Grey Knights

Moderator: Kompmallsansvariga

Användarvisningsbild
Andy Grey
Inlägg: 472
Blev medlem: 11 feb 2009, 02:02

Re: Grey Knights

Inlägg av Andy Grey »

Tråden är vid liv igen, yay!
fauh skrev:Det är lugnt, jag väger upp det med att vara ytterst inkompetent!

Gonka Koff
Inlägg: 2745
Blev medlem: 13 okt 2008, 10:55

Re: Grey Knights

Inlägg av Gonka Koff »

Jag tycker Tadaotoko:s idéer låter sjyssta.
Scatter dice always point to me, which counts as a hit. I've never needed to re-roll to hit or wound. I can preemptively steal my own initiative. My army lists have won Pulitzers. Final note, I'm awesome. -Jon "The Man" Willingham

daskad
Inlägg: 2686
Blev medlem: 08 apr 2011, 13:23
Ort: Ulricehamn

Re: Grey Knights

Inlägg av daskad »

Instämmer helt!
Felix "Daskad" Thuresson
Papa D skrev: Vänd på tabellen och Daskad ligger först, hej, Daskad ligger först, hej, Daskad ligger först!

Jacke
Inlägg: 1179
Blev medlem: 12 jul 2009, 23:09

Re: Grey Knights

Inlägg av Jacke »

Ska 10 lagom kittade Purifiers verkligen ge runt -20 i komp? Låter ju helt stört.

Yautja
Inlägg: 1227
Blev medlem: 26 okt 2009, 06:57

Re: Grey Knights

Inlägg av Yautja »

Jacke skrev:Ska 10 lagom kittade Purifiers verkligen ge runt -20 i komp? Låter ju helt stört.
minst
speedfreek skrev:Jag tror att Snot för en gångs skull har fel.

Tror dock Swen har koll...

daskad
Inlägg: 2686
Blev medlem: 08 apr 2011, 13:23
Ort: Ulricehamn

Re: Grey Knights

Inlägg av daskad »

Har en känsla av att Yautja inte gillar nya GK dexet
Felix "Daskad" Thuresson
Papa D skrev: Vänd på tabellen och Daskad ligger först, hej, Daskad ligger först, hej, Daskad ligger först!

Mattias H
Inlägg: 235
Blev medlem: 08 jun 2009, 21:20

Re: Grey Knights

Inlägg av Mattias H »

Jacke skrev:Ska 10 lagom kittade Purifiers verkligen ge runt -20 i komp? Låter ju helt stört.
Det verkar lite överdrivet ja. De är ganska förutsägbara i vad de ska göra och finns en hel del motmedel mot.

daskad
Inlägg: 2686
Blev medlem: 08 apr 2011, 13:23
Ort: Ulricehamn

Re: Grey Knights

Inlägg av daskad »

de är ju trots allt bara vanliga mariner i överlevnads p.o.v
Felix "Daskad" Thuresson
Papa D skrev: Vänd på tabellen och Daskad ligger först, hej, Daskad ligger först, hej, Daskad ligger först!

Användarvisningsbild
Tadaotoko
Inlägg: 622
Blev medlem: 02 nov 2009, 14:33
Ort: Jönköping

Re: Grey Knights

Inlägg av Tadaotoko »

Mattias H skrev:
Jacke skrev:Ska 10 lagom kittade Purifiers verkligen ge runt -20 i komp? Låter ju helt stört.
Det verkar lite överdrivet ja. De är ganska förutsägbara i vad de ska göra och finns en hel del motmedel mot.
Precis de kanske borde ha ett mindre grundminus och ett större med landraider i armen. 5 purefiers tål bara 15 wonds bara för lite mat hammer men en tia vanliga mariner som skjuter på dem 8bolters ska bli 5 wonds då är en tredjedel av enheten borta plus specialweapons. denna enhet ger -6 i komp. säger inte att de inte förkänar minus i komp menar bara att de inte tål så mycket och är en glaskanon. Tycker som nämnts tidigare att man inte borde få minus för att man kan dela squaden då enda gången det är värt är när de är troops för att få fler scoring i alla andra fall vil man ha så många kroppar om möjligt. själv tycker jag att den mest optade är 8 Purifiers 2hammare 4helebarder och 2psycanons. man kan slänga in fler men de blir dyra nu kostar enheten 230pts med två till kostar de 282 vilket är ganska mycket poäng.
Christofer "Koftan" Andersson
Serpent skrev:
Gonka Koff skrev:Varför skriver inte kungen av copypaste (Marshal) i den här tråden?
För att Tadaotoko genom sina listor här det senaste året övertagit kronan? :roll:

Halvar
Inlägg: 2161
Blev medlem: 12 apr 2010, 09:25

Re: Grey Knights

Inlägg av Halvar »

Tadaotoko skrev:
Mattias H skrev:
Jacke skrev:Ska 10 lagom kittade Purifiers verkligen ge runt -20 i komp? Låter ju helt stört.
Det verkar lite överdrivet ja. De är ganska förutsägbara i vad de ska göra och finns en hel del motmedel mot.
Precis de kanske borde ha ett mindre grundminus och ett större med landraider i armen. 5 purefiers tål bara 15 wonds bara för lite mat hammer men en tia vanliga mariner som skjuter på dem 8bolters ska bli 5 wonds då är en tredjedel av enheten borta plus specialweapons. denna enhet ger -6 i komp. säger inte att de inte förkänar minus i komp menar bara att de inte tål så mycket och är en glaskanon. Tycker som nämnts tidigare att man inte borde få minus för att man kan dela squaden då enda gången det är värt är när de är troops för att få fler scoring i alla andra fall vil man ha så många kroppar om möjligt. själv tycker jag att den mest optade är 8 Purifiers 2hammare 4helebarder och 2psycanons. man kan slänga in fler men de blir dyra nu kostar enheten 230pts med två till kostar de 282 vilket är ganska mycket poäng.
varför enbart se en enhets överlevnadsvärde i kompsammanhang med en marinearmé som tilltänkt motståndare?
och varför skulle en enhet bara vara "värt är när de är troops för att få fler scoring i alla andra fall vil man ha så många kroppar om möjligt" näär hela enheten går att göras till två exakt likadana enheter om man bara tar 10 av dem? tar enbart ett elite slot så man kan ta venerable dreads, assassins, paladiner eller vad man nu gillar/känner att man behöver.
om du har chansen att välja mellan tio gubbar, exakt likadana i två grupper där ena varianten på att köpa dem är för två eliteslots och de kostar mer komp men med den enkla fördelen att den bilen de sitter i kan vara deras egen, eller det mer kompekonomiska alternativet som dessutom bara tar en elite slot, vilket väljer du?
Ja' än't bittä'!

Låst