VI
Re: VI
Tydligen enligt personen som läste WD:en var det så att man får välja mellan codexmagi och regelboksmagi, och orkerna är väl så galna och speciella att de inte har annat än sin egen version...
"Deception is the point. Any fool can calculate strength. That one has been doing it from the moment he saw us. Now, he has to calculate what he can't see. And fear what he doesn't know."
Re: VI
Låt oss säga att det kommer att bli väldigt...intressant att läsa de där Psychicreglerna. Och hur man ska få sina spells.
Damn junkies.
Damn junkies.
Linus skrev:Den enda taktiken jag känner till mot AdMech är att stå och hänga med huvet och se sorgsen ut, och det funkar jävligt dåligt...
-
Flygmaskin
- Inlägg: 892
- Blev medlem: 18 okt 2008, 11:24
Re: VI
HAHAHA! Den som spelar med skallestickan får fan en puss!
Människomat, till exempel spannmål.
- speedfreek
- Inlägg: 6927
- Blev medlem: 21 aug 2008, 23:18
- Ort: Göteborg
Re: VI
Jag är sjukt pepp på kort-magi.
Med lite tur så kan man se på stjärnorna på baksidan vilken som är bäst, för så var det i 2nd ed...
Med lite tur så kan man se på stjärnorna på baksidan vilken som är bäst, för så var det i 2nd ed...
-
Gonka Koff
- Inlägg: 2745
- Blev medlem: 13 okt 2008, 10:55
Re: VI
Jag känner på mig att nån pajas kommer konvertera om en sån där till en aPskalleFlygmaskin skrev:HAHAHA! Den som spelar med skallestickan får fan en puss!
Scatter dice always point to me, which counts as a hit. I've never needed to re-roll to hit or wound. I can preemptively steal my own initiative. My army lists have won Pulitzers. Final note, I'm awesome. -Jon "The Man" Willingham
Re: VI
Vet inte om folk bemödade sig att läsa om tärningarna. Här kommer det lite mer lättläst (om de två konstiga sorterna), spännande läsning imho.
The 12 six-sided Nonitorum battlefield objectives are not dice
but rather a means of representing the location and significance
of the myriad Primary and Secondary Mission Objectives used in
the Eternal War scenarios. In addition they can be used to denote
the nature of a Mysterious Objective once revieled.
The munitorum vehicle markers are a quick and effective means of
determining what damage a vehicle suffers when an attack has
penetrated its armour and serve as a visual reminder of any
ongoing vehicle status effects. The set includes four AP3 Damage
Dice, two AP2 Damage Dica and two AP1 Damage Dice, two Hull
Points counters and two Vehicle Status Markers
The 12 six-sided Nonitorum battlefield objectives are not dice
but rather a means of representing the location and significance
of the myriad Primary and Secondary Mission Objectives used in
the Eternal War scenarios. In addition they can be used to denote
the nature of a Mysterious Objective once revieled.
The munitorum vehicle markers are a quick and effective means of
determining what damage a vehicle suffers when an attack has
penetrated its armour and serve as a visual reminder of any
ongoing vehicle status effects. The set includes four AP3 Damage
Dice, two AP2 Damage Dica and two AP1 Damage Dice, two Hull
Points counters and two Vehicle Status Markers
Mathias Lamu
Uppsala - VSSU
-: I will never send infantry on a job better suited for orbital bombardment :-
Uppsala - VSSU
-: I will never send infantry on a job better suited for orbital bombardment :-