Jag har funderat lite på det här med Lash of Submission i nya editionen. Sammanfattningsvis skulle jag säga att lashen har blivit betydligt sämre. Rentav så mycket sämre att man faktiskt kan tillåta den i turneringar och och utan att den ger ett automatiskt komp 1 längre.
Det fanns enligt mig 5 användningsområde med stora fördelar för lash i 4th edition. Dom flesta av dessa är dock sämre eller mycket sämre i 5th:
Dra bort modeller i en enhet ur LoS för att kunna snipa heavy weapons, sergeanter etc. - Går inte alls i 5th edition
Flytta runt modeller innan man chargar för att kunna göra gayiga charges där man undviker fistar, karaktärer etc. - Väldigt mycket svårare, nästan omöjligt pga Defenders React-regeln.
Kasta bort enheter från objektiv i sista rundan. - Mycket mindre effektiv nu när det alltid är random game length och man inte kan garantera att spelet tar slut.
Bunta ihop enheter för att skjuta blast på dem. - Blasts är numera mindre träffsäkra men behöver inte helt täcka modeller för att vara effektiva. Med andra ord är det inte lika bra att ställa modeller i en liten klump.
Dra en enhet till sig för att kunna assaulta och tjäna movement. - Fortfarande lika effektivt och är i många fall Lashens enda användningsområde numera.
Jag var omogen nog att testa den på en winged sorccerer uppe på sillycon och måste säga att den fortfarande är tokigt bra.
-Bästa tricket är nog att dra ut folk ur terräng för att sen skjuta blasts på dom.
-Allt. att öka charge avståndet ordentligt. en gång lyckades jag slå 11" var på noben hamnade 22" bort från modellen jag chargade. Då tar det några rundor att komma in i cc.
Men jag håller med om att den inte är lika bruten som i 4:th. Spelar man utan obbar/vindicators borde den vara ok iaf. Dock borde den fortfarande ge rejäla minus, men i proportion vad den är matchad med i listan.
Jag tycker att man kan utgå från två istället för från ett när man kompar dem i 5.th.
Det är fortfarande helt snett att flytta motståndarens figurer vad som oftast motsvarar en rundas förflyttning.
Jag tycker att den i teorin är lika illa, eftersom den kan användas för att dra ut folk ur cover för att skjuta på dem. Eftersom fan och hans moster har cover saves i femte är det en egenskap som inte kan underskattas. Och principen att flytta fram eller bak folk för att chargea/undvika charge finns fortfarande, det är väl egentligen bara finlir Jocke pratar om?
Och jag tycker inte nu eller innan att den ska bannas utan kompas efter hur hård den är.
"Sir, the possibility of successfully navigating an asteroid field are 3,720 to 1!"
"Never tell me the odds."
Tycker över lag att det är tråkigt att banna saker. En lär ju själv inte vinna några matcher. Sedan får den väll kompas tillsammans med resten av listan. (På tal om ingenting skulle jag gärna beskåda en match mellan 2+9 och GodZila).
Mathias Lamu
Uppsala - VSSU
-: I will never send infantry on a job better suited for orbital bombardment :-
Personligen tycker jag att den fortfarande är rätt hård. Dessutom rätt billig mot vad den gör. Men jag tycker inte att den ska bannas men däremot kompas rätt hårt. Glöm inte att den ger Pinning också så mot trupper med dåligt LD är den rätt elak. Light versionen som finns demon-codexet är då bättre tycker jag.