är skeptisk till att man löser det genom att ändra reglerna för alla arméer utan att se över kostnaden.
Re: Wargear - Svensk turneringsstandard (sweFAQ)
De saker som kostar lika mycket kanske borde ha samma regler..? Särskilt när regeländringarna för dem har skett i FAQ:ar?
Men i övrigt är jag emot att pilla en massa, såvida man inte gör det riktigt rejält (skriver om spelet till ett bra spel, med bra och balanserade regler..)
Men i övrigt är jag emot att pilla en massa, såvida man inte gör det riktigt rejält (skriver om spelet till ett bra spel, med bra och balanserade regler..)
"Dom kallar mig Gud."